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機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ
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2003年カプコンより業務用として発売 |
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◆大変面白かった人のレビュー◆ |
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以前、ガンダムのVSシリーズの3作目は面白くない、と評価したこともありますが、ファーストガンダムの機体が扱えるようになり格段に面白くなりました。システム的には改良されている3作目も、ゲーム性ではオリジナリティの無い機体ばかりの改悪でした。そこへ特徴のあるファーストガンダムの機体が使えるのだからシステムもゲーム性もバッチリ良くなったと思っています。 |
□KOUJIN/31歳/男性□ |
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| 今ゲーセンでメチャメチャはまってます。連邦vsジオンに比べてステップの硬直等が調整され、相当深いゲームになってます。そして格闘のモーションが凄くかっこいい!(あまりメカっぽくはないが)基本的に濃い内容なので相当やりこまないとゲーセンでは瞬殺されます(汗MSは、ビームサーベル&ビームライフル装備がほとんどなので、個体差がぱっと見では解りにくいかもしれませんが、実際に使ってみれば各MSの違いと魅力がわかるはずです。個人的にはギャプランとガブスレイが強さ&ヴィジュアル的にオススメです。やりこみがいが有るので家庭用も楽しみです。 |
□二コフ/19歳/男性□ |
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◆面白かった人のレビュー◆ |
| 前作の「連邦VSジオン」からのユーザーですが、今作には非常に期待していましたが、システム的には変形ができるようになった以外は特に進化がないことは残念でした。しかし、Zに出てくるMSの特色が出ており、また前作のMSも使えるので、そのあたりの面白みは大変良かったです。 |
□secondmain/19歳/男性□ |
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◆普通だった人のレビュー◆ |
| まだ「普通だった人」のレビューはありません |
□/歳/性□ |
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◆不満点があった人のレビュー◆ |
| 今回のZガンダムはかなりの期待はずれでした。最初からあまり期待はしていなかったのですが、その理由としては「機体ごとの違いが良く分からないのではないか」という懸念があったからです。誰もがビームサーベルにビームライフルでは機体を選ぶ楽しみはなくなり、変形という仕様も追加されましたがゲームを面白くする要素には至っていません。最初の『連邦軍vs.ジオン軍』からDX、今回と操作のレスポンスは良くなっていますが、逆にそれがロボットを操るという重量感を無くしている気もします。 |
□KOUJIN/30歳/男性□ |
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