ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
2007年6月23日任天堂よりニンテンドーDSソフトとして\4800で発売
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
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ほとんどの動作をタッチペンで操作するのが新鮮で面白かった。ブーメランの軌道を描けるのは面白いが過去のゼルダシリーズのように戦闘でとっさに使うのが難しかった。地図にメモを描けるのが便利でかなり役にたった。船の移動もショートカットが出来るのでわずらわしくなかった。 |
□ぽぽろぽ/28歳/男性□ |
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久しぶりにゼルダシリーズで遊びましたが、やはりこのシリーズは面白い。携帯機ということもあり、おなじみの謎解きは若干難易度が低めではありますが、それ以上にシナリオが秀逸なのでどんどんゲームを進めたくなります。ほぼタッチペンだけで操作できるのは今までにないユニークなアイデアで、画面上での実際の動きも概ね良好でした。一点だけ残念なのはタッチペン操作と従来の十字キー操作を任意に切り替えられない事です。やはり長時間プレイすると手が疲れてきます。まぁこのあたりならユーザー側が適宜休憩を取ることで幾分解決はするのですが。言い換えれば時間も経つのも忘れてプレイするほど、このゲームは面白いということの証明でもあります。ゼルダシリーズが好きな方には是非オススメしたい珠玉の一本です。 |
□ごんた/29歳/男性□ |
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今までもゼルダシリーズはずっと購入していたのですが、今度のゼルダはタッチペンでの操作が売りとなっていて、すごく期待していました。で、実際プレイしてみての感想ですが…すごく面白い!につきます。ただ、タッチペンの操作に慣れるまで、若干時間がかかりましたが、慣れればボタン操作より面白いと思います。WiiやDS等、任天堂は新しいことにチャレンジしていて、とても好感が持てます。他のメーカーは、ただ画像が綺麗になっているだけで、目新しいシステムは何もないのに、任天堂は新しいゲームスタイルを確立したところがすごいと思います。これからももっともっと楽しいゲームを期待しています。 |
□まさき/38歳/男性□ |
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購入前はペンでの操作性を一番していましたが、従来のゼルダシリーズからのアイテム(ブーメラン、ボムチュウ等)をペンで操作するのは、コントローラ以上のもので快適にプレイすることができました。風のタクトでは単調だった宝箱のサルベージもアクション要素が加わり、よくできているように思いました。船のパーツのコレクション等のやりこみ要素もあり、長く遊べるかと思います。全体的にうまく作り込まれていて楽しめました。次回は、ガノンのからんだストーリーも期待したいです。 |
□とるむ/29歳/男性□ |
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ゼルダ初体験ですが、すっごい面白かったです。アクションも慣れれば相手の弱点を探し出すのも楽しいですし、謎解きも解けたときの快感!でも、もうちょっとボリュームがあってもよかったかもしれないですね。割と簡単にエンディングまで行けてしまいました。クリア後のおまけも欲しかったな。本編がやさしい割にはミニゲームが少し難しいでした。 |
□skip/32歳/女性□ |
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◆面白かった人のレビュー◆ |
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ゲームボーイバージョンで今だ最後の最後までは終了出来ないゼルダ。アクションの難易度が鍵でした。今回は極めたいと思っています。でも失敗すれば何度でも同じ行為を何度も繰り返さなければならない神殿に少しうんざりしています。ファミコンなつかしい |
□ふぁみ/45歳/女性□ |
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◆普通だった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
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◆不満点があった人のレビュー◆ |
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すべてタッチペンで操作できるのは斬新でしたが、私にはかえって難しかったです。特に海王の神殿は面倒くさいし大変。ゲームがうまい人には苦にならないかもしれませんが、私にはきつかったです。ハートのかけらもないのも、やりこみ要素が減った感じで残念です。 |
□domi/29歳/女性□ |
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