クロノクロス

1999年11月18日スクウェアよりプレイステーション用ソフトとして\6800で発売

総合得点 81.74点 80.gif (883 バイト)1.gif (815 バイト)
大変面白かった 36% 30.gif (853 バイト)6.gif (827 バイト)
面白かった 42% 40.gif (861 バイト)2.gif (818 バイト)
普通だった 17% 10.gif (833 バイト)7.gif (828 バイト)
つまらなかった 4% 4.gif (823 バイト)
大変つまらなかった 1% 1.gif (1794 バイト)

(対象人数447人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

発売日に速攻買ったのですが相当はまった思い出があります。クロノトリガーとのリンクも深い部分で繋がっていたり、シナリオの出来は前作以上に面白いと思う。グッドエンドは泣いた人もいるはず。全体的によくまとまっていて感動的ではあるのだがいわゆる欝要素が盛り込まれいるので明るい話が好きな方にはお勧めできません。人を選ぶゲームですがこのゲームががっちり嵌った人にとっては忘れられない一本になると思います。トリガーファンにも是非プレイしてもらいたいですね

□よしお/17歳/男性□

RPGものです★このゲームは、とにかく映像が凄くキレイだった!!私は海が大好きなんですネッo(^-^)oそれで、このゲームは海がとても多く出てくるんです!【海の中とかまで入ったりするんですよ!!】しかも、その海の映像や水の映像がとってもキレイ♪♪あと、キャラクターも可愛いんです!!自分の選んだイベントによって、仲間にできる者もいれば出来ない者も居るし、ストーリーも、最後までわくわくドキドキするもので、とっても楽しくてなおかつ感動しました(o^_^o)♪♪私は、すごいRPGが大好きなんで、ドラクエとかFFとかが発売したら必ずやっちゃぅんですf^_^;でも、ドラクエ・FFのRPGより、断然クロノクロスのが楽しめました!!!絶対おすすめです♪私の大好きで超オススメのゲームです(^_^)/

□やまぽん★あやちぃ/18歳/女性□

感動有り、面白さ有り、楽しさ有り。抜群のソフトです。複雑な関係などが多くそれについて知りたくなって、ついハマってしまいます。ほかにも映像もきれいだし、たくさんのキャラクターがいてだれをパーティーに入れようか迷ってしまうくらいです。本当に面白いです。

□あっちゃん/14歳/男性□

音楽はよかった。 でも最大の欠点はストーリー。 全く何をいいたいのかさっぱり。 あるていどは理解できるが いってること全部理解するのは無理。アルティマニアまで買って研究しまくったがよんでもよんでもわからない。ヒストリーの勉強よりか難しい。なんか、テキトーにこじつけてんのか? ってーか思い付きでストーリーきめてんのかなーっておもう。まあね 音楽好きだから 大変面白かった にしておきました。キャラも結構おおくていいカンジ

□セルジュ/15歳/男性□

誕生日に兄に買ってもらったソフトでかなりお気に入りです。結論からやります。買いましょう!グラフィックは、スクウェア丸出しですよ。音楽も非常にレベルが高いです。そして最も俺が伝えたいのはストーリーの奥深さ。「ふ・・深ェ」滅茶クロスしています。そして最後の方はマジでビックリ!!「エっマジで!?」まさにこんな感じ。で、大切なのは前作との繋がりです。最初、「繋がってねェじゃん」僕はこう思いました。いやいやチャンと繋がっていました。前作のキャラは、何人か登場します、(極小、極薄)あと核的な物まで・・・・・・・ただしよくストーリーを見極めてください。見逃してしまうので。深いだけに難解です・・このゲーム、人が作ったとは、思えねえよ!!!(涙)

□ユージ□

このゲームは不親切な面が多くボーっとしてると楽しめる部分を見逃してしまう作りになっている。私も最初プレイしたときは最後まで行かなかった。しかし時間がたって再度チャレンジしてみるとこれが面白い。このソフトを楽しむためにはいろいろな要素で慣れが必要。エレメントの配置しかり、多いキャラしかり。時間のない人や短気な人には向かない。だがまったりと落ち着いてRPGをしたいという人には存分に応えてくれるものがある。ストーリー的には前作「クロノトリガー」のプレイは必須だろう。未プレイの場合のフォローはない。全体にスクウェア臭が強いので、「ゼノ●アス」や「FF●」などでトラウマになっている人は最初は嫌かもしれないが内容はそれらほどパクリ感やイケてない感は少ないように思う。一回目のプレイで挫折してしまった人には再プレイをおすすめする。

□ウミネコ/20歳/男性□

クロノトリガーの続編で、ストーリーもなかなかよくて、私的には満点です!それに、キャラクターデザインがことこまかに作ってあって、とてもよいと思います。私的な意見、ゲームのほうではなく、攻略本の方をもうちょっと丈夫に作ってあればな。と思います。

□キノ/13歳/女性□

音楽もたいへん素晴らしくゲームのシステムやストーリー、キャラクターなどどれをとっても最高の作品でした。ただもう少しストーリーがわかりやすければより良い作品になったと思います。登場キャラが多すぎて前作のキャラたちのその後や今作との関わりが曖昧になってしまったのも前作からのファンとしては残念でした。

□桐生/14歳/女性□

音楽と映像がストーリーにマッチしていて大変おもしろかったです。キャラクターの数が多く、それぞれ個性的があり魅力的です。特にキッドが良いです。  普通にクリアしただけではストーリーを掴みかねるかもしれませんが、深読みに耐える作品でした。是非、クロノトリガーをプレイしてからやってみてください、そうすればこの作品の本当のおもしろさやストーリーの奥深さを知ることができます。もちろんクロノトリガーをプレイしていない人にもおすすめします。

□あおうま/20歳/男性□

このクロノクロスはクロノトリガーの続編であり、クロノファンの僕にははずせない作品だ。物語がトリガーの続きなので、トリガーをやってない人には、わかりにくいかもしれない。だからプレステ版でもいいので、トリガーをプレイしてからクロスをプレイしてほしいです。光田さんの民族的音楽もクロノトリガー同様、いや、それ以上に味のある音楽だ。

□kazu/18歳/男性□

まさしく、クロノ!最近のスクウェアゲームが失ってしまったものを持っている。特筆すべきはストーリーと音楽!!ストーリーは前作と同じ加藤正人氏が手がけ、独自の台詞回しと名言が健在。前作から物語を継承している為、中盤からのトリガーとのクロス(交差)にファンを興奮させる。特に、そのきっかけに序盤のクライマックスで前作の主要キャラの名前が出てきたときのショックは計り知れない。謎が謎を呼び、それに引き込まれるような予測不能のストーリー。EDもこれまでにはない切なさ。そして音楽、これも前作と同じ光田康典氏。OP曲、ED曲共に鳥肌が立つ。音質も良いので、本当にゲーム音楽なのか耳を疑いたくもなる。ゲームシステムも一級で、クロス・シーケンス・バトルは爽快感がすごく、技などのグラフィックがド派手で且つ綺麗なのに、ロード時間が非常に短く、フリーズが存在しない。体験版のあのグラフィックとロード時間の酷さはいったいなんだったのだろう…。このゲームはシナリオの高度さもあって小説好きの大人っぽい人向けで、レベルを上げなくても進めるという点で特に忙しい社会人の人にオススメできる。

