サクラ大戦3 巴里は燃えているか

2001年3月22日セガよりDreamcastソフトとして\7800で発売

総合得点 90.37点 90.gif (888 バイト)
大変面白かった 63% 60.gif (873 バイト)3.gif (820 バイト)
面白かった 28% 20.gif (845 バイト)8.gif (830 バイト)
普通だった 7% 7.gif (828 バイト)
つまらなかった 2% 2.gif (818 バイト)
大変つまらなかった 0%  

(対象人数299人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

イラストも可愛く、選択も多くとても面白い。特にゲーム本編にアニメが挿入されるときに読み込みが殆んど無く、スムーズに表示されるのが良かった。何かアニメを見ているようで楽しかった。ストーリーも最高。しかし、戦闘をもう少し歯ごたえのあるものにしても良かったのでは、あまりに簡単で、なんかオマケのようなものに感じてしまうのは僕だけではないだろう。

□ツインターボ/18歳/男性□

妊娠中、さっぱりゲームが出来なくて、鬱々とした事を忘れさせてもらえました。セガ様に、「感謝感激雨あられ」状態で一気に全員クリアしたのは、つい最近の事です。今度「4」を買って一気にやりたいと思いました。忘れられないゲームにしてもらえました、ハイ。

□ベイビーちゃん/25歳/女性□

僕は、初めてドリームキャストでサクラ大戦をやったんですけど、このゲームは大変面白かったです。最初はこんなギャルゲーつまんないだろうなって言う気持ちで買ったんですけどやってびっくりしました。こんなにキャラクターがいかされているゲームをやったことはありませんでした。僕はこのゲームと出会って本当によかったと思います。

□NTT/15歳/男性□

サクラ1、2は未経験だったため、映像の綺麗なギャルゲーではないかと正直、最初はこのゲームをナメてました。しかーし、1度クリアした後、すぐさま2回目を始めずにはいられない、そして2回目クリアしたら、3回目を始めずにはいられない・・・・・・(以下繰り返し)もー止まりません。恥ずかしながら、いい歳して、感動しました!やり込み要素もありますし、各セクションで実に芸が細かい。1と2が欲しくなりました。サクラ大戦4も絶対買います。

□hidetaro/36歳/男性□

今まで生きてきて最高のゲームです。こんなに素晴らしいものをつくれる会社はオーバーワークスだけじゃないでしょうか?ストーリーは私的には「2」が好きなのですが今回は巴里ということですからああいう感じの西洋っぽい感じでよかったのではないでしょうか。逆に「2」みたいな人間的な敵は合わなかったかと。戦闘に関しては反論の余地なしといった感じです。もっとサブキャラにもライトを当ててエンディングムービーがあったらよかったと思います。

□七音香/19歳/女性□

サクラ大戦3~巴里は燃えているか~は、楽しすぎます。でも、サクラ大戦4~恋せよ乙女~で、クライマックスとなると少し悲しいです。ぜひともまだ、続いてほしいんですが、SEGAがつぶれては、次が出るはずないですよね・・・。サクラ大戦3~巴里は燃えているか~は、大傑作です。絵が、綺麗過ぎます・・・。びっくりする人多数。特に、最終話『都市は活きている』がいいです。感度っす!!

□於菟/14歳/男性□

本当に感動しました。すべてが最高だったと言っても過言ではありません。まずオープニングムービーのクオリティの高さに脱帽しましたね。私個人としては、PS2のFF10などより光源処理がよく出来ていたように思っています。無論グラフィックは驚愕のレベルです。そして過去のシリーズ同様の超・美麗な響きの田中公平氏作曲の音楽。これも最高でしたね。一新されたキャラクターも、とても魅力的なキャラばかりで本当に最高でした。特筆すべきは戦闘システムでしょうね。アクション要素が大幅に追加され、前作までの戦略的要素とアクション要素が混じり合い、絶大な楽しみと爽快感をユーザーに与えてくれています。ミニゲームも異常なほどにやり込める上に楽しいものばかりでした。ホント、製作スタッフの皆さんに御礼を言いたいくらいです。EDを見たときは久々にゲームで泣きました。ここまで自分が好きになったゲームは未だかつてそう多くはありません。ミニゲームに至っては発売から大分経つ今でも時たま遊んでいます。サクラ4にも期待大ですね♪

□ロンダルキア/16歳/男性□

今回初めてこのシリーズをプレイしたのですが、ストーリー、キャラ、設定、音楽どれをとっても一級品でした。単なるアドベンチャーのようにゲームをクリアするだけでなく、一作の映画を見ているような気分になれました。操作性についても、ドリキャスの性能をフルに生かすような作りで、本当にいいゲームでした。

□shiba/34歳/男性□

サクラ大戦は1からずっとやっていて、今回はキャラが変わると聞いて最初はあんまりうれしくはなかったが、プレイしてキャラそれぞれの魅力が出ていて、すぐにそれぞれのキャラを好きになれた。戦闘システムも前より良くなったと思う。プレイして特に嫌だったことはなく、最高に楽しめた。

□幸村/16歳/女性□

サクラ対戦シリーズは1の頃からプレイしているが、今回もかなり良かったと思う。何よりも1、2と違い戦闘方法が変わり、より自由度が高くなっていたのが良い点だと思う。ムービーシーンと通常のシーンとの切り替えも非常にスムーズで、プレイしていてとても快適だった。これはとても素晴らしい事だと思う。シナリオ自体もいつも通り楽しめた。1と2のクリアデータがあると一部変わる台詞もあるので、帝都との繋がりをかみしめる事も出来て大満足だ。

□マリー/19歳/女性□

もともとドリームキャスとを買った理由が、サクラ大戦をプレイしたかったからで実際にやってみて、とても面白かった。戦闘画面が1,2からかなり変わっていて、飽きることなくプレイできた。難易度は下がったかも知れない。でも、キャラも個性あふれるものになっていて、かわいかったので、完成度は高くなっている。何度もプレイしたい作品だ。

□MoRa/17歳/男性□

サクラ大戦シリーズの集大成とも言える完成度。オープニングムービー、アドベンチャー場面でのアニメーションの挿入、シミュレーション戦闘場面でのARMSの採用(マス目がなく、微妙な位置に立つことができる)等、どれをとっても良くできている。しかし、できればすべてのセリフをしゃべって欲しかった。

□TAC/32歳/男性□

キャラクターが良かった、巴里を舞台にして、お馴染みのサクラ達が、出て来なかったのは残念だったが、前作のサクラ大戦をやっていてそのデータがあれば大神の昔の話で見れたのが良かったと思う。新しいキャラクターは、エリカなど前のキャラクターとかぶっていたような気もする。戦闘やイベントもよかったと思う。新しく導入された、会食も結構おもしろかったが、アナログLIPSはやりずらかった。多分これの続きは、でるような予感がする。

□グッチー/16歳/男性□

このゲームの為にDCを購入した私。シリーズ3作目はどう言う展開になるのかとても、気になってた。キャラ総入れ替え状態はちょっと悲しかったかな。自分の分身でもある大神君の苦労が・・・応援してしまいました。戦闘モード。あれってなんとかならないかな。操作が私にはやり辛いモノでした。最初慣れるまでが、戸惑いました。自由度は別に高くなくても良かった気がします。それ以外のストーリー等は大変面白かったし、泣かせて貰いました。

