オーバードライビンDX

1996年4月19日エレクトロニック・アーツ・ビクターよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売

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□/歳/性□

◆面白かった人のレビュー◆

このソフトを現時点(2000年)で評価すること自体間違っていると思うのだが。(でも敢えて評価したいので)発売当時ランボルギーニ、フェラーリ、ポルシェが操作出来るゲームで本物のサウンドをサンプリングしているゲームはこれしかなかった(たぶん;)実物の音なのでフェラーリのテスタロッサ(512TR)を操作している時はむやみにシフトアップ・ダウンを繰り返してフェラーリサウンドを楽しみました。しかもギアの操作の時にギアゲートに「カチッ」という音まで再現してあります。日本車の場合は「ゴクッ」っという感じ音ですが。(マニアならわかるでしょう、たぶん)このころリッジレボが有りましたが、前輪タイヤのハンドルとタイヤの連携動作が不自然だったのが実車感覚になり、ハードブレーキ時のタイヤスモーク&ブラックマークは感動しました。メータパネルやハンドル等が見えるように視点変更すると、針が小刻みに動いて実車さながらです。1VS1で走行すると、パトカーが出現して3台の三つ巴になります。(タイヤをパンクさせる小道具は出ないので心置きなく走れます)パトカーノワープあり、CR-XもNPC(ノンプレイヤー)で出演。車種は少ないがその分おまけが充実していて、インプレッションはカーグラで有名な古谷徹氏が担当し、いい雰囲気を出していました。車種別の実車のムービーは奇麗でした(当然ですが。)悪い点は今となってはの画像でもそんなに悪くないと思います。操作系は反応速度が悪いです。洋ゲーなのでデータのローディングも長いです。この評価は発売時の評価と思ってください。

□asura/34歳/男性□

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□とらさん□

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□/歳/性□

 
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