□ガッシュ/35歳/男性□

クロノトリガーの続編ということで、このゲームを買う気が起こった。強くてコンテニューは、やればやるごとにどんどんアイテムが手にはいるし、どんどん強くなるし、このシステムのおかげで、他のRPGよりやりこみがいがある。サウンド面では、クロノトリガーの流れを組んだ、民族音楽が味があって最高!不満点をいうならば、メンバーが多すぎる。ストーリーがわかりにくいそうだが、強くてニューゲームで再度、理解しながら楽しめる。クロノファンには、外せない作品だ。これだけで僕は大満足だ。

□kazukazu/18歳/男性□

一度終わってから何度も出来る(データ-が、保持される)ので、するたびに色々なエンディングが楽しめた。特に、アイテムがそのまま次の会へ持って行けるので一回目が無駄にならないゲーム攻略ができ。後、臨むなら操作性がもう少し簡単なら使いやすいし、ストレスも感じなかったと思う。

□GYU/32歳/男性□

グラフィックが綺麗。ストーリーの合間に流れるムービーも見物。なんといっても一番良かった点はストーリー。2つの世界を行き来できるシステムもよかった。登場キャラ(仲間キャラ)の多さには驚いた。バトルはザコキャラを倒して少しずつレベルを上げなくてもボスキャラを倒せば一定までレベルが上がるシステムでストレスがなかった。音楽も最高!ぜひ前作もプレイしてみたい。

□すずk/15歳/女性□

ストーリー、キャラクター共に良い。キャラは総勢45人いるので、自分の気に入るキャラが一人はいるはず。戦闘も一風変わったシステムで面白い。あと他にはないなと思ったのが、途中でその冒険を終わらせた場合のエンディングが数種類用意されてる事。それを全部見るだけでも何周も遊べ、キャラも全員を一度に選べるようにも出来ます。もちろんムービーは必見です。

□紅葉/17歳/女性□

音楽、映像がとてもきれいであった。クロノトリガーが最高によくできたRPGだと思っていたがそれを超えるできだったと思う。シナリオ構成がよかった。特に、予想不可能な展開はわくわくした。何度もやってみたくなるRPGである。このシリーズで年1回のペースで販売されると必ず買うと思うが、そのような予定を聞かないのは残念である。

□たまやん/男性□

ややダルさを感じないでもないが、フィールドの属性如何によって有利不利に進める戦闘システムは奥が深くおもしろい。ストーリーは製作者側も承知しているとおり支離滅裂だが雰囲気が良いので押し切り勝ちといったところ。その不思議なノスタルジーに満ちた、ある種酔ったような雰囲気を陰日向に支えるグラフィックと音楽の美しさはまさに絶品で、本当にその世界に移住したいくらいである。

□ロヲ/17歳/男性□

ゲームの画面の綺麗な事は言うまでもないのですが、音楽の使い方とか、ゲームの進み方・またエンディングが話の進み方によって色々と変わるところが面白かったです。後、今まで自分がプレイしたゲームソフトにはないエンディングが見れたのも面白さの1つでした。たいてい、ボスを倒して、主人公がハッピーになってエンディングですが、これはそうではなく完全にボスを倒さずにエンディングを迎えられたのでまた、違った楽しみかたが出来ました。

□気まぐれなアヒル/29歳/女性□

シナリオ、グラフィック、システム、音楽。どれをとっても、超一流の秀作だと思います。不満があるとすれば前作で出ていたサラとジャキのその後が、あまりよく描かれていなかったことです。アルフがジャキなのではないのかと思ったのですが、イベントがなくて残念でした。でも、プレイヤーに問い掛けるような、印象に残るエンディングで大変満足しています。描かれなかったエピソードがあったのは、こちらに想像する余地を与えてくれたのではないでしょうか。

□タケ/61歳/男性□

画像が美しかったしキャラクターも愛らしくヴィジュアル的に挑戦したくなったゲームだった。アイテムや技などそれほどこみいってなく、女の私でも理解しやすかったから夢中になれたと思う。RPGでもストーリーもシンプルでよかった。ただ最後の対戦がもう少し難しくてもよかったと思う。

□mami100/女性□

ちょっと、ふるいですが、最近しました。2回、3回としても、仲間にできるキャラが決まっていて、すべてを仲間にしたくて、何度もプレイできておもしろかったです。映像もきれかったです。満足。

□goddy/32歳/女性□

ちょっと昔のゲームになってしまうのかな?前作との関わりがなさそうであるという意外な展開。前作をやったらこれもやるべきだと思う。しかしこのストーリーはすごい考えているだけで頭がこんがりそう。かなり複雑。でもそのぶん理解したときはとても面白い。戦闘はアクションみたいで面白いが、エレメントの配置が面倒。一番残念ンなのはもうこれ以上ストリー的に続編がつくれそうにないこと…。

□ナスピエロ/16歳/男性□

まずオープニングのムービーに圧倒!そしてストーリーの展開に眠れない日々が続きました.個人的に光田康典氏の楽曲のファンであったことと、ストーリーに深く考えさせられるようなところが多々あり、非常に楽しめました.

□water/19歳/男性□

最近でているRPGはグラフィックがすごく綺麗で、ファミリーコンピュータ時代からのゲーマーとしてはすごいなぁと関心するばかりです。そんな中で、思い出したようにファミコンを手に取ると、懐かしく、単純で、でも、ボタンなどの少なさに感動したり、色々と新発見出来て面白いです。

□mi-na/21歳/女性□

クロノクロスとっても面白いです!すごくはまりました。仲間になる人数が40人。仲間を集めるのには苦労しました。ムービーも綺麗だし、でも、主人公が喋らないのはちょっと不満でしたね!もっと喋って欲しかったなと思いました。

□ジタン/19歳/女性□

グラフィック、音楽、ストーリー、戦闘システム、キャラクター、全てが素晴らしい。ただ、戦闘システムは、慣れるまで時間がかかる。特にエレメントについては子攻略本をじっくり読まないと覚えられなかった。それと、このゲームはクロノトリガーを先にクリアしてからした方が明らかに楽しめると思う。

□みやじゅん/23歳/男性□

前作クロノ・トリガーには及ばなかったものの、世界観、バトルシステムは圧巻で、時間を忘れることが出来た。あと、強くてニューゲームは早送りとスローができて、すごく快適なゲームでもあった。僕のやったことのあるゲームでTOP5には入った。もちろん1位はクロノ.トリガー

