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クロックタワー ゴーストヘッド

1998年3月17日ヒューマンよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆面白かった人のレビュー◆

面白かったかどうかはかなり個人差があると思うが、自分はかなり楽しめた。大体聞くと、「2」が面白かったからこれもPLAYしたという人は、不満が募るようである。自分はそもそもこのシリーズに期待していないので(笑)、ゴーストヘッドは面白い進化だと感じた。このゴーストヘッドはクロックタワーのなかでも特に「怖がりゲー・死にゲー」としての色を深めている。クリアしようと意気込んではダメなゲームである。わざわざ調べなくてもいい所を調べて怖い思いをして、デッドエンドになることを楽しむゲームだと思う。難易度はかなりシビアでまともに取り合っては痛い目を見るクソゲーレベルであり、シナリオもかなり破綻していて、システムも滅茶苦茶である。でもこのゲームを愛してやまない理由は、あまりの馬鹿馬鹿しさにある。ハサミ男から代わった狂気の女子小学生や(苦笑)、主人公のもうひとつの人格・翔など、いろいろな意味でとてもオイシイ。この翔という人格、かなりの身の程知らずで、主人公と同レベルに弱いくせにシナリオ上でかなりの暴言を吐く。まるで安っちいアメコミを読んでいるようでかなり笑わせてもらった。

□pluto/23歳/男性□

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□/歳/性□

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□/歳/性□

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