スーパーマリオブラザーズ2
1986年6月3日任天堂よりファミリーコンピュータ ディスクシステムソフトとして\2500で発売
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前作(スーパーマリオブラザーズ)をクリアした人用ということなのか、全体的に難易度が高くなったような気がする。もちろん、今回もプレイを重ねるごとに、一体感を感じることは可能だが、難易度が高いため、そこまで到達するにはとても時間がかってしまう。前作との変化をつけたかったというのと、ルイージをもっと使って欲しいという気持ちから、マリオとルイージとの間に能力差をつけたのはわかるけれど、難易度が高いので、いくらジャンプがマリオより高くても、滑りやすいルイージはほとんど使われなかったのではないかと思う。そして全体的に見てみると、初めてのプレイヤーには敷居の高すぎるゲームだったのではないかと思う。 |
□genius/18歳/男性□ |
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