□浜田/15歳/男性□

攻略本無しで一周目をクリアしたが難易度もそれほど高くなく程よいレベルだった。レベルの概念が無いため無駄な戦いも必要無く物語に集中できた。途中のムービーも美しくさすがといったところ。ストーリーも前作クロノトリガーと程よくリンクし進むにつれ前作のキャラとの絡みも分かり引き込まれるようだった。二周目は攻略本を一読してから仲間・エレメントを集めつつのプレイ。一周目のデータを引き継げるためスムーズに進行するが特殊なことをしないと仲間にならなかったり取れないアイテムがあるのでそれがすこし面倒くさい(それがいいという人もいるだろうが)。特に顕著なのがラスボス。はっきりいって8割以上の人が攻略本無しでのグッドエンディングは見れないだろう(自分の注意力が足りないのか?)。全体としてはまとまっており初心者にも楽しめると思われる。途中にも書いたが前作をプレイするとより楽しめるので両方プレイすることをお勧めする。

□あきら@どるふぃん/29歳/男性□

最近のスクウェアのRPGはストーリーに影響のないイベントが多く、つまらない遊び方が存在してしまうことがちょっと残念。私は何ヶ月かかってもいいからすべてのイベントを体験できるRPGのほうがいい。「強くてコンティニュー/ニューゲーム」は面白い。

□nasubi/30歳/男性□

クリアするのにいつも時間が掛かり、途中で止めてしまう場合も多いのですが、この作品は集中する事が出来ました。画像のキレイさと、ストーリーの面白さがあったからだと思います。内容が前作より大分難しいので子供(小学生未満の子供)向けではないけど、成人した方でも面白いと思います。戦闘方法がちょっと難しかったので覚えるのに時間が掛かりましたが、プレイしていくうちに分かるようになりました。もう少しわかりやすい説明書を作って欲しかったです。

□茶美/22歳/女性□

ソフトを買ってからまだ、ひと月足らず、コンプリートプレイがおすすめということなので、もうすでに4週目に突入しています。最初の頃はわけもわからずにやっていたので、あまりおもしろくなかったのですが、いまやアイテムのコレクターと化しています。でも、最後のところで、クロノクロスの使い方がいまいちわからず、不完全燃焼の日々を過ごしています。それとキャラクターが多いので楽しい反面めんどくさいような気がします.

□akiko.n/32歳/女性□

前作 クロノトリガーの続編に当たり、それにラジカルドリーマーズのストーリーを加えたもの。新しい戦闘方法が魅力のRPG。加えて音楽も言う事なし。ただ、クロノトリガーの続編と言うものという感じがしなかったのは残念に思えたし、なかなかストーリー設定がわかりづらかったのは残念に思った.

□a0kiya/14歳/男性□

斬新な戦闘システムがとても楽しいです。少々難しかったりしますが、S・RPGのシステムよりは簡単なので、やっていけばそのうち慣れます。あと、伏線が大量にはられているシナリオと、パラレルワールドを旅する感覚がいいです。あと、マルチEDを見るための、二回目以降のプレイに関しての救済措置が取られているのはいいなと思いました。他のゲームにも取り入れて欲しいなと思います。そして光田康典氏作曲のサウンドはかなり心地良いです。EDテーマは必聴。欠点は、マップが書き込んであるために、どこから先へ進めるのかわからない、パーティキャラは3人までなのに仲間になるキャラが40人もいる、ってところでしょうか。いろいろ書きましたが、とにかくオススメの一品です。クロノ・トリガーの続編と言うことですが、個人的には続編というか、「もうひとつのクロノ」という感じがしました。ちなみに前作「クロノ・トリガー」をやってないのなら、やってしてからプレイするのがおすすめです。その方が10倍くらい楽しめます。

□あかり/16歳/女性□

今までのゲームでいうところの「魔法」が「エレメント」として登場。戦闘における使用回数が制限されるため、緊張感のある戦闘が行なえる。FFシリーズに比べてゲームに入り込ませる作りこみは秀逸。ストーリーもしっかりしており最近になくはまったRPGだったように思う。謎を深める新しいパターンのオープニングも○。ゲームを進めていくうちに「あっ、このシーンか。」と思わせる切取り方がおもしろい。珍しくとりたてて欠点のないゲームだったと思う。

□しんたろう/30歳/男性□

二周目以降のプレイへのフォローが良い。マルチエンディングでも、普通のゲームだと全てを見ようとは思わないが「強くてニューゲーム」のような機能があると全て見たいと思える。仲間が多いのも楽しい。シナリオも大変素晴らしく、陰惨すぎないところも、あっさりしすぎないところも、ヒロインと主人公がやたらとくっつかないところも気に入った。

□ハルタ/25歳/女性□

ストーリーはクロノ・トリガーの雰囲気を残しているように思います。戦闘システムも慣れるまで少しかかりますがかなり楽しめます。完成度の高い作品ですがここではあえて不満だった点を上げておきます。まず仲間にできる人物が多すぎて特定のキャラ以外の影が薄くなってしまっている点。2枚組のわりには話が短い点です。しかし私はそれらの不満も気にならないほど良くできた作品だと思います。

□ウキナーその1/24歳/男性□

エレメントや通常攻撃の強弱など斬新な戦闘システムを取り入れている。最初の内は面倒くさいと思ったが、理解していく内に楽しめるようになった。2つの世界を行き来しながら進めるストーリーも良かった。ただ、エレメントの配置が少しめんどくさい、ダンジョンや街の中で移動できる場所が分かりにくい(背景の書き込みがスゴイからだが・・・)あと、前作「クロノトリガー」未プレイの人にはストーリーや固有名詞が理解できないのでは?と感じる部分があるなど不満点はあるが、全体的に非常に良く仕上がっている。2週目以降のオマケ要素も前作同様うれしいものだ。複雑なシステムを楽しいと思えるかどうかだろう。

□セルジュ/18歳/男性□

さすがスクウェア!と思えるゲームでした。音楽・グラフィックは言う事なしですし、仲間になるキャラクター総勢40人も個性豊かで、名前と顔が一致しない、ということはありません。前作「クロノトリガー」をやっていなくても十分楽しめるものの、やはりやっておいた方がストーリーの理解に苦しまなくて済むと思います。ただ気になったのは、エンディング。「多く語らない」というのも良いのですが、少しストーリーが複雑で1度のプレイで理解するには説明不足すぎる感じがしました。でも元からこのゲームは仲間を全員そろえるには「強くてニューゲーム」で3周しなくてはならなく、ちょうど3周する頃にストーリーやエンディングが頭の中に染み込んでくるようで、「まさかこんなことまで考え済みなのか?」と驚かされました。システムも少し面倒な部分はあるものの、楽しませてくれます。世界観は明るくストーリーも泣かせてくれる。何度も遊べるゲームです。ぜひ次回作を作ってもらいたいと思います!

□怪盗えっくす/14歳/女性□

ムービーもやはりすごかったが、それよりもいいなと思ったのは音楽。ゲームの内容ももちろんいいけど、真っ先に私が気に入ってしまったのは音楽のほうだった。また今回、前作(クロノ・トリガー)に比べてバトルシステムがけっこう複雑になっていたが、慣れるとなかなか楽しめるシステムになっていた。

□blueriver/17歳/男性□

とにかく音楽がすばらしかった。OPの曲なんて絶対 聴くべきです!随所随所に使われていたCGもFFに比 べてはるかに使い方がうまかったと思います。ストーリーも申し分無く(ちょっと短い気がしますけどね)僕的には100点満点でした。これは買いでしょう!