□ミーコ/31歳/女性□

いままでのシリーズも全てプレイしているのですが、これは今までになくすばらしかった。なんといってもシナリオの練りこみ方、キャラクターの人間性は最高。今までプレイしたゲームの中で最も楽しめたゲーム。特に私は、挿入歌が好きで、これがサクラ大戦の他のゲームと違うところだと思う。ただのゲームにとどまらず、随所に歌、アニメーションを入れることによって感情移入をよりいっそうはかることがで来ていると思う。次回作にも期待している。

□ありす/20歳/女性□

発売をずっと待っていたので発売された時は非常に嬉しかった。グラフィック、サウンド共に他のドリームキャストのソフトの比ではないぐらい美しくて感動した。更に声優も満足できるものであったのでいうことは無し。戦闘も前作とは違い、非情に楽しめた。ゲームのほかにもドラマなども用意されていることも嬉しかった。

□タアックィィー/17歳/男性□

キャラクターやいろいろなところにグラフィックがあって良かったと思う。ストーリーも選択肢によっていろいろ変わるので良かったと思う。あと戦闘が1や2と違い自分で動かせるからよかった。それに町でもいろんなところにいけるし、ミニゲームも結構、充実しているのでよかった。これは、個人の感想だが、1や2は、「やっと終った」と言う感じがしたが3は、「もうおわり」と言う感じがした。

□ユウイチ/17歳/男性□

僕がサクラ大戦3をやったとき思ったのは、とにかく画像がすごくきれいだったこと。とくに光武Fなんてサクラ大戦2に比べると断然良くなっている。いかにも巴里らしいデザインの光武だと思った。戦闘シーンも操作しやすくなっていて、新しい戦闘が楽しめてよかった。

□ステキなバカ16才/16歳/男性□

自分はこのサクラシリーズのためにドリームキャストを最近買いました。で、期待通りにいいものだ、面白い!と、思いました。やっぱり古い作品でもいいものはいいと改めて感じさせられました。自分としてはやっぱり、さくらファンです。この後は、2、3、そして期待の4をプレイしたいですね。

□アニキ/16歳/男性□

ボクはサクラ大戦が好きで、1・2と両方やってきたがここまで進化するとは思いませんでした。特に、サクラ大戦でおなじみのLIPSも、強弱がつけれるようになったし、戦闘も3Dになったりと全てが新鮮になったと思います。キャラクターも一新して新しくなりましたが個性が強くて見ていても飽きることのない、いわば見とれてしまうキャラクターになったように思います。(今までもそうでしたが・・・・)

□MEGUMEGU/20歳/男性□

シリーズの初めから親子でプレイしていますが、今回は戦闘シーンも子供もやりやすく、とても楽しかったです。Lpsも強弱があり、色々な面でとても良かったです。しかし「巴里の一日」でドラマをネットに繋いで、ダウンロードするのは、パソコンでしか繋げないので、出来なくて残念です。有料のもあるので、すべて無料にして欲しかったです。

□ママ/37歳/女性□

ちまたの評判がよかったので、買ってみたのですが、本当に満足できる出来でした。まずグラフィックのクオリティ。これは家庭用ゲームのグラフィックとしては最高レベルだと思います。特に3D化された光部のアニメーションは、とてもかっこいいです。OPも非常に作りこんであり、素直に感動しました。次に戦闘ですが、前作に比べて格段におもしろくなっています。相変わらず戦闘が多いのは少し気になりましたが。しかしそこはさすがレッドカンパニー。2週目からは通常戦闘をすっ飛ばし、ボス戦だけにできるようになります。こういった前作での不満点を改善しようとする、スタッフの努力や気配りには頭が下がるばかりです。こんかいの「サクラ大戦」は前作を完全に超えたと断言できます。しかしそれとは逆に、これをサクラ大戦4は超えることができるのだろうかという疑問も残りますが…。

□taker/19歳/男性□

今までサクラ関係のソフトをやったことがなくて、安くなったドリキャスとセットで買ってみたら、まさかここまで面白いとは!進めるのがもったいないくらいでした。クリアしたあと2をやって3のほんの些細な不満点に気づきました。それは敵キャラの魅力が2より劣ることです。3の怪人たちより、2の黒鬼会や京極のほうがかっこよかった。でも総合的な面白さは3が上でした。

□とよ/17歳/男性□

「1」、「2」とプレイしたゲームなので、中心となる舞台をパリに移し、キャラが全員新しくなるというのには最初は不安でした。しかし、テンポよくストーリー(ご都合といわれていてもおもしろい)が進むうちにキャラクターも好きになっていきました。「3」で特筆すべきは、やはり「ARMS」というシステムを用いた戦闘ではないでしょうか。今までのシリーズでは戦闘は正直面倒なものでしたが、このシステムのよる3Dの戦闘は退屈することはありませんでした。そのおかげで全員のエンディングを見れました。細かいところを見れば「ご都合」と思われる部分は多々あり、それをいろいろ言う人もいますが、そんなものはどうでもいいくらい本当に面白いとおもいます。

□イカ/19歳/男性□

そのムービーに驚かされた。完璧にアニメと3DCGが不自然なく融合している。更に言えば、ムービーとゲーム本編がスムーズに切り替わるのでテンポ良く遊べる。アドベンチャーパートにしてもかなり新要素が加えられ、前作よりもやりがいが増えた。アナログLIPSは見た感じよりも強弱の調整がシビアなので、やりこまないと絶対に慣れない。会食モードは話の流れを読み取りその上で話す相手を選ばないといけないので、結構考えされてくれる。そしてやはり今作の目玉は戦闘パートだろう。ARMSと呼ばれるシステムはアクションゲームをプレイしているかのように思える程、壮快感があった。しかしちゃんとSLGしているところが良いです。隊長コマンドも前作よりもかなり意味のあるものに進化したと思います。ただ残念なことに戦闘パートの難易度の低さのお蔭でその真価を引き出せていないと思えてきてしまいます。オマケの「巴里の優雅な一日」ですが、コレのおかげでゲームがかなり長く遊べるようになるのでグッド!

□白き狂犬/23歳/男性□

魅力的なキャラクターがたくさん出てきて、とても楽しめました。ミニゲームもたくさんあってその部分はとてもよかったけど、本編のゲームがすごく簡単なシュミレーションゲームだったので、アニメとしてはとても面白かったけれど、ゲームとしてはいまいちだった。

□トークハード/24歳/男性□

まずOPアニメーションの綺麗さに度肝を抜かれる。単純にグラフィックだけみてもかなり完成度は高い。ミニゲームなどのおまけ的機能も充実しているし、操作性も良い。システム面については大きな変化は無く、それを思うとサクラ2のシステムの完成度の高さに感心する。親切設計ゲームなので初心者も入りやすいと思う。ネックは、上級者にはその親切さが物足りなく感じられるかもしれない部分と、セーブまでが長いところか。

□アヤコ/22歳/女性□

魅力的なキャラが多く、しかも個々の魅力が違うので、何回でもプレイできそう。CGとアニメの融合も素晴らしい。ただ、前作をやっていない私には、前作のキャラが乱発されるのはちょっと・・・・折角、新キャラでがんばっているのだから、水を差さないでほしかった。確かに前作からのファンにはたまらないものがあるだろうが。それでも総合的には大変面白い。

