タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis

2001年6月21日任天堂よりGameBoyAdvanceソフトとして\4800で発売

総合得点 86.45点 80.gif (883 バイト)6.gif (827 バイト)
大変面白かった 45% 40.gif (861 バイト)5.gif (825 バイト)
面白かった 42% 40.gif (861 バイト)2.gif (818 バイト)
普通だった 12% 10.gif (833 バイト)2.gif (818 バイト)
つまらなかった 1% 1.gif (815 バイト)
大変つまらなかった 0%  

(対象人数121人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

とりあえずシリーズの話しをうまく受け繋いでいてよかった。不満を言うとすれば、完全ターン制で攻撃に移る事か。個人的にはサターンのオウガバトルの方が声も声優さんの声もでていて良かったと思う。あれをGBAかプレステ2に移植して欲しい。今回のタクチィスオウガをプレイするに当たっては、できればプレステ版やサターン版をクリアーした人がやるのが良いと思います。

□kazu0519/33歳/男性□

自分の選択によってストーリーが変わるゲーム。オウガシリーズが好きで、このゲームのためにゲームボーイアドバンスを買ってしまいました。期待通りに面白かったです。それに外伝というだけあって、タクティクスオウガにちょっと絡んでくる所とかは、ファンにはたまらないでしょう。

□gaku/22歳/男性□

ゲームとしてはスーファミのタクティクスとほとんど同じだったので大変に面白く、スーファミ版がやりたくなってしまうほどだったが、シリーズに必ず入ってたディープダンジョンが無くなってたのは残念だった、ゲームとしては面白かったのだが残念な事にアドバンス本体にバックライトが無く更に映像の外部出力端子が無いので見辛くてしょうがなく、ゲームは遊びたいのにアドバンスを使いたくないジレンマに陥った、任天堂には何回も文句を言ってはいるが聞き入れ様としない様子、相変わらずのユーザー無視の方針にウンザリだ。

□TAO/35歳/男性□

伝説のオウガバトルシリーズの作品、スーパーファミコンで出ているタクティクスオウガの外伝で、そのシリーズが好きな人にはたまらない一品でした。オウガバトルとはちがうタクティクスのシミューレート、戦闘がリアル感を出していて、また、GBであるだけに、人との対戦もできて、楽しめました。ただ、対戦でしか手に入らないアイテム等があって、コレクターになるには、対戦相手を探さなければいけないというのが、GBでは辛いところでした。

□シン/24歳/男性□

オウガシリーズ全てプレイしているfanとしては、とても面白かったです。ストーリーも携帯ゲーム機にしては内容が充実してましたし、画像もきれいだったのでびっくりしました。システムは、毎回オウガが発売されるたびに変更されていたので、今回も今までと違ったプレイ感覚で楽しめました。

□松本謙午/21歳/女性□

SFCの名作、タクティクスオウガの待望の新作。前作にも引けを取らない美麗なグラフィックと重厚なストーリー。GBAの機能を最大限有効利用していると思った。だが前作の問題点である、アーチャーの強さを今作で抑えているのはいいのだが、やや抑えすぎのきらいがあると思った。

□さかきんぐ/21歳/女性□

最近、仕事が忙しくてゲームから遠ざかっていたが、CMを見て、面白そうだったので早速買いに行きました。やってみたらはまってしまって、ゲームボーイのあの小さな画面でプレイしてるとは思えないほど、細かいデータや登場人物のバリエーションの多さにビックリしました。

□ピグレット/26歳/男性□

今まで出ているシリーズからストーリーがしっかりしていて「このキャラクターはこのシリーズの中でどんなかかわりをしてくるのだろうか?」などと、思いをはせながらプレイをしました。戦闘場面も携帯ゲームとは思えないほどキャラクターのアクションが細かく描かれていて見入ってしまいました。エンディングが数種類あるというので、早速、2周目をしていますが、プレイするのが苦痛にならないほど飽きのこないゲームの作りに久々に感動してしまっております。この作りならこの機種で続編をぜひとも出して欲しいです。

□ヨンタ/31歳/女性□

大好きなシリーズの第5作目ということで、とても楽しみにしていましたが、期待以上に面白かったです。天候の変化や運勢やメンタルゲージといったパラメータで刻々と変わる戦況や、新たに入った勲章システム、クエストモードなどのアイテム集めの楽しさ(大変さ)など、小さいソフトにてんこもりの内容です。ホントに、携帯ゲーム機でなく、普通のテレビゲームソフトで出してもよかったんじゃないかと思う程です。ただ、対戦や交換でないと手に入らないアイテムがあるというのが悩みです。子供や学生さんは近所に対戦をしてくれる友達がいるからいいかも知れませんが、主婦やOLなどはなかなかそうもいかないと思います。もう1台GBAとソフトを買わなきゃいけないのでしょうか。

□ゲーママ/30歳/女性□

携帯ゲーム機で出すにはもったいないくらいよくできたゲームだった。前作のSFC版タクティクスオウガがすごく面白かったので今回も期待していたが予想通り、それ以上の出来だった。よく作られたストーリーと独特の面白さはこのゲームにしかないと思う。このシリーズは大好きなので是非ともPS2等の機種でも出して欲しい。

□じょんじょん/19歳/男性□

このシリーズは、お気に入りで、発売されると必ずプレーする。携帯ゲームは、ゲームキ本体を含めて、個人的に使用価値が無いに等しく、性能的にもイマイチな点があるので、購入はしていなかったが、今回は違った。性能的にスーファミレベルのものであったのと、TO外伝があったから買わざるを得なかった。今回は、GBADになり、新しくGBADを購入しなければならなかったが、買って良かったと思っている。ゲームの内容に関しては、これまでのイメージを壊すことなく、勲章などの新たなやり込み要素が加えられていて、非常に良いと思った。しかし、携帯ゲームだけに、画面の小ささなど、気になるところもあるが。

□John Carter/28歳/男性□

やりこむほどに面白くなってやめられないゲーム。クエストモードのお陰で、お金が足りなくなって困るようなこともなく、さらに色々なアイテムが手にはいるところがいい。一定条件を満たすと手に入る勲章のシステムも面白いと思った。携帯ゲームでこれほどの質のものが遊べる、それも4800円は安い!