□ゴン/17歳/男性□

いやー自分が思うにスクウェアがPSで出したゲームの中で一番完成度が高くとても面白かった。特にシナリオ&音楽が最高です!!もうCMの音楽聴いただけでなんか感動してしまいましたし・・・。久しぶりにゲームで感動しました♪あと戦闘システムのほうも、体験版のときは、なんだこれ!!って感じでしたけどしていくうちに奥が深いシステムだな~と思いました。それとロード時間が短いのもGOODでした。クロノトリガーやったことある人は、ぜひ買っていただきたいですね。いろいろ懐かしいキャラとか出てくるしね(^^;

□くろま/19歳/男性□

とにかくシナリオ、音楽が素晴らしい。ゲームとしてもランダム・エンカウントや経験値性の廃止からサクサク薦める。それでいてエレメントを使った独自のバトルの駆け引きは面白い。キャラの多さも複数回プレイを前提に考えれば、苦にならない。
それでは次回作星の子大冒険に期待(笑)

□はるみん/19歳/男性□

万人受けする内容でないことは認める。ただ、私のように「物語の続き・真相を自分なりに解釈したいタイプ」にはうってつけのゲームであった。特筆すべきは音楽。これは既にゲーム音楽の域を超えている。実は近頃のスクウェアには特に画像の点で食傷気味だったのだが、「クロノクロス」のおかげでこの会社の底力を改めて思い知ることができ、内心とても安堵している。

□香ん乃/25歳/女性□

進みかた次第で変わるストーリーと、敵や味方の人間関係が予測できない方向に進んでいくのがすごくおもしろいです。またマルチエンディングなので何回でも遊べます。

□佐々木 悠司/22歳/男性□

前作のクロノトリガーが大好きでしたので正直最初はイメージの違いにとまどい、悩んでいたのですが、やってみて大正解。バトルシステム、CG、ストーリーなどなど、久々に素直に楽しめたRPGって感じでした。FFが少々疲れていたので(私自信の感想)余計に楽しくゲーム出来ました。登場人物も多いので何度もチャレンジしやすい遊べるゲームでした。

□ROBIN/31歳/女性□

どんでん返しが多くあきの来ないゲームでとても楽しめました。ただ、最後のグッドエンディングが見れず、そのためだけに攻略本を購入しました。攻略本を見て思ったのですが、他の方には簡単かもしれませんがわかりにくくひねりすぎていたように思います。もう少し、ヒントをわかりやすくできなかったっものでしょうか。

□松下/27歳/女性□

前作をプレーしているといっそう楽しめるGAMEです。グラッフィックも素晴らしいの一言だし、音楽もなかなかです。この所不満の多かったスクェア作品ばかりでしたが、これは絶対にお勧め!仲間は40人以上だし、ストーリーの選択によっては仲間にならない人も出てきますので、何度もプレー出来ます。全てのエンディングを見るためにはどれくらい時間がかかるのだろう。とにかく面白いGAMEです。

□ぽよん/33歳/女性□

いろいろなキャラがそれぞれに個性的で、魅力的だったので私としてはとても面白いゲームだったと思います。前作との関連を推測していくのもなかなか楽しかったので。ラジカルを入手できなかったのは残念でしたが、読んだことがなくても十分に楽しめるゲームでした。

□みーこ/17歳/女性□

大変面白かった。何度でも遊べるところや、ストーリーが仲間によって変わるところが魅力的。ただ、システム上、星を手に入れるとレベルが自動的に上がるシステムだと、敵と極力戦わずに先に進めてしまうが、人によっては嫌と言う人もいるのでは?それと前作ときちんと関連付けられているところはGOOD。ストーリーはちょっと入り組みすぎてて、何度かやらないと理解できないですね。小学生とかには、それでも理解できないかもね。

□ひよこ/26歳/女性□

もう少しやっぱりレベルアップしたという実感が欲しかった。でも操作できるキャラがたくさんいるとあきなくていいかも。ストーリー的にはよく練られていて考えさせられるところがあった。時々HとRの世界の区別がつかなくなって戸惑った(特に両方に出現するキャラは)が、そこは自分の力量だったのだろう。

□KOGI/26歳/男性□

久しぶりにやり込めるRPGです。戦闘のシステムも斬新で楽しめました。戦闘が楽しめるかどうかはRPGでの大きな要素だと思ので、その点で非常によかったと思います。2周目以降はいつでもボスと戦えるということで、かなり多くのエンディングも用意されているみたいです。これを全部見ようとするだけでもかなり楽しめるのではないでしょうか。仲間がたくさんいてそれを集めるのも楽しかったのですが、あまりに多すぎてほとんど使うことが無いキャラがいたのはちょっと残念でした。しかし、かなり楽しめるいいソフトだ思います。

□とらさん/24歳/男性□

ゲームを始めて、序盤の方は、物語がよくわからなかったけど、やってるうちにストーリーが解ってきたら、面白くなってきた。このゲームは他のRPGと比べてすごく、早くクリアできました。戦闘での、エレメントの使い方しだいで勝敗が、だいぶ違うと思う、その辺のとこが、奥が深くて面白かった。先にクロノトリガーをプレイしておくと、得(?)なところがある。

□アッキー/14歳/男性□

思ってた以上におもしろかった。進行ルートが選べたり、謎解きもいろいろあって一本道ではなく飽きさせない。ストーリはこの先どうなるんだろーと思わせる展開、戦闘シーンも新しいアイデアが入っていて良かった。なにより、レベルアップが面倒な自分にとってはこの成長システムはうれしい。

□moo/24歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

前作、クロノトリガーをやったことがある人は結構面白いかもしれない。戦闘シーンも独自のシステムなのでそこら辺は割りと面白い。それとクロノトリガーと同じく主人公達は明らかにモンスターより強くなれる。「これ最強だろ」と思わず言ってしまうほど強すぎる武器がたくさん眠っている。だがストーリー性はよくわからん、ぶっちゃけ何を言いたいのかよくわからなかった。あとは武器とか防具を作るときに素材が必要なのだが、これがなかなか集まらない。それと仲間が大勢いるのはいいのだが、使えるキャラと使えないキャラがはっきりしていて正直萎える。舞台には海とかが使用されていて、けっこう目に優しい。んで、クリアするともう1度強い状態でプレイできるのだが、召還エレメントを持ち帰れないのが非常に残念。絵はまさにスクエアそのもの。だがちょっとキャラ画像が若干キモイ。ムービーは素晴らしいが。結論を言うと「どっか抜けてる」良作ゲーム。

□666/19歳/男性□

レベルを敵と戦い経験値によってあがるタイプじゃなく、各ダンジョンのボスを倒すことによってレベルスターっていうのが上がるのが良かった。普通だったら、わざわざ戦って経験値ためて…と時間もかかるし面倒だけどそれがないから楽だった。でも仲間になる人がかなりいて面白いとは思ったけど、3人選ぶメンバーに迷うし、1人1人の話しが短いのが残念。半分くらいで十分だと思う。けど音楽がとても良かったし、前作のクロノ・トリガーを私はプレイしてないけど、結構気にならなかった。(でも多分やってた方が良いとは思った。)