□サスヤ?/29歳/男性□

サクラ大戦は1作目からしています。今回、キャラクターが変わり、舞台もパリに移っていて、正直不安がありました。今までのイメージを壊さないかと。でも、オープニングから期待を上回る迫力でした。中でも戦闘シーンでの演出がすばらしかったです。光武○○がカッコイイ。プラモデルにして欲しいです。ぜったい買います。サクラ大戦は面白いので、機種が変わっても続けて欲しいです。

□にっさん/28歳/男性□

ストーリー、キャラ共に、とても気に入ったものができていたと思う。次回作が待ち遠しくてたまりません。主要ヒロインの他のキャラにも、好感度が設定されていて、ヒロイン達よりも熱が入ってしまったほどです。戦闘は、以前までのものよりわずかだが易しくなったように感じた。ゲームが終わっても、ミニゲームが多いだけでなく、ネットで小ストーリーをダウンロードできる事はうれしかった。ただ、残念でならないのは、サクラ関連ではでるものの、サクラ4がドリームキャストで出るかわからないことです。他機種で出るのならば、今までのデーターを移せるようにしてほしいです。(お金もそんなにないので・・・)

□プルコ/21歳/男性□

このシリーズは全てプレイして来たけども、その中でも最高の出来!音楽もキャラクターもシナリオもみんな気に入りました!中でも一番よかったのがロード画面が出てこないのでスイスイ進めることかな?これは今までサクラ対戦みたいな奴をやったことない人に是非やってみて欲しいですね

□D/16歳/男性□

3枚組ということで結構クリアに時間がかかるのかと思ったら10時間程度でクリアしてしまった。しかし、CGとアニメを合成した美麗なムービーや戦闘時の戦略性、難易度等にも大満足。個性豊かなキャラクターの性格付けもしっかりとなされていて、個人的には前作のキャラよりも好き。まさにドリームキャストを持っていて良かったと思わせる力作だと思う。でもプレステ2で発売されるのはなぜか悔しい!

□hiro/24歳/男性□

最高だった。正直、前作の2でやっぱ女の子主体のゲームになっちゃったかなって思ってたのですが(やけに無必要なイベントが多い)、3でまた感動が復活しました、やっぱ前々作同様、だんだん皆と仲良くなっていくのは面白いです。音楽や戦闘シーンは間違いなくシリーズ最高だと思います。特にエリカの「祈り」は圧倒的に好きですね。オープニング曲も変わって、ずっと良くなったと思います。キャラも3が一番好きですね、人数も5人くらいがちょうどいいと思います。8人とか多すぎる。今回、私個人的には期待以上で大満足しています。

□カウント・ゼロ/27歳/男性□

サクラ大戦3では巴里が舞台と聞いて興味本位で買って見ましたがいやーホントにとっても面白かったです。戦闘システムが今までとガラリと変わりアクショっぽくなり爽快だったので良かったしキャラクターも個性があっておもしろかった。一番良かったのはあれだけのグラフィックなのにロード時間がまったくと言って良い程かからなかった点がよかった。ミニゲームも良く出来ていて面白いのでクリア後もかなり遊べた。皆さんこれは買いデスヨ。最後に本当に買って良かったと思いました。

□サカザキ ユリ親衛隊/15歳/男性□

今回は、グラフィックがめちゃくちゃ向上し、より感情移入しやすくなった。2までは帝国歌撃団なのに対し、3では全く舞台の違う巴里での物語、これにハマらずしてサクラ3はやれなかった。ミニゲームも大変満足してやっていました。とにかくアドベンチャーシミュレーションゲーム最高峰の出来だと評価できます。

□DAL/26歳/男性□

ドリームキャストからサクラ大戦を始めたが、前作と比べて色々な面で格段の進歩をしていてとても満足している。アニメとCGの融合したムービーシーンは前作と比べてとても進化していたし、アナログLIPSや会食モードなどの新LIPSに巴里の休日モードのミニゲームの充実なども良かったが、何と言っても新戦闘システムには大満足だった。今までのサクラ大戦だと全キャラクターをクリアしようとすると、とても時間がかかるが何よりも、同じ戦闘を何回も繰り返してやっているとさすがに飽きてくるが、今作の新システムはアクションの要素があるのでやっていて飽きが来ないのが何よりもうれしかった。何度も発売延期を繰り返しユーザーを待たした分に見あうできだったと思う。

□でにす・べるかんぷ/16歳/男性□

前作よりも大幅に変わった戦闘システム。個々のキャラクターを感じることができるので○。ただ、相変わらずボス戦は間延びした内容で改善の必要あり。アドベンチャーパートはムービーシーンのシームレスを強調しているが、後になるほどつながらない感が強い。ムービーシーンが少ない、フルボイスでないなど不満はあるが、サクラフリークとしては大変面白く遊べる内容。

□みんめい/36歳/男性□

すばらしい!!この一言につきました。発売日当日に買い、すでに3回目のプレイ中ですが、まだまだ見ていないイベントなどが多くて、何回でも楽しめると思います。全体的な話をすると動画が綺麗ですね。ホントにびっくりしました。シナリオもお決まりと言った感じがありましたが1,2のキャラが登場するのは予想外でおどろいた。シナリオ数は11話と少なめでしたが中身が濃かったので文句なし!VBのミニゲームは何をするべきなのかさっぱり分からなかったのと戦闘の簡単さ以外は楽しめました。今回もあいかわらず次回作の予告みたいな形で終わりましたが、次の作品はどうなるのだろうと今から楽しみにさせてくれる終わり方でよかったです。戦闘シーンで出てくる人間はあまり…

□takomaru/19歳/男性□

「サクラ大戦3」は、単なる恋愛ゲームではなく、ストーリー、キャラクター性、音楽など、あらゆる所で「面白いゲーム」でした。女性でも、充分主人公の大神一郎になれるし、ゲームを楽しむ事が出来ます。ゲームが全部終わっても、シナリオダウンロードのシステムがあるので、ずっと楽しむ事が出きるので、得した気分にもなれます。

□まりこ/22歳/女性□

まず。これはおもしろい!だからやってない人はやるべき!サクラ大戦といえば知る人ぞ知るって感じのゲーム。やってみて、期待を裏切りません。まずグラフィックがきれい。あとかわいい。やっぱりこれはサクラ大戦ってかんじ。それだけではなく、スト-リーもおもしろい。それにやっぱ、声優さん。もうだいすき。下手な声優使われると、やってても面白さが半減するけど、私の中ではぴったり。登場人物全てが魅力的だし。なんかそれ誉めすぎだろ―って思う?そんなことないぞ!サクラ大戦は面白い。じゃなきゃDC買った意味が…。っそんなことないけど。まあとにかくやってよかったって思うよ―なゲームなことまちがいなし!

