ゲーム レビュー  最新ゲームソフト予約・購入  攻略本

スーパーロボット大戦W

2007年3月1日バンプレストよりニンテンドーDSソフトとして\6090で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

初めてのDSのスパロボという事でかなり期待して待っていたが、期待以上の出来だった。GBAの頃のスパロボを圧倒する作りこみや技の演出らびっくりした。特にマジンカイザー 真・ゲッター グレートマジンガーの合体攻撃のファイナルダイナミックスペシャルは全スパロボシリーズで一番格好良くて鳥肌が立った。音声が無いのにスパロボでここまで鳥肌立つとは・・・とまじでびっくり。ロードも短いし、リスタートもすごい早くてこれに慣れるとPS2等のスパロボがかったるくなる。次回作DSで出したときは一部だけでも良いから代表的な技には声が入っているとうれしい。ゴライオンは見たことも聞いたことも無い作品だったがBGMや技などを見てすっかりファンになってしまった。SEEDもアストレイがメインになってたのが高評価。Wi-Fi対応にして、限定機体とか取れれば良かったな。

□はまちゃん/24歳/男性□

難易度は比較的初心者向けと言う事では、問題無かったと思います。ただ、玄人向けには易しいという印象を持ちました。内容やストーリーに関しては、スパロボ全般を通しての売りであるクロスオーバーが上手く作ってあり、大変面白かったです。特に、テッカマンとオーガンの思いがけない繋ぎ方が個人的には新鮮でした。

□桜蚊/25歳/女性□

ニンテンドーDSの機能をうまく生かしたタッチ機能や、ROMの容量増大による戦闘アニメーションの向上(ガオガイガーのゴルディオンハンマーなど)、またストーリーも大変すばらしかったです。声が無いことを除けば、据え置き機ともう大差ありません。初めての人も、シリーズ初めての人も安心して楽しめる一本だと思います。

□N/21歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

初参戦の作品が多かったこと、これまでの殆どのシリーズで登場していたアムロ達U.C系の作品が登場せずに最近のSEED系(しかもアストレイ)のストーリーを多く取り上げていた点は新鮮さを感じた。が、あまりにも主人公機が圧倒しすぎていてゲームバランスを崩している気もした。

□わかたん/27歳/男性□

スーパーロボット対戦系は昔から好きで、SFC時代からプレイしています。今回DSで発売ということでDS本体と一緒に購入しました。やはりDSなのでキャラクターの声は出ていなかったで残念でしたが、曲の中に声が少し入っていたのがよかったです。また、予想以上に戦闘シーンの動きが多く、楽しませてもらいました。あとは強化パーツのショップがあるのがいいシステムだと感じました。

□HERO/19歳/男性□

DSにしてはタッチペンを全く使用せずにプレイできる点は、従来のプレイ方法と同じで違和感を感じさせなかった。しかし、2画面に表示させる意義のあるデータかどうかは少々疑問が残る。どうせならタッチペンによる特殊な操作があっても良かった。又、マジンガーZやゲッターロボはこのシリーズの中心的存在だが、毎回同じような場面をプレイするとさすがに飽きが来る。Zガンダムのティターンズがらみの話がなくなった様に、Dr.ヘルとの対決もなくしてもいいような気がする。ストーリーのマンネリ化を防ぐ為に、今後は新規参入キャラクターのストーリーをメインに構成したほうがいいように思われる。

□JOJO/27歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

よくも悪くもSRWシリーズだなぁと思いました。DSということで2画面をうまく使えているとは感じましたが、ストーリーにちょっと不満がありました。ガンダムSEEDのストーリーがほとんどなく、代わりにASTRAYという変わった作りになってます。SEEDシリーズが好きな人にはあまりお勧めはできないかもしれません。もうちょっとSEEDのストーリーが入っててもいいかなーと思いました。