□いく/15歳/女性□

あのゲームは大変神秘的で、ひきつけるものがありました。世界が滅びるという時、主人公が選択を迫られる…それを楽しみながら、そして深く考慮しながら、このゲームは何を伝えようとしているのか。それを楽しんでいます。音楽担当も光田康典さんなので乗りやすい音楽仕上げになっています。バトルもなれるとこれ以上簡単だとばとるは、面白くないと感じるほどです。

□ゼンガー13/19歳/男性□

キャラクターの多さや、グラフィックの完成度の高さが惹かれる要素。途中で主人公が変わるところもなかなか面白い。エレメントと呼ばれる魔法がとてもかっこよくて楽しめる。デスクが2枚に分かれていて簡単には攻略出来ないので、そこが腕の見せどころだ。

□ちひろ/14歳/女性□

なんといってもプレステで映像が綺麗というのは嬉しい。使えるキャラも豊富だし、バトルも迫力があった。ストーリーも中々だったと思う。けれどもあれだけ使えるキャラが多いのだから、もう少しバトルに参加出来るキャラが多くても良いと思う。

□うさにゃん/27歳/女性□

クリアし終えてみての感想は、全体的に中途半端な感じがした、ということ。戦闘のシステムも、アイデアは良いのに、もうちょっと練り込みがあれば…という感じ。音楽もムービーもとても良いのに、作品が中途半端では… EDも、ある事をしなければ本当のEDが見れないというのも、RPGが初めて、という人にとっては難しいと思う。かといって、全部が全部完璧なソフトなんてつまらないだろうけど…

□ゴルルン/18歳/女性□

クロノトリガーより仲間が多く 内容も充実しています。映像もとても綺麗で驚きました。仲間が多いので何人かを入換えて 何回かクリアしました。1回クリア後は早送りをしながらゲームができるので余分な話がはぶけて良かったです。クロノトリガーの続きなので その後でゲームをした方が良いと思います。技もいろいろ増えていて楽しくできました。

□nao309/27歳/女性□

前に買ってあったのにずっとやってませんでした。今頃になって始めています。クロノトリガーはスーファミでやっていて大好きだったのですが、クロノクロスは名前に「クロノ」とついていても全く別物と考えるべきでしょう。キャラデザインも鳥山明さんではないし。同じものを期待して始めると、あまりに違うのでちょっとがっかりします。でもRPGとしては面白いと思います。適度に考えなきゃだめなところもあるし、かと言って難しすぎて投げ出したくなるようなことはありませんし。まだ途中ではありますが、楽しんでやっています。個人的にはDQシリーズのようにワールドマップ上で急に敵が出てくることがないので、そこが気に入っています(DQでは何度やっても敵が出てくるとドキッとしてしまうので)。

□こた/31歳/女性□

曲がものすごくよく。物語も、何かとひきこまれるようで、続きが楽しみでしたし、クリアした後でも、エンディングが変わるので、何度でもプレイしたくなりました。バトルにも工夫があり、他とは違ったところがよかったです。

□紫苑/17歳/女性□

面白かったが、戦闘が途中で嫌になった。エレメントをいちいち設定して戦うのも面倒だったし、レベルをあげる楽しみがなかったのがいやだった。クロノトリガーのような戦闘のほうが良いと思う。ゲーム自体もクロノトリガーのほうがおもしろかった。クロノトリガーもそうだが、EDがいくつかあるのはいいが、このクロノクロスは全部EDを見る前に飽きてしまうという欠点もあったと思う。

□irisu/22歳/女性□

まだ途中ですがなかなか進まずでも簡単には終わりそうにないので今必死にやってます。ただ、文字が薄くて、装備にしてもどれを選択しているのかがわかりずらくそこだけ不満に思ってます。でも、色はすごくきれいで画面自体は見やすく楽しんでいます。この先、どこまで話が続くかが楽しみです

□なっちゃん/32歳/女性□

こんな古いゲームの感想でごめんなさい。私は、基本的に中古派なので、その中で面白いのを探しています。その中で、クロノクロスは結構の当たりゲームでした。戦いかたがいつもと違うわりに、分かりやすくて、ゲームの難易度も適度に低くて、苦労せずに楽しめます。映像と音楽はヒットしてます。キャラの個性もあって良いのですが、キャラが多すぎる気もしました。(その割にカッコイイキャラが少ない!)一番気になったのはエンディングです。本気で面白くない。ショックでした。あと、内容が少し難しいとも思いました。分かるのですが、読み込みにくくて、小学生とかはもっと分からないんだろうなと思いました。(そうでもないのかなぁ?)でも、それが良い所とも思う分、あまり否定は出来ないのですが。否定ばかりしたような気がしますが、気になったのはそれぐらいです。本当に、久々のヒットでした。面白かったです。

□tama/17歳/女性□

FFで実績のあるスクエアの作品だけあって、画質・サウンドは問題なし。前作ともいえる「クロノ・トリガー」との関連も通好みで楽しめた。バトル・システムも召喚魔法の”ドロー”で奪う方法や召喚獣を唯一化したのも、召喚獣を擬人化されていて面白かった。しかし、仲間が多すぎて、個々のストーリーを満喫するには消化不良になってしまった。とても魅力的なキャラが勢ぞろいしていただけに残念。

□いぷの父/32歳/男性□

前作も好きな作品だったので、今回も期待してプレイしました。ストーリーがおもしろいです。海の中の映像もきれいで楽しめました。オープニングの音楽もこれまでのロールプレイングゲームによくあるオーケストラ調ではなくて、私好みの曲でした。ただ、マルチエンディングということもあってか、エンディングの映像がゲーム中のムービーがほとんどだったので、ちょっと残念でした。

□rutu/29歳/女性□

クロノ・トリガーの続編と言うことで期待していました。CGも綺麗で良い出来だと思います。レベルアップに余計な時間を取られることなく話しを進めることが無く、時間に余裕が無い会社員の私には助かりました。

□ケンケン/35歳/男性□

ストーリーとしてはおもしろくて奥が深いと思いますが、自分でプレイできるキャラがおおすぎて誰をしようしてどういうふうに展開させていくのか、まよいすぎてしまう。もうすこししぼりこみしてほしかった。その分あまった容量で、あそびでプレイできる部分(たとえば、ミニゲームをしてアイテムをむらう)をふやしてほしかったです。

□ベッチ/42歳/男性□

はじめは、ストーリーがよくわからなかったけど、進めていくうちにだんだん新事実がわかってきてよかった。ムービーもすごくきれいだし、主人公の表情もよくわかっていい。前作のクロノトリガーより気に入った。でも、登場人物が多すぎる。仲間が40人というのは多すぎる。10人ぐらいのほうがすっきりしていていいと思う。音楽はきれいでいいと思った。前作のをちょっとひねった音楽もでてきてよかった。

□みけ/16歳/女性□

前作クロノ・トリガーの続きということでとても期待していた作品でした。その期待通りゲームの内容も面白かったし、何よりゲームミュージックが神秘的で一番好きでした。この時空を超える壮大なゲームシリーズの続きが、早く出ることをとても楽しみにしています。