□太公 望/15歳/女性□

前作をプレイして以来このシリーズにはまってしまい、当然のように購入しました。全作と戦闘の操作方法がかわってしまって最初にプレイした時は「操作しづらいなぁ・・・」とちょっと不満だったのですがクリアしてみたら前作の操作方法のほうが不満に感じてきました。グラフィック、とくにムービーがとても綺麗になっており、そのせいか、ゲームで始めて涙ぐんでしまいました。DISK3枚分がとても短く感じ、はやく次回作がやりたくなりました。ミニゲームも豊富で長い間楽しめてとても良いです。テーマ曲も、やっと変わってDCを起動するたびOPムービーを見てしまいます。

□よっし~/17歳/男性□

前作の戦闘で挫折した経験があり今回はどうかな?と思っていましたが、私的にはちょうどいい難易度・イベントパートの楽しさと大変満足しています。又、ミニゲームもミニゲームと思えない充実さでつくづくドリキャス製造中止が残念です。まだ最後までいっていませんが暫く楽しませてもらえるソフト。キャラクター物ですがそれ抜きにしても十分楽しめます。

□サトピン/40歳/男性□

正直、新しいメンバーに成ると言う事で心配でしたが、いや~ やられました。いざやり始めるとグイグイと物語に引き込まれて、気付けばパリメンバーにベタ惚れ。むしろこちらの方が好きになっちゃいました(笑)戦闘はARMSというシステムで、リアルタイムに戦っているような感じで何回やっても飽きないし、ミニゲームも過去最高の数と出来で、これだけでも何日も遊べます。今ならDCも安く買えるので、サクラ3の為にだけ買っても充分だと思える位の最高の出来だと思います。

□とに~お/22歳/男性□

ARMS(Active and Realtime MachineSystem)が初めて使われた事によって、1,2では出来なかった『複数の敵を一人で倒す』という事が可能になった。これによって戦闘時のストレスも減り、臨場感も高まった。アドベンチャーパートでは、1,2をやった事がない人でもすんなりと入り込めるようになっている。このゲームの特色とも言える信頼度システムも、もちろん健在で今までは無かった『花組以外の人の信頼度』もあるので、会話途中でも気を抜けなくなった。ただし、悪い意味ではなく、やはりそれだけ臨場感が増したと言える。ビジュアルメモリーが鳴ったり、上記のような事もあり、3は1,2に比べて、『近くに感じる』事のできるゲームだと思う。

□庵/17歳/男性□

一人一人に個性があった。戦闘がかなりよくなった。最後の戦闘は長すぎだと思う。1と2のセーブデータがあれば、2倍楽しめたと思う。何度もクリアした。マジで面白かった。」全体的に97点くらいだと、思う。サクラ大戦4を出してほしい。

□kosei0831/15歳/男性□

まず、初回得点が良かった。友達は、ビジュアルメモリの方を買ったけど、個人的にほしかったオルゴールのほうを買った。聞いてけっこイイ感じの音だった。ゲームの内容も、前回よりパワーアップしてて、流石!って感じでした。ムービーは、綺麗でDCで1番良いムービーだったんじゃないかと思う。戦闘も、やり易かった。自分に、あった攻め方が出来たところが特に!センディングも、良かった。まだまだ、先に続いていきそうな感じが次回作に期待をこんなに早くからいいのだろうかってなふうです。毎回のことながら、主人公である『大神』が大変そうであった(笑)

□垢竜神の騎士/17歳/男性□

今回、ヒロインキャラが全員入れ替えになったが、前作のヒロインたちと比べても個性が強く魅力的に思えた。ストーリー展開も序盤の盛り上がり方がとてもよく出来ていて、システムや優れた演出も相まってどんどんシナリオに引き込まれていった。ただ、中盤以降のストーリーにはまとまりが無く、行き当たりばったりの内容に少々がっかりした。何よりも敵キャラクターに入れ込めなかったのが原因だと思うのだが、出て来て死んで、生き返ってまた死んでという「結局何がしたいの?」と言いたくなるような展開には期待していただけに閉口するしかない。まぁ、総合的に見てみれば3D化された戦闘システム、LIPSのバリエーションが増えたなど、ゲームとしては十分楽しめると思う。次回作ではもう少しまとまりのあるストーリーを期待したい。

□signal/18歳/男性□

アニメとCGを融合した「ネオCG」には脱帽した。違和感無くアニメとCGが成り立っているところにすばらしさを感じる。キャラクターもサクラ大戦1・2から新しくなったが、ちゃんとキャラクターの世界観というものを描ききれているのでこれもまた違和感というものがない。とりあえず、これだけは言っておきたい。『北大路花火は凄く可愛かったし、性格も男心をくすぐっているので最高!』

□SHUN/17歳/男性□

第3作目となるこの作品ですが、大変面白かったです。笑いあり、感動あり、熱血ありの3拍子を揃えた素晴らしい作品ですね。戦闘は前回よりも簡単になっており、初めての人にもいいとは思いますが、前作、全然作をやっている自分にとっては簡単だったような気がします。戦闘で華撃団のメンバーが死ぬことはないでしょう。ミニゲームも豊富で、長く遊べると思います。むしろ、戦闘よりもミニゲームの方が難しいと思います。ミニゲームはやりだしたら止まらなくなると思いますよ。ヴィジュアルメモリー(以下VM)でのミニゲームもあり、VM内でのミニゲームで貯めたチップはなにかに使えるとか・・・。やってみてのお楽しみです。

□masaki/17歳/男性□

テーマの「舞姫」というのは大変よく表現されていると思います。この後は本当に巴里と帝都の戦いになるのではないかと心配しています。(^_^)パリシィというのはケルト神話にある巴里の語源となった「IS(イス)」の都がモデルと思われる。巴里(PARIS)とは「PAR(匹敵する) IS(イス)でISに匹敵する都という意味」で,パリが滅ぶときISの都が復活するという伝説がある。すると「IS」の踊り子という落ちもありそうだ。

□u2/32歳/男性□

今回の作品も前作、前々作を上回る出来で良かった。キャラも個性があって、絵も綺麗。しかし、ストーリーのワンパターン化と戦闘の難易度が気になった。特にラストあたりは、毎回「敵倒す→安心→敵の真の姿現る」という展開で先が読める。戦闘の難易度については、あまり苦労せずに進めてしまう。次作では、この2つの問題点の改善と、自由にセーブ出来る様になって欲しい。

□AYU/14歳/女性□

前作までと違い、戦闘の難易度が少し上がり、退屈になることが少なくなり、テンポ良く進むようになったので気持ちよく戦闘が進められた。サクラ大戦ならでは会話システムも、なかなか良くできていたし、ヒロイン達の魅力もあって面白かった。何よりもミニゲームが良くできていたと感じた。だが、前作よりも敵キャラがつまらなくなっているように感じた。

□NOA/20歳/男性□

期待していたとおりの出来で、とても良かったです。新キャラも前作までのキャラに負けないぐらい個性的で声もイメージとあっているのでいいと思います。戦闘パートも前作までと比べ大幅に変っていてとてもよくなっているとおもいます。ミニゲームもとても良く出来たものばかりでそれだけでも当分遊べそうです。ドリームキャストも9900円になったことですし持っていない人も買って損はないと思います。

□ぶりたろう/28歳/男性□

僕は、サクラシリーズをやるのは初めてですが、サクラ大戦3を見る限りではドリームキャストもまだまだすてたもんじゃないと感じさせるものです。ゲーム画面からムービーの切り替わりが実にスムーズでゲーム自体のクオリティーの高さを実感できる1本です。ただ、前回のデータがあると少し話しに変化があるそうですが友達に聞く所大きな変化なくがっかりしたとのこえも・・・

□Mr.T/23歳/男性□

デジタルアニメのムービのクオリティーは、現在発売されているすべてのハードのソフトの中で一番だと思う。巴里に舞台が移って世界観がどうなるか心配だったけど、むしろ巴里のほうが自然な印象すらある。会話時の感情表示など、新たに加わったシステムもよい。戦闘システムも変わって、行動力やゲージのシステムが新しく、歯ごたえバッチリ。これなら、新規ユーザーも安心してプレイできると思いますよ。持ってない人は、絶対に買うべし。

□月の雫/18歳/男性□

心待ちにしていた3です!発売日に買って4日目でクリアしまし。感想としては前作よりもややクリアしやすかったのでもう少し出応えがあっても・・・。でも十分期待に応えてくれるできでした!友達にも勧めまくってます。今は協力技を全部見るために頑張っています。やはりサクラは戦闘ですね。アドベンチャーもいいけど、やっぱりバージョンアップした戦闘でしょう!キャラの変化は発売前は驚きましたが今ではこれもよかった、と。とにかく最高!

