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オーバードフォース アフター
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1998年10月22日バンダイよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売 |
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◆大変面白かった人のレビュー◆ |
| ストーリーおよび戦艦のデザインがとてもよく、艦隊の戦術シュミュレーションゲームを、やりたいのなら、これがうってつけ。話の分岐もあるので何度でも遊べる、私は、これを5回遊びました。まあ、操作は慣れるのに多少時間が、かかりますが、慣れてしまえば私には、つぼにハマったようなゲームでした。それと、音楽もとても良く、クラシック好きの私には、ピッタリだった。何で続編が出ないのか不思議です。続編だしてください、バンダイさん。 |
□平瀬ハゲ/21歳/男性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
| 内容は、宇宙艦隊戦シミュレーション。3次元空間を、2次元で表現する意欲的な試みは買う。ただし、最低でも1時間ほどプレイしないと、その感覚が把握できない。前作にも言えることだが、プレイ環境が悪い。例えば、移動した後、武器の射程が届かないことがわかっても、キャンセルは不可。そのほか、戦闘シミュレーションゲームでは当たり前なことが、大半できない。例にも挙げたが、キャンセルボタンの効果の薄さは致命的。そのためミスをなかなか取り返せない。ステージ途中でセーブできないことも、それに輪をかけている。キャラクターの個性の設定も、煩雑なだけ。パラメーター以外の部分が、ゲームに花を添えていない。 |
□手紅/25歳/男性□ |
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