□nennensaisai/19歳/女性□

焚き火の音などが忠実に再現され、細かな音の演出に感動しました。携帯ゲームでここまで凝っているのは初めてではないでしょうか?グラフィックはもちろんきれいで、小さい画面ですが見づらいと感じることはありませんでした。ゲームシステムは、シリーズを始めてプレイする人は多少戸惑うとは思いますが、プレイしていくうちに慣れると思います。ただ、難しい漢字が多用されているので、小さいお子さんには向かないでしょう。物語りも結構重厚ですし。ともかく、アドバンスが発売されてから、早い時期にこのような良質なゲームがプレイできたのは、非常に嬉しい限りです。

□YUKKI/27歳/男性□

最初は小さい画面や不自由な操作性に混乱し、やはり複雑なストーリーと緻密な計算が売りの「タクティクスオウガ」に携帯ゲーム機は無理があると思った。しかし、慣れてくると前作とは違う楽しみを感じて、いつの間にか夢中になってしまった。戦略はシンプルに、そのぶん勲章システムやクエストモードを導入して、ユニット育成やアイテム収集に重点を置いたのは携帯ゲーム機に合っている。ただ、さすがにストーリーの表現には限界がある。せめて登場人物の紹介など説明書でフォローして欲しかった。

□Tama/34歳/女性□

◆面白かった人のレビュー◆

オウガシリーズを初めてプレイしたのですが、初心者でも分かりやすい操作内容になってました。マルチエンディングも面白いです。キャラクターの詳細画面が少しボリュームが多いので、もう少し単純なほうが個人的には好みですね。後は転職するのに必要な勲章の入手方法がわからない点が難しかったです。魔法装備は、誰が使えるのか人目で見れる画面が欲しい。そうでないと、無駄な買い物をしてしまうので・・・

□バカ王子/36歳/男性□

始めから固定用語出まくりで、自分が今なにをしているのか分からなかった。せめて前作のウォーレンレポートがあれば良かった。戦闘バランスも、物理攻撃が弱く魔法が強すぎなので簡単過ぎる印象を持った。

□セガまる/25歳/男性□

携帯ゲーム機のパワー不足を心配してプレーを控えていたのですが、シリーズのファンのため遊んでみました。遊んでみると携帯ゲーム機というのを感じさせない満足のいく内容に仕上がっておりました。システム的な変更としてターン制になってしまったというのが、自分としては大きなマイナス点でしたが、勲章システムやメンタルゲージなど目に見えて効果が現れる追加要素がよくまとまっており、書き込まれたグラフィックも○でした。ただ、全般的に難易度が下がったのとシナリオが薄くなったのが残念でなりません。全体を通してみれば初心者でもそうでない方でも長く遊べる一本としてお勧めのものだと思います。

□うっちー/24歳/男性□

本編であるタクティクスオウガのような歯ごたえを期待すると拍子抜けするかも。ストーリーや世界観はしっかりオウガしてるけど、難易度はかなり抑えられてます。とは言え、探索モード等、新しいシステムにはかなりハマルし、プレイヤーの選択によるシナリオの変化、マルチエンディングである点等の伝統はしっかり受け継がれているので、安心して遊べます。もちろん派手なグラフィックは無いけど、ゲームそのものが面白いので問題なし。

□mamadada/39歳/男性□

なつかしの名作の続編ということで買いました。新たに加わった勲章システムや、地形の変化などはとても楽しめました。ただ、ボリュームの少なさと前作のWT制の廃止がとても残念なところです。新規ユーザーにやさしく、コアユーザーには厳しい続編となったのではないでしょうか?家庭用ゲーム機で出したほうがよかったような気がします。

□inu/15歳/男性□

スーファミのよりも操作性が向上していたように思います。必殺技も手に入れられるので、主人公が目立たなくなることはなくなりました。その他さまざまな細かいところに配慮がなされていたのですが、編成画面の装備変更などのときキャラの切り替えができなかったのはデバックが必要だったと思います。

□タカヨシ/18歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆不満点があった人のレビュー◆

SFでのPLAY経験があり、その評価も高かったので、期待していたが、全体的にこじんまりとまとまっており、携帯でのこのシリーズの限界を感じた。武器の種類も目新しい物はなく、魔法にいたっては使いにくさ100倍、ランダムエンカウントの戦闘でLVが上がりすぎ、後のトレーニングで苦労する始末。ゲームLVの不安定さが諸に出ていた。もっともっと良いものが出来るはずなのに・・・非常に残念でならない。他の機種での挽回を願うのみ。

□delp/23歳/男性□

ゲームボーイとして見ると、なかなか楽しめた。画像は良かったのですが、音楽の魅力や、戦闘の魔法などの特殊攻撃も派手でもなく、攻撃する間も遅く感じるので気持ち良くプレイできなかった。ストーリー性も少し薄く、クラスチェンジが少ないなどの編成の楽しみも余りなかったという点が少し悲しかったです。

□なまもの/16歳/男性□

 
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