□haru/18歳/男性□

とても面白かった。1、2共にプレイしていてキャラクターが変わってしまったことに、初めはとまっどったけど慣れてしまえば違和感なくプレイできた。キャラだけでなくシステム部分も相当な変更があって、今までストレスを感じてた部分を上手くカバーしていたのでとてもよかった。1度クリアしてもまた遊ぼうという気になるし、映像などもかなりのレベルなのでライトな人や、1,2をプレイしていない人でも楽しめると思う。

□うどん/16歳/男性□

前作、前々作とも面白かったが今回はそれ以上のできだ。ストーリーはこれといって目新しいところはないが、CGとアニメーションを融合してつくられたムービーやネットワーク上でダウンロードできるドラマなどいろいろと新しくなった。今回もミニゲームがたくさんあり、これだけでもゲームとして成り立つようなものばかりだ。それに、前作のキャラクターも登場するので前作をやっているひとはよりいっそう楽しめるようになっている。

□pokky10/19歳/男性□

アニメとCGの融合が見事で大変美しい.旧作のメンバー勢ぞろいなど、ファンにはたまらない作品だといえる..ただ歌唱力という面で今作のヒロイン役の日高のりこはミスキャストだと思う.これだけ意欲的に色々なチャレンジを行った完成度の高い作品ができたのにセガのドリームキャスト撤退が大変惜しまれる.たとえ、他機種に移植されても今までのユーザーのシステムファイルが無駄になってしまうのだからゥその辺を今後とも検討してほしい.

□BON/26歳/男性□

ただ一口に「オモシロイ!」…っというのはどうかと思われる、文学性が高い作品であると思います。また作品の売りでもあるアドベンチャー・シーンも、より感情の表し方が細かくなり、登場人物とのコミュニケーションに深みがでています。ただ、前作からの熱心なファンがある部分で許せないところもあったりしますが…。それを乗り越えた時、改めてこの作品の素晴らしさが分かり「大変面白かった」と評価をくだせるでしょう。

□グロ/22歳/男性□

待ちに待ったサクラ大戦シリーズ最新作。このソフトのためだけにDCを買ってずっと待ってました。まず、目を引いたのは新キャラだということ。帝劇のメンバーとはもう既に恋愛を成立させてしまっているので、正直マンネリだった。しかし、今回は全員が新キャラだということで新鮮な気分で楽しめました。戦闘も面倒臭さを改善してくれていて、光武もとてもモデリングが良くなっていてよかったです。(各キャラごとにモーションも違うのも良いです。)そして、ムービーシーン。CG+アニメの技術は誰がみても綺麗だといえることでしょう。劇場用映画張りのクオリティーです。さらに、音楽、あいかわらずステキなメロディーを奏でてくれている。エンディングテーマは心に染み込みました。他にもアナログLIPSや、携帯キネマトロンなど、各種新鮮な試みもあって、非常に楽しませてもらいました。次回作もぜひ期待してます。

□もーりん/17歳/男性□

既にシステムが完成しているので、遊んでみて感じる良し悪しはキャラクターとシナリオの完成度によると思うが、毎度ながら妙に恋愛的な雰囲気に偏らず、また見せ場もきっちり用意されているので誰でも幅広く遊べるゲームになっていると思う。2Dと3Dの見事に融合したムービーは圧巻で非常に完成度が高い。オマケも充実していて良し。

□くま/32歳/男性□

1,2をやったことはなっかたのですけれどたいへん面白かったであります。アドベンチャーなのに戦闘パートが良くできていました。ゲームシーンからムービーシーンへの移行がとてもスムーズでした。おまけの「巴里の優雅な一日」とても充実していて、本編以上にはまってしまいます。

□Mr.K/25歳/男性□

今回良かったのは、戦闘でしょう。前作までのちゃちいシュミレーションのようなものが無くなりスティックでキャラを自由に動かすことができるのは、最初は、なれなかったが、慣れればさっきも言ったが、ちゃちいシュミレーションのような戦闘でなくなって面白かった。次に、キネマトロンのシステムも俺的には、良かったと思う、あのゲームをやるのにビジュアルメモリーを持ってないと言うやつは、まずいないと確信しているから。そして俺が、一番嬉しかったのは、大神一郎のvoiceが増えたこと。

□松平/12歳/男性□

ストーリー展開が少々前作、前々作とかぶっている部分もあった気もしたが、それが「サクラ大戦の醍醐味」と言えば納得。大変面白かったと思いますよ。戦闘パートも光武が味方に時々引っかかってしまう事もあるが、以前のようにだらだら進む印象は無かったし。ハードの進化で画面も抜群に綺麗になったのもその原因かと思います。そして特筆すべきは「おまけ」、予想を超えたミニゲームが最後の最後に待っていて心底驚いた。これだけで1000円分の価値はありますよ、マジで。惜しむらくは、敵キャラのインパクトがあんまりなかった事。そのくらいでした、僕は。

□GOZ/21歳/男性□

前作・前々作からのファンでしたから今回も期待をしてやったのですが、期待以上にイイ出来だったのでとても嬉しかったです。キャラが総入れ替え(前作までのキャラはゲスト出演しますけど)されたので不安はありましたけど、第1話プレイした時に『やっぱりサクラ大戦だ!』って感じで、雰囲気はそのまんまだったので安心しました。戦闘モードが前作と変わったんですけど、これもシミュレーションが苦手なボクでも楽しくプレイできました。

□カズ/29歳/男性□

戦闘が前作・前々作より簡単になっていたり、2ndプレイ以降はボス戦のみにできたりと何度もやりたくなるようになっていたのが良かった。ロードも速く、テンポ良くプレイできるがすべてのイベントを見ようとすると自力ではまず不可能(連鎖イベントなどがあるため)なのが残念。攻略本を買わせる為としか思えない。その辺はもう少し(自力で見つけられるように)配慮して欲しかった。

□久遠/18歳/男性□

このゲームは前回サクラ大戦2から巴里バージョンンに変わり3となったのでサクラ大戦(真宮寺さくらもでない)じゃなくてもいいのではと題名には疑問を持った。しかし、ゲームの内容は素晴らしかった♪映像はまるで映画をみてるかの様な迫力そして画像の鮮明さこれは本当に素晴らしいなと感心をした。ストーリーも可也良いものに仕上がっていたと思う、このゲームをやって無い人にもやってもらいたいなと思うゲームになったと僕は思う。