□ゆな/21歳/女性□

まだ最後までいってないけれど、キャラクターがとてもよかったです。ストーリーのほうも異次元ということだったのでいつものゲームとは違って面白かったです。でも、異次元と現代の区別がしにくいところが難しかったです。

□ユコ/14歳/女性□

前作のクロノトリガーがかなりおもしろかったので続編が早くでないかなーと思って何年かすぎて忘れかけた時、雑誌でクロノトリガーの続編が出ると知りこれは買いでしょうと思い買いました。内容は前作と三十年しか違わないのに六龍がいたり、魔法がエレメントになっていたりとかかなり違うけど面白いからOK。そうゆう点から見て僕の評価は81点です。

□となりの??君/14歳/男性□

全般的にはおもしろかった。というよりは途中すごくはまる。仲間がどんどんふえてあれあれっとおもいながらもそれぞれの役目があるにちがいない・・とかおもったりして。さーこれから決戦だーと思った矢先に終わってしまうのが残念。ラスボス&エンディングはトイレに行くのを我慢するぐらい気合が入らないとものたりないよ~。これが一番重要なんだけどこれ以外は合格でしょう。

□ちょび/30歳/女性□

一見、全作と全く違うゲームにも見えるが、これほどまでに全作とリンクしているゲームはなかなかないと思わせるほどの見事な次作っぷり(?)でした。たくさんの登場人物もみな個性的で、それぞれのストーリーが楽しめました。メインのストーリーも奥が深く、グラフィック、サウンド、戦闘システムとどれを取っても素晴らしいゲームだと思います。

□天源/16歳/女性□

ある程度戦闘を行うと、強い敵と戦うまで成長しなくなる。レベル上げの概念がなくなっているのは便利なのだがゲームでもお金は必要なので戦闘が多くなる。レベル上げというよりお金稼ぎになってしまった。

□シルビア/26歳/男性□

ドラクエIIからゲ-ムの世界にはまった45歳の主婦です。最近RGの面白いのがありません。その中でクロノクロスは久々に夢中になりましたが スト-リ-が長すぎてやり残した事がたくさんあるのですが2度目を始める気がしません。ひとりひとりの人物にスト-リ-があるのは楽しいのですが 全員をチェックするのは難しく時に凝りすぎてるなと思う事もありました。登場人物達はリアルなものもあればマンガチックなものもあり私には少々ギャップがありすぎに感じてました。今はドラクエVII心から楽しみにしています。こんなおばさんのゲ-ムファンも大事にしてきださい。これだ!と思ったらお金には糸目をつけないのですから。

□桃太郎/45歳/女性□

このゲームは、グラフィックと、シナリオはたいへんすばらしい!さすがと思えるが゛召還魔法が出したい時でないのがうざい~!あと召還魔法いっぱいもってないと強い武器がつくれないのがいやだ~!でもシナリオ分岐とかあるから何度もあそべる。今年の冬でたRPGで一番面白かったと思う!!

□富澤/24歳/男性□

今までスクウェアのソフトは色々と遊んできて、それなりには面白かったのですがこのゲームは今までのスクウェアらしくない部分を多く持ってるため、アンチスクウェアの人も楽しめるのではないでしょうか。ゲーム内容も最近のRPGの中では比較的理解しやすい内容でしたので、初心者でも攻略本無しで最後辺りまでは楽に行ける事と思います、最後は流石に多少難しさ&スクウェアらしさみたいな物を感じますが、全体として見ると良作だと思っています。問題点としては、通常の移動画面等でどの方向が行けるのか、どの方向が行けないのかが今一つハッキリとしてない為に若干ではありますが、苦労するかもしれません。それでもFF7のとかの時代と比べるとかなり見やすくなってるので、進化はしてると思います。

□まきまき/29歳/男性□

最近のスクウェアはあまりいいRPGを出していないと悪評高いですが、このソフトもその中に入ってしまうのかなと思います。でも、さすがにCG(ムービー)はよくできており感心しましたが、内容を問われると、個人的にいいとおもうFF5、より劣っているような気もします。最近プレイしたRPGで最高だったのが、ゼルダの伝説 時のオカリナでクロノクロスとは比べ物にならないくらい好きで、初代からリンクの冒険や神々のトライフォースまで一気にプレイしていきました。キャラクター的には、クロノクロスもポリゴンになりましたが、好きなんで自然と自分の中で評価を高くしてしまっている気がします。他の人にお勧めできるかといえば、少しつらい部分もありますが、FF8よりはるかにましですので、プレイしてみてはいかがでしょうか。最後に乱文申し訳ありません。レビューとは程遠いですが、よろしくお願いします。

□Takuya/16歳/男性□

ボスがめったやたらに強くて何度も挑戦しなければ倒せないということもなく、解くのに困難を要するような謎もないのですいすい進み気持ちがいいです。ストーリーが所々切なく感情移入できます。仲間が増えていく過程やその仲間入りの仕方が楽しく、その仲間一人一人のストーリーを追う楽しみもあります。戦闘シーンでいちいちコマンド入力しなければならないのが少々面倒です。

□なつ/24歳/女性□

前作のクロノトリガーをやっていたので期待が大きかった。バトルシステムがより良くなっていた。しかし、前作で面白かったキャラクター同士の連携技が異様に少なくなっていたのが残念だ。あと、仲間が40人以上と多すぎるのもどうかと思った。その中でメインストーリーに絡んでくるのが、4,5人と少なく、どうでもいいようなサブストーリーが多かった。あと、世界が2つあるというような設定というのも、前作と比べるとマイナスに感じられた。というのも、ドラクエ6で似たようなのがあったような気がした。前作のキャラも少し絡んでいるので、前作をやっている人にとっては面白かったかもしれない。

□DOD/23歳/男性□

なんといっても出てくるキャラクターの数がなみじゃなく個性的なキャラクターが多かったシステムもわかりやすくバランスもよかった。 クロノトリガーもおもしろかったがこれも非常に面白いゲームになっている。結構、いろいろと遊べてたのしかった。

□あずき/16歳/男性□

仲間が総勢40人以上いるという事で、それぞれに個性がある技を持っている。しかし、パラメーター的には特に個性は見えなかった。私は、ゲームの評価を2回3回(クリア回数)楽しめるものを面白いする。クロノクロスは、せいぜい2回くらいかなという評価である。なぜ2回かというと次は、こいつを育ててみようというキャラが、少ないからだ。(ほとんど平均的)違うのは、技だけ。

□syuu/23歳/男性□

魔法が攻撃ポントによって決めれるのは面白いと思うんですが、特筆するものも逆に無いと思います。グラフィック画面はさすがに綺麗と思うけど、今はコレくらいだったら、普通のRPGだと思います。

□ラ王/31歳/男性□

なんといっても、今までやったゲ-ムの中で一番仲間の数が多かったのが魅力的で他にもム-ビ-はプレステの限界が見えたそんなシ-ンが豊富だった。スト-リ-的にもよかった。