□むつみ/24歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

かつてはシリーズの最新作の取り扱いが始まるやいなや真っ先に予約して、一日千秋の思いで発売を待ち望んでいたファンの一人であった。しかし新スーパーロボット大戦以降、明らかに対象とされるそれを大きく超えてしまった年齢がさらなる逸脱へ向かうに従ってという事か、或いは製作方針のためか、難易度の低さが気になるようになり段々とシリーズへと食指が伸びなくなり、気づいたときにはロボット大戦シリーズの追っかけをやめていた。ゲームをあまりしなくなったのもこの辺りであったように思う。そんな私が近作を手にしたのは、シリアスゲームなる新ジャンルで一躍衆目集めた未だ人気沸騰中の携帯ゲーム機、ニンテンドーDSを購入したためである。テレビを見ていると必ずCMが流れ私の童心を刺激していく。最近少し暇が出来た事もあって、ゲームでもやってみようかと思い立った。朝から長蛇の列に連なり苦労して買った。さて、本体を手に入れたからにはソフトも買わなければならぬ。では何を買うかという事だが、最近ではゲームから離れ気味という事もあってこれといったものが見つけられない。いくら人気があるといえど私は実利的なゲームに懐疑的であり、そんな態度を表明するためにも店頭の棚を三分の一にわたって占領していたシリアスゲームを一顧だにせず、懐かしさも手伝って当時発売されたばかりだったロボット大戦の最新作を、買った。家に帰り意気揚々とプレイをはじめた私は瞬時にロボット大戦の世界観に舞い戻った。戦闘シーンや会話画面の構図といい、シリーズの眼目ともいえる今まで放映されたアニメの世代を超えた自在無碍な混交といい、妙にほっとした。また、携帯ゲームという事もありグラフィックもまた当時を思い出させる感じに仕上がっていて感慨深い(とはいえ昔の携帯ゲームとは比べるべくもなく、いやはやすごい時代になったものだ)。しかしストーリーを進めていくにつれ、やはり難易度の低さが気になった。操作可能なほとんどの機体がまともに戦えるほど強く(どの作品のファンにも対応できるようにする心遣いだろうが、弱いキャラを育てるのもまた楽しみだった)パラメーターにおける個別化の試みが失われているように思えた。さらに一部の機体の強さは天井知らずでガオガイガーなどを完全改造すればそれだけで全クリできるほどだ。バランスが感じられない。一方、ストーリーの方は楽しみながら読ませてもらった。それぞれの作品をある一貫したストーリーに組み込む手腕には相変わらず感心させられる。シリーズの常で知らない作品も登場したが、明快なストーリーのおかげですんなり受け入れ、感情移入する事が出来た。これもまたロボット大戦の醍醐味であろう。懐かしさを感じながら総じて楽しくプレイできた。しかし、何度も言うが難易度は低い。年齢のせいでもあろうし、難易度度外視というシリーズの性格にも関係がある(今回のプレイで改めてそう感じた)だろう。特別アニメに思い入れのある人間であればそんな事には関係なくシリーズを追いかけていけるだろうが、あいにく私は既にアニメへの興味を失ってしまった。やはりゲームは難しくなければと思う私のような者にとってはそろそろロボット大戦を卒業する時期だろう。もうこれ以降ロボット大戦のシリーズは買わないと思う。少し淋しいような気もするが、仕方がない。しかしこのシリーズには末永く続いてほしい。私の少年期はロボット大戦シリーズと共にあった。

□海里/21歳/男性□

一番必要な世親コマンドを持っている祝福組(テッサとラクス)がずーっと捕らえられてデ・ダナンとエターナルが改造が出来ないで面白くない!あとボン太君の参戦が宇宙なので活躍の場がない所が最大の不満点だ。あとオリジナル敵勢力が特殊効果を無効化する点も不満がある。

□夜桜/32歳/男性□

 
■ゲームレビュー機種別一覧
ゲームレビュー(トップページ)・PS3Wii
PS2 あ行PS2 か行PS2 さ行PS2 た行・な行PS2 は行PS2 ま行・や行
PS2 ら行・わ行
PS あ行PS か行PS さ行PS た行・な行PS は行PS ま行・や行
PS ら行・わ行
Xbox
Xbox360
PSP
ニンテンドーDS
WINDOWS
WINDOWS18禁アーケード 業務用ゲームドリームキャストニンテンドーゲームキューブNINTENDO64ゲームボーイアドバンスゲームボーイセガサターンワンダースワンその他の機種