□TAKO/16歳/男性□

まずグラフィックの綺麗さに驚いた。アニメとCGの合成という手法も斬新でよかった。ゲーム画面からアニメへの切り替えの滑らかさには何かしらのこだわりがあるようだった。ゲームの展開としては、ほぼ今まで通りだけど、舞台が違うのでそれも許せた。戦闘シーンは若干見づらいような気がした。出来れば基本の視点が上下逆ならもう少し見やすくなったかも。まだプレイ中だけど、これからの展開が楽しみ!!出来ればDC版のサクラ1,2もプレイしてみたい。

□mimitti/29歳/女性□

このサクラ大戦3はとにかくハマります。画像もいいし、アニメーションもBGMもたくさんあり、後から見れるのがいいです。今回は花札でなくカジノでしたね。ミニゲームもなかなか難しく、とってもやりがいがあります。ストーリーが思いもよらない展開になっていったり、とりあえずやってみれば楽しいってわかると思います。わたしがプレイした中では一番最高でした。

□水姫/14歳/女性□

自分は店頭のデモを見て買いましたがズバリ面白かったです。まずBGMがとても良かったオープニングの素晴らしい映像技術にいかにも巴里を連想される「御旗のもとに」と言う口ずさみたくなる様な歌、これらにより本編もかなり期待してやりましたが全く期待を裏切らない内容でした。まずキャラは5人と前作よりは少なめでしたがそれぞれいい味だしていてとても良かったです。基本的にLIPSや信頼度によってキャラの能力が変わるというようなシステムは変わってなかったが戦闘システムが大幅に進化したと思った。アクションゲームのようにさくさく進ませれてストレスが全然たまりませんでした。ミニゲームも単純なのにそれぞれかなりハマル内容で本編と同じぐらいやってます。ネットにつないで新しいシナリオをダウンロードしたりと本当に長い時間飽きずに遊べると思いました。

□亮ちゃん/14歳/男性□

まず、ムービーが綺麗だ。最近は、日本製のアニメでも質が落ちてきている気がするので、特にそう思えた。今回は、アドベンチャーパートに関してはLIPSにアナログLIPSなど新しいタイプが少し増えたことや、マップが広くなり行動の幅が広がった事、花組隊員以外のキャラの信頼度も上げられるようになったことなど、基本的にはあまり変化は見られず、従来のシステムを踏襲しているが、戦闘に関してはARMSシステムの導入により面白みのある戦闘になっていると思う。特に、このような戦闘形式になったことにより、『戦闘シーン』をそのままアクションゲームとして持っていくことができ、実際なかなか面白いミニゲームになっていたので良かった。ゲームをクリアした後も、ミニゲームなどで十分に楽しめる。ファンサービスも大量にあり、前作・前々作を知っている人にとって、それらの演出はおもわず『にやり』させられることだろう。ただ、やはり全編フルボイスではなく、ディスク3には2話しかなかったこと、全11話にしてはややボリューム不足だったことや、全体的なストーリーは隊員個人の話も織り交ぜていていいとは思うが、ラスボスを倒した後のボスの問い掛けに対する隊員の答えがやや大味だった、とそんな感がある。次回作を臭わせる展開もあったので、今後の作品に期待したい。

□カムイ/17歳/男性□

ハードがDCになったこともあって、前作と比べるとグラフィック、操作面では格段の進歩が見られる。戦闘画面が3D化されたことや、新システムARMSは、まるで違和感なくプレイヤーを純粋に楽しませてくれる。必殺技のエフェクトや行動時間もカット出来るので、戦闘は何回やっても不満が残らない。アドベンチャーパートも、新たな種類のLIPSがとても新鮮だし、何よりさくさく進むのでストレスがたまらず快適にプレイできる。ストーリーもそこそこ長くミニゲームも充実しており、かなりの期間飽きずに遊べる。前評判どおりの素晴らしい作品だった。

□ショウ/17歳/男性□

DCを買ってから数ヶ月で半額にショックでした。そんなとき何かおもしろそうなゲームないかなとおもむろに買ったのがサクラ3でした。これは本当におもしろかったです。キャラも大好きな藤島康介氏ですし、ひさぶさに2日でクリアしました。肝心なゲーム内容なのですが、キャラの選択肢がでてくるところで時間制限があるのは僕の知っている限りこれが初めてです。これがまた絶妙でいかにも自分がキャラになりきった感じになれるのでGOODでした。バトルのほうは甘めに設定されているので初心者でもそんなに敷居は高くないと思います。サクラ1,2もやる予定です。DC買ってよかったーって感じでしたね。最近OVERWORKSのファンになりそうです。

□みなせあおい/21歳/男性□

良かったの一言。ネタばれになるのであまり書かないが、EDもなかなか。戦闘もさくさく進めるが、決して手抜きはされていない。風林火山の作戦はいい!クリア後のオマケも充実!すばらしいです。で、実はここからが本題だったりする。あと、おもしろかったの所に必殺技のカットができないと書いてあったが、スタートボタンでカットできます。全部見なくていいですよ。だから、戦闘もさくさく進めるんです。

□take/22歳/男性□

ストーリー展開が少々前作、前々作とかぶっている部分もあった気もしたが、それが「サクラ大戦の醍醐味」と言えば納得。大変面白かったと思いますよ。戦闘パートも光武が味方に時々引っかかってしまう事もあるが、以前のようにだらだら進む印象は無かったし。ハードの進化で画面も抜群に綺麗になったのもその原因かと思います。そして特筆すべきは「おまけ」、予想を超えたミニゲームが最後の最後に待っていて心底驚いた。これだけで1000円分の価値はありますよ、マジで。惜しむらくは、敵キャラのインパクトがあんまりなかった事。そのくらいでした、僕は。

□GOZ/21歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

今回最も好印象だったのが、今までの不満点だった戦闘シーン。ARMSシステムというものが新たに導入されて、ヘックスに左右されず自由に行動したり攻撃したりできるようになったので、テンポもグッと良くなった。それによって難易度が下がっているものの、個人的にこのシリーズの戦闘はシナリオ間のアクセントのようなものだと思っているので、全く問題なし。HPが高いだけのボスには閉口だけど。ムービーに関しても、2年以上前のソフト(2003年春プレイ)とは思えないほどのクオリティで驚いた。ミニゲームも含め、シリーズの魅力は損なわれることなく作られているので、衝撃はないものの安心して遊び尽くすことができる。ただ、シナリオに関しては大不満。これもシリーズのお約束とは言っても、もう少し練ることができたんじゃないかな。エンディングを迎えても、全く心に残らなかった。

□あんごろう/27歳/男性□

「1」「2」とSSの時よりプレイしてきた本シリーズの3作目で「2」の純粋な続編であるが、全体としての面白さは満足出来る内容。戦闘シーンでは良くなった面と不便になってしまった面があり、一長一短といった印象を持った。キャラクターの魅力は十分にあったとは思うが、前作のキャラ達との客演エピソードは今一消化不良といった感じ。とくに帝撃メンバーの機体を操作出来なかったのは不満だった。

□小麦八郎/34歳/男性□

シリーズの3作目となるこのソフトですが、前作の1&2のデータを引き継ぐことが出来る。 そのデータによってCGやセリフが一部変化するのだ。 今回の一番の変化点といえば戦闘パートだろう。 前回まではマス目移動だったが、この作品では移動場所を指定するのではなく、自分で動かさなければならない。 攻撃方法もボタンを押している長さで威力が変わるのだ。 他の変更点と言えばイベントCGが全画面表示になったことだろう。 次回作で完結するということなのだが、近いうちに購入することになるだろう。 以上だ。