□レヴィン/16歳/男性□

僕は、前作をやってないので分かりませんが、エレメントという要素や地形の色<属性>を変えることができ奥が深いように思えた、それに、攻撃の際にも攻撃を<強・中・弱>から選び連続技になり面白い、敵などのグラフィクスはいまいちだが、総合的になかなか面白いと感じました。

□タクシー/15歳/男性□

良い意味でも悪い意味でも、RPGの王道という感じがしましたが、もっとそれ以上のもの(新鮮さ、驚き)が欲しかったという気がします。
また、キャラが多すぎていまいち感情移入できなかった点も不満でした。
しかし、さすがスクウェアだけあってムービーの美しさやストーリーの面白さはさすがと言う感じでした。

□カッチー/31歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

グラフィックとシナリオは良かったと思うのだけれども、システム面で不満が残った。戦闘の度に装備や魔法などを変更するのは、正直面倒くさかった。しかも時間がかかる。何度もプレイできる仕組みになっている点は良かったと思う。少なくとも買って1週間で売りに出されない事は確かだと思う。

□うめ/25歳/女性□

前作が面白かったせいか今回は期待しすぎた。戦闘で行動するたびに時間が進むというのはよいアイディアだと思うが自分としては攻撃中に敵の攻撃を受けるのがとてもいやである。そのため戦闘がとても長くなる。

□ヨルムン/17歳/男性□

仲間にできるキャラは増えたが、仲間にする必要性を感じなかった。最終的にボス戦も3人いればいいし、戦闘に使ってないキャラも勝手にレベルアップしてくれているし、、、。ストーリーは良かったけど、その辺がマイナスと思われました。

□えいじ/30歳/男性□

全体的にスクウェアのソフトはほとんど安心して遊べる。このゲームもそのうちのひとつだと思う。ゲームバランスは強すぎず弱すぎずちょうどいいと思う。だが、いちいちエレメントを配置し直すのが面倒だ。しかし、仲間に出来るキャラが多く個性的なものが多いのは○。けれど、もう少し、楽しみを増やして欲しいとも思った。

□Kei/14歳/男性□

1回目はキャラクターや進め方で色々考えながらやってまあまあ楽しめたけど、2回目でもういいやって思ってからやっていない。絵はきれいだったけどストーリーはいまいちだったかんじ。

□うっち/14歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

ストーリーとキャラに魅力を感じられません。キャラは多すぎる上にそれぞれの個性が無く、見ていて楽しくありません。ストーリーも、監督の加藤氏の自己満足、自己陶酔ぶりがあらわで、特にエンディングの身勝手さには驚き呆れるしかありませんでした。一度みたら二度と見たくなくなるレベルの酷さです。それでも音楽は最高です。特にオープニングの曲が素晴らしいです。FFの曲でもなんとも思わなかったのに…システムはまあまあでしょうか。割と易しめに作ってあったと思います。

□雪融/17歳/女性□

さすがスクウェアだとは思いました。CGも今見てもきれいだと思うんですが(私はPS2持っていないんでPSしか知らないんですが)CGはキレイでそれは認めるけど、話のつながりがよくわからないと思いました。最初のうちは何とか理解できたものの、なんか前作とのつながりみたいなのが出始めてよく理解できなかったのです。(私がバカだというのも原因でしょう)あと、戦闘のエレメントとか理解できない。いつのまにかスンゴイ技を身に付けてるとおもったら、他の人はそうでなかったり・・・属性とかは面白いとおもうんですが、戦闘システムがよくわからなかった。とりあえずクリアしたけど、なんかよくわからず、クリアした後手をつけていません。

□柿/16歳/女性□

4年も前のゲームなので今更と言われるだろうが中古屋で目に留まって前作のクロノトリガーが面白かったから購入したけどやってみると全くの別物。ストーリ訳わからんし主人公途中で変わるし何より絵が見ずらい。アルティマニア見ながら進めてるけど結構しんどい。頑張ってエンディングが見られるのは何時の日か?

□ひろ/27歳/男性□

前作クロノ・トリガーを期待してプレイしたんですが、ロードが長い場面が多く、テンポ悪くストレスが溜まりました。RPGはサクサク感がないと長く楽しめませんね。良くここまで評価が高いものです。カリカリのキャラクターは見ていて痛々しく反吐がでます。音楽も前作と比べて何がいいのか。最近こういう形のRPGが本当に多くて、やってると途中で投げ出すものばかりです。昔のあのサクサク感を大事にして欲しいですね。どうも画面が立体的になるとSFCの頃の画像と違って目が疲れるみたいですね。

□LIVE/19歳/男性□

途中の進み方や、内容はよかったけれども、クロノトリガーをプレイしたことがあるというのを前提に作ってあるし物語が進行する場所もあるので、なんともいえない。終わり方があっけなく、心残りである。一回終えてしまうとなんとなく、もう一度プレイしようとは思えなかった。

□親方/32歳/男性□

クロノトリガーの続編としてみたのが失敗でした。戦闘システムがまったく変わっていますし、キャラも関係ない方ばかりクロノの意味が時間なのに今回は時空移動もなくただ中にいる人が違うだけの世界。ラスボスも意味がわからず・・・前回をプレイしている人にはまずオススメできません。ゼノギアスとゼノサーガみたいな関係です。前作でよかった連携技もほんの数種類だけ、普通にやってたらたぶん1種類くらいの存在しか気づかないでしょう

□Yuki/16歳/男性□

仲間の数が多いのはよいのですが、パーティメンバーの数が主人公入れて3人というのは少なすぎます。戦闘の時のバランスを考えると適切な人数かとも思いますが、それならせめて主人公を戦闘のメンバーからはずせれば良かったかと。エレメントの配置が面倒。というか配置するときの使い勝手が悪い。そしておすすめ配置は使い物にならない。割とおもしろいゲームなだけに上記の2点が気になりました。

□ケイ/18歳/男性□

前作が面白かったので期待していたせいもあるかもしれないけど全体の印象を一言でいえばイマイチ。操作性は前作経験者ならそう難しくもないし、画面のキレイさも満足いくと思います。音楽も個人的にはけっこう気に入っています。となると不満点はやはりシナリオです。「多少複雑かな」というストーリーを無理に難しく分かりにくくすることで、物語に深みを持たせるよう錯覚させてるような印象でした。序盤では雰囲気も明るいし、これから色々なことが始まるという期待をうまいこと引っ張っていってくれますが、物語が進むにつれ「あれ?なんだっけ?」「どうしてそこへ行かなくちゃいけないんだっけ?」など説得力もやる気も希薄になってきました。スクウェアのRPGで時々あるのですが徐々に「やらされてる感」が強くなってきて、主人公(私)は好きでなくパーティにも極力入れず避けてたヒロインなのに、いつのまにか勝手に「主人公にとってなくてはならぬ存在」にされていて終盤のクライマックスでは心理的にはおいてけぼりもいいとこでした。前作とのかかわりも少々強引でしたし、本当に前作が面白かっただけにがっかりでした。