□creature/18歳/男性□

面白かったが、登場する、キャラクターのエンディィグ、パターンが似たようなので、一人クリアーすると、次のパターンも、なんとなくわかってしまい、物足りなかったが、毎回出るミニゲームは、とても良くできていて、全クリした後でも、ハマッテいます。

□まぁく/35歳/男性□

前作から待ったかいがあり、全ての面において格段の進化を遂げている。声優陣の演技も安定しており、感情移入もしやすい。CGムービーの美麗さで驚いたのは、本当に久しぶり。戦闘システムは大幅な変更となったが、アクションテイストが加味され、いい意味で進化したと思う。ただ話が進むにつれて、ストーリーが単調になっていくのは不満。1、2とのデータ引継ぎも、思ったよりメリットがなかったのにも残念だった。ミニゲームも豊富で、良作という評価はゆるぎないが、いまひとつ、話のボリュームがあればもっと良かったと思う。

□乳酸/15歳/男性□

1・2と違い、戦闘システムが今までのマス目のものからサクラ大戦独自のものとなり、より一層、サクラ大戦が大きく進化したと思う。その進化した戦闘が、とても面白い今まで以上に、自分で操作している感覚があり、ゲームにのめり込める。ストーリーはサクラ大戦お約束の愛や友情が中心。私適には、2のほうが上かなとおもう。ミニゲームも多く、長い期間楽しめるゲームだと思う。

□みじみじんこ/18歳/男性□

このシリーズは全部プレイしていますが、やっぱりおもしろい。私は、声優さん好きでこのゲームをやってみようと思ったのがきっかけです。でも今回新キャラクターになり、途中で前のキャラがでてきた時はやっぱり前のキャラが好きなので新キャラに感情移入できなくなってしまった。あと、戦闘も新しく格闘ゲームみたいになったのはかっこよくていいけど、戦闘場所の全体がみわたせなくなったのはやりにくい。その点は続編に期待します。アニメーションは綺麗だし、キャラはかわいくておもしろいのでやっぱり大好きです。

□さとみ/22歳/女性□

前作・前々作ともとてもおもしろいので期待していた。その期待を裏切らない作品だった。アニメーションもきれい。特に、戦闘中の挿入イベントシーンはすごくよかった。前作・前々作のキャラクターが全員入れ替わりというのはかなり抵抗があったが、やってみると世界観も変わらず、違和感なくプレイできた。しかし、ストーリー・戦闘難易度は期待はずれだった。

□めぐみ/21歳/女性□

前作をやっていない人でも、それなりに楽しめる。前作をやってる人ならなおGOOD。ミニゲームにハマル人もいるだろう。しかし、難易度は低いので、戦略性などは求められない。一回クリアするのには、20時間くらいかかります。これを、ギャルゲーではないという友人がいますが、私はギャルゲーであると思いますが、どうでしょうか?

□ss/22歳/男性□

総括としては「金がかかっているな」に尽きる。華麗なビジュアル、快適な操作性、オリジナリティのある戦闘システム、どれも凡百のギャルゲーとは雲泥の違いである。近年珍しい、対価に見合った満足度を得られるゲームであろう。惜しむらくは、シナリオにも他と同等の時間と資金をつぎ込んでいれば…。ハリウッド映画を楽しめる男性諸子にはお奨めする。

□ネギ巻き/31歳/男性□

前作から待ったかいがあり、全ての面において格段の進化を遂げている。声優陣の演技も安定しており、感情移入もしやすい。CGムービーの美麗さで驚いたのは、本当に久しぶり。戦闘システムは大幅な変更となったが、アクションテイストが加味され、いい意味で進化したと思う。ただ話が進むにつれて、ストーリーが単調になっていくのは不満。1、2とのデータ引継ぎも、思ったよりメリットがなかったのにも残念だった。ミニゲームも豊富で、良作という評価はゆるぎないが、いまひとつ、話のボリュームがあればもっと良かったと思う。

□kamui/20歳/男性□

キャラクターの魅力でグイグイと最後までひっぱられていくような面白さがありました。音楽・アニメ・ボイスはもう最高レベルと言って良いでしょう。残念だったのは、クリアキャラごとのシナリオがちょっと少ないように感じられたことです。DISC3からは、全員違う展開になってくれたら、と思うのですが・・・ いずれにしても、十分に楽しませてもらった作品でした。

□エルタコラ/30歳/男性□

前評判通りの出来だった。最初は購入する気は無かったのだが、オープニングムービーを見たら気が変わった。さらにパッケージの絵をみて決定的になった。ストーリーは王道の一言、戦闘も難しくないので、賛否両論になりそうだが、アニメーションが好きなら買って損は無いだろう。サクラらしいと言えばサクラらしいのだが。ただ、良い意味でも悪い意味でも期待を裏切る事が無かったので、評価としては面白いと言ったところです。

□zero/23歳/男性□

キャラクターが全員好感持てるキャラだったのが良かった。前作までのキャラクターと今回のキャラクターとのからみもなかなかにおもしろかった。特にエリカとロベリアは今までにない冒険キャラだったと思います。不満点はストーリー。突然現実離れした変な展開になるし、なんだか無理があり過ぎです。

□メグミ0120/19歳/女性□

キャラはみんな可愛かったけど、作品的には1・2、帝国歌劇団の方がおもしろかった。ラスボスがすっごく弱かったし。でもキャラは全員が全員魅力的で、途中で帝劇団がでてきても「早く帰れ~!」って感じがしました。そのくらい魅力的。でもちょっとエリカがぶりっ子っぽかったかもしれない。

□めろん/15歳/女性□

1,2に比べて、格段に良くなった。特に戦闘の所は最高におもしろい。シナリオや、キャラクターも良い感じだが、少々エンディングが納得できない作りになっている。ストーリー上しょうがない事だが、物足りない。しかも、今回の大神は喋りすぎ!一応プレイヤーの分身なんだからさ、わきまえてよっ!てなかんじ。

□BEF/16歳/男性□

今までの「サクラ」シリーズから一新されたキャラクター・ストーリー構成で、3回目の作品にも関わらず飽きることなくプレイすることが出来た。戦闘形式も、前回までのいい所(隊長コマンドや「かばう」機能など)を引き継ぎつつ新形式を採用することで、新鮮な感覚を味わうことが出来た。が、やや戦闘レベルが低かったのは気になる。よほどのことがない限り、少々無理をしても戦闘で負けることはないのではないだろうか。ボスもそんなに強くもなく、初心者には都合がいいかもしれないが、少し物足りなさも感じた。まあ、豊富にあるミニゲームや美しいグラフィックがそのてんをカバーしているので、対指摘にはならなかったかもしれないが。

□霧生 渓/20歳/男性□

キャラクターがいいですね!それに戦闘システムがいいんだ!機会が(エリカなどが乗っている)動きやすく大意ですめ!それにグラフィックがきれいですね!ネオCGというやつですね!それに声の強弱がつけれるシステムがあってすごいですよ!買ってよかったと思います!

□nagao2100/13歳/男性□

3だけで見れば、評価は「まぁまぁ面白い」。ただ、サクラ大戦1・2が良かった分、期待していたので、この二つに比べると少し評価が下がる。話の舞台やキャラクターが変わったのなら、前作のキャラクターを引っ張り出さずに、新キャラだけでストーリーを進めてほしかった。前作からのファンへのサービスのつもりなら、少しの登場で充分。頻繁に登場させるなら、いっそエンディングまで作ってほしい。ドラマのダウンロードが出来るようになったのは、ドリームキャストらしい機能でうれしい。本編より、クリア後の遊びの部分が楽しいゲーム。

□kara/24歳/女性□

さすがの出来。十分楽しめました。戦闘もぬるいと言えばそうかもしれませんが、前々作、前作と比べるとシステムが変わった分楽しめました。ただ、シリーズの特徴である「お約束的展開」のせいで、ある程度ストーリーの先が読めてしまうのは・・・。自分自身がいかに話に乗っかれるかという所で、楽しめるかどうか分かれそうですね。システム廻りは良く出来てますが、ADV時にどこでもセーブが出来たら、もっと快適にゲームができたと思います。おまけの充実度は、毎度ながら、最高です。期待通りだっだけに、いい意味での裏切りがなかったので、評価は「面白かった」に留めました。

□黄影/28歳/男性□

まだ、ゲームを最後までPLAYしていないのですが、面白いです。話の内容がしっかりしていて、キャラが前作に負けす劣らず個性的なのも良い。デモ画面の少し長いかなあと思うくらいかな?でも、戦闘画面の時の操作の仕方がイマイチよく分からないまま、PLAYしていてよいのかなあ?説明書ちゃんと読んだんですけど、何かよく分からなかったんですけれどねぇ。まあ、ゲームオーバーになるほどではないけれど、もう少し操作性をわかり易くして欲しかったなあ。これは、本当にアニメファンにはおすすめできるゲームですね。ファンが多い作品なのがよくわかります。期待どうりの作品だと思いました。

□あらひろ/28歳/女性□

前作の1や2も楽しかったが、今回はマップも3Dになり楽しみが増えた。お約束のミニゲームやクイズもあってさらに楽しめる。作戦である風林火山がより戦略的になっていたのも良かった。しかもDreamcastで発売している1や2のデータを使うことによりさらに楽しみが増えるといった要素がいいし、ビジュアルメモリでミニゲームもプレイできる。しかし、必殺技が相変わらず全部見ないといけないので途中から飽きる。できればカット機能を付けてほしかった。

□葵/18歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

新しい戦闘システムも面白かったですし(慣れるの大変でしたけど)、キャラクターも魅力的でした。でも、ストーリーに関して言えば、いかにも「サクラ大戦シリーズの番外編」というカンジがありありでイマイチ のめり込めなかったかなと思います。特にラスト部分、いかにも次回作への「つなぎ」が感じられて、感動が削がれる…というか、がっかりしました。

□琴平いなり/24歳/女性□

とにかく画像の質の良さに目を奪われた。それにマンネリになったキャラクターを一新したのも良かった。ただ・・・あの戦闘パート、SLGが苦手な人でもクリアできるようにというのは分かるけれど、障害物を利用するとか、もっと楽しめる工夫ができると思う。それと、終盤のストーリーの流れが、もうウンザリというほどありきたりすぎ。ギャルゲーでないのなら、頼むからもう少し展開を練ってほしい。今作はメルの独壇場だったな。

□matia/21歳/男性□

前作、前々作と比べると演出面に不満が多い。なぜロベリアは火を放てるのか、グリシーヌやエリカはどこに機関銃や斧を仕込んでいるのか、季節感がない(パリなら仕方なし?)、充実感の少ないデートイベント、マジで性格が好きになれないグリシーヌ、巴里華撃団の大先輩の帝国華撃団隊長の大神に対する扱いの悪さ(特にグラン・マ)、怪人を目の前にしてシャノワールに戻ってから戦闘体制を整えても被害ゼロの不可解さ、売りのムービーもオープニングや光武に乗り込むシーンぐらいしかCGとの融合がなく、その他は普通のムービーであったこと、おまけとはいえカジノに敵キャラが出てきていっしょにゲームをやるのもいかがなものか(1でも殺女がでてきたがまあ味方だったし許せる範囲かと)、戦闘が3Dになったため戦略性が減り大味になった気がする、など細かいことならもっとある。前作と前々作が面白かったので期待しすぎたのか。全体的には楽しめたが不満も残ったので普通とさせていただきます。

□monita/24歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

サクラ4の発売を直前に控えて、再プレイしてみましたが、やはり1.2とプレイしてきたものにとっては、シナリオには多いに不満ありです。1,2のデータが殆ど反映されていない上に、大神さんの行動はプレイヤーの私自身をイライラさせるものばかり。絶対にしたくない選択もしなければいけないし。とてもつらかったです。結局1人しかクリアする気になれませんでした。システムとかは良かったとは思いますが、あの内容なら、何も「サクラ大戦」の続編とする必要はなかったのでは、と思います。新キャラもギャルゲーっぽくてあまり好きになれませんでした。

□TOM/30歳/女性□

シナリオに難があります。このゲームは1,2もプレイしていますが、1のときはすんなり入り込めていたんですが、2のときには展開が読めるようになっていました。3は輪をかけた形になったというのが実感です。あと、戦闘が簡単すぎます。必殺の連発しているだけで勝ててしまうので、単なる作業的時間と化しています。ラスボスも体力が多いだけなので長時間単純作業の繰り返しとなっています。せめて2回目以降のプレイは戦闘パートをまるごとカットできる機能を是非!付けて欲しいです。某ゲームにもこの機能があったようですし。戦闘よりも各キャラとの絡みを楽しみたいというひとの方が大部分なんじゃないでしょうか?各キャラのエンディングは知りたいけど、いちいち戦闘するのは面倒です。

□かに/28歳/男性□

面白い…事は確かなんですが、シナリオが……魅力を激減させてるような気がします。まずは、戦闘シーンについてですが、前作までと同じように、好感度上げたキャラを戦闘で活躍させられる点が非常に評価でき、ARMSシステムにおいては、説明書を見ずとも感覚で理解でき、しかも”自分が動かしている”という実感が沸きとても良いです。次に、ムービーにおいてですが全体的にとても出来が良く、自分が好きなトコではOPの光武が跳ぶ!切る!回る!のとこはシビレルほどカッコイイいいです。また、アニメにおいては人物の作画が所々崩れてるところがあって、少し残念でした。(例)ある場面において大神の顔が怖い怖い(^^(例2)光武に乗りこむシーンでエリカの顔が・・・あと、おまけについては、言う事無いくらい満足しました。基本的には繰り返しですが、集める楽しみってのを久しぶりに感じました(^^で、肝心のシナリオについてなんですが、まず、展開が読めすぎる&人物の練りこみが浅い。ラスボスとの展開&引きが甘い。事象や単語の関連付けが無理やりなトコがある。特に敵の怪人の設定。悪ければ&意外性があれば”良し”ってのはもう古いです。あと、なんといっても印象に残るセリフが無い!!!←重要。なにか、曖昧な言葉で無理やり納得させられたような箇所が多々ある気がします。自分は、システムがいくらしっかり出来ていても、シナリオでほとんどすべて評価を決める人間なので不満がある結果となりました。次回作?においてはもっと練り込みのあるシナリオを期待します。

□873/21歳/男性□

 
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