□ひとくちユーホ-/29歳/女性□

ゲームのシステム自体は、前作のトリガーとは大きく異なり、ゼノギアスの延長上とも思わせるような戦闘システムだった。続編として出したにもかかわらず、システムやゲームの世界観を大きく変えることは、コアなファン離れを起こすか、あるいは新たなファンを増やすか、といったある意味博打的な手法であると思う。この作品においてはそれが見事に失敗してしまったケースとして捕らえている。基本的にRPGのパーティというのは少数精鋭、多くて8人前後が個人的に好みだが、同時戦闘参加数が3人という数に関して、全パーティーメンバーが40人近くいるというのは大きな問題だと思う。それだけの人数分のシナリオがきちんと用意されているならばともかく、無駄に人数が多いせいで、各個人の個性や、ストーリーの密度に影響して、見事にマイナスの部分を引き出してしまっていると思う。前作クロノ・トリガーが非常にバランスのよい名作だっただけに、とても残念だった。

□★シャア/22歳/男性□

先にサントラを購入してとてもよかったので、スクウェアミレニアムコレクションのクロノ・クロスを買ってみた。しかし、期待とは裏腹にあまりおもしろいゲームではなかった。「良いゲーム」かもしれないが、ゲームとしてのおもしろさには欠ける。ごく普通のRPGという感じがした。CGは綺麗。でも、あまり速く移動できなくてイライラする。エレメントの付け替えが面倒。村人のセリフまでもが抽象的で理解しがたいものがある。詩的で美しいと言い換えることもできるが・・・。

□リオラ/17歳/女性□

戦闘システムがいまいちよく分かりにくかった。エレメントの装備がめんどくさかった。仲間の多さはちょうどよかったと思う。技を使う楽しみがあった。全体的に見ると、エレメントというシステムの難しさが目立った。それと、前作のようなわかりやすかったらよかったと思う。

□セシル/16歳/男性□

目的が一貫していない。国を救う、誰かを助けるなど明確にあってくれた方が熱中できる。キャラが多すぎる。アイテムの入手のしかたが面倒くさい。

□ヤマ/27歳/女性□

ゲームの内容は難しかったけど、よくできていたと思う。だけどエンディングが寂しすぎるきがします。たくさんエンディングがあるのはいいけど、もっと力をいれてほしい。

□松本/21歳/男性□

ゲームのストーリー進行に対して、随分不親切だと思った最たる物。最近スクエアはこれが、多い。何しろ色々あるらしい裏設定が、ラジオ番組につながっているとは……普通のゲームユーザーには、思いもしないことです。クロノクロスの使い方に関しても、非常に判りづらい。ストーリーは途中までは好きだっただけに、つ……つらい。

□西原/37歳/女性□

正直、前作をプレイした人はいろんな事にとまどいを隠せなかったと思う。なぜなら、変わりすぎたとしか言えないからである。前作のあの独特の世界観が全くの別物になってしまった。これは、マイナスだったと思う。このゲームを買った人はクロノトリガーの続編をやりたかったわけで、「FF」っぽいゲームをやりたかったわけではないから。しかし、2回目以降のプレイがスムーズに出来るシステム、美麗なグラフィックなどプラス面もあったが、それ以上に、ややこしいエレメントシステム、多すぎる仲間、難しいストーリー、中盤あたりから飽きてくる戦闘などマイナス面があったので、満足にプレイ出来なかった。

□eyuda/20歳/男性□

戦闘の仕方、魔法とかのコマンドがない・・・というのが、スゴクとっつきにくかった。エレメントを使うっていうのがとにかくメンドかった。ストーリーも、あまり深入りできなかったしキャラクターに感情移入できなかった私の場合、キャラクターを愛せないとそのゲームをプレイする気がなくなるのです・・・

□chobi19/29歳/女性□

みんなが面白いというのでやってみたのですが、いまいち面白味がわかりませんでした。一つの町が広すぎて移動するのが面倒だったり、町の人も無駄話が多くイライラしました。戦闘もスピード感が無くエレメントも多すぎてしんどくなりました。せめてクロノトリガーの戦闘システムを継承して欲しかったです。

□みやぶー/29歳/男性□

登場人物が多く、完全に攻略したという感覚があらわれづらい。また、主人公以外のストーリーがとびとびとなり、突然仲間になったキャラクターの台詞が、理解不能なことが少なくない。マルチエンディングは良いが、ある程度、キャラを固定した方が感情移入がしやすかったように思う。

□B.B./28歳/男性□

ゲームをはじめてからしばらくのうちは、ホームワールドとアナザーワールドの移動や謎解きに引き込まれるのだが、それも1枚目のディスクが終わるまで。2枚目に入ってからは内容が急に乏しくなり、テロップや台詞で物語の背景を説明されるような状況が多くなる。さあこれから!といったとたんに話が終わってしまって、多くの謎と欲求不満が残った。どうも、本来は4枚組くらいのボリュームで考えていたものを、納期にあわせるために2枚で話を終わらせてしまったのではないかという中途半端さが感じられるゲームであった。

□wein/42歳/男性□

面白いことは面白いのですが、キャラが多すぎて把握しきれない、ストーリーが難解、次に何処へ行って何をすれば良いのか判りにくい、などの不満がありました。…最近忙しくて、途切れ途切れにしかやれなかったからかも知れませんが…

□まお/32歳/女性□

ストーリーはとても良いと思う。ありきたりな感じがしないし、先が読めなくてすごい。だが仲間になる人数が多すぎて困ってしまい、属性も混乱する。
分岐もありすぎる。今自分が何をやっているのかがわからなくなる。戦闘はすごくいいと思うが時間がかかるのと、エレメントの配置がとても面倒、「おすすめ配置」は全くといっていいほど役に立たない。タイプ別のサンプルをつけるべきだったと思う。

□だんぼ/21歳/女性□

前作のクロノトリガーが大変面白かったので今回のクロノクロスもかなり期待していましたが、世界観がかなり変わってしまっていて、ストーリーも前作とほとんど関係なく違うゲームになってました。キャラクターも(一部を除いて)魅力がなく、バトルシステムも前作より幼稚な作り(ゼノギアスのバトルシステムをもっと簡単にした感じ)になってました。

□順之助/21歳/男性□

パラレルワールドを題材にしたのはいいけど、どっちの世界にいるのか分かりづらい。戦闘も斬新なシステムだとは思うが、エレメントのありがたみが余りなく、武器戦闘も一人が戦っている間残りの2人は無駄な時間を過ごさなければならないことに不満を感じる。CGは満足出来るが、あまりお買い得感はなかった。

□ぬらりん/31歳/男性□

(まだ初めて間もないのでファーストインプレッションということで)映像面の大幅な進化がある。というものの、前作クロノ・トリガーと比べると、鳥山キャラクターの魅力にはかなわない部分がある。また、主人公が何か背負っている存在というのが、最近のスクウェアにありがちな設定で、それはそれでいいのだろうが、クロノ・ワールドでは違うアプローチであって欲しかった。

□Ryoh.K/33歳/男性□

仲間がたくさんいるのはいいんだけど、次に行けばいい場所がはっきりと出てこないので非常にやりにくい。一応、最後の敵を倒したが、エンディングがスクウェアソフトにしては良くなかった。たぶんBADエンディングだったのかな。

□BOZ/15歳/男性□

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