北斗の拳 世紀末救世主伝説

2000年10月26日バンダイよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売

総合得点 80.99点 80.gif (883 バイト)
大変面白かった 43% 40.gif (861 バイト)3.gif (820 バイト)
面白かった 31% 30.gif (853 バイト)1.gif (815 バイト)
普通だった 17% 10.gif (833 バイト)7.gif (828 バイト)
つまらなかった 9% 9.gif (832 バイト)
大変つまらなかった 1% 1.gif (815 バイト)

(対象人数181人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

今まで色々北斗の拳のゲームが出ていますが間違い無く最高峰の出来です。雑魚キャラを倒すのが楽しすぎ、ファンのつぼを突いたあべしシステムがナイスアイデアで楽しめました。おまけのザ・あべしもストレス解消になります。一番はまったのが世紀末シアターで馬鹿笑いすること間違い無しです。ファンにはもちろん買いのソフトです。

□みやぶ/29歳/男性□

まず、オープニングから懐かしの、あのテーマソングが流れてきて感動。シンや、レイ、ハートなんかも原作どうりに出てきてまた感動。そして、敵を倒すたびに悲鳴が変わるあべしシステムが最高。どんな悲鳴をあげさせてやろうかと、ついつい敵を倒しまくってしまった。

□ぶっち/26歳/男性□

ストリートファイターも面白く結構はまっていましたが、今回の北斗の拳はそれ以上に面白い!物語になっているから、ただのアクションゲームよりおくがあり、言葉を自分流にで変えられるので、面白さが倍増する。今までのアクションゲームはもう、しようと思わないくらいです。子供たちの情報はインターネットのようにはやく口コミで伝わります。こういうソフトはほっていても人気がでてくるので子供も大人も楽しめるゲームソフトは最高ですよ~(私もやってみておもしろかったですし・・・)

□はりねずみ/36歳/女性□

ケンシロウの声がやる気がないのが少し残念。リアルタイムあべしシステムのザコの断末魔が、ワンパターンなのが残念。しかし、ゲームシステム、操作法など、慣れればはまる要素がたくさんある。世紀末シアターは、下らなくていい。

□マッドサイエンティスト/16歳/男性□

熱い!これ以上熱いゲームがあっただろうか?「北斗の拳」の原作アニメそのままに、フルボイス、動き、断末魔までを忠実に再現。ポリゴンの荒さが逆に「らしさ」を引き出しているとも言えるこの作品は「北斗の拳」世代への今世紀最高のゲームとなったであろう。原作を読んでいない人はぜひとも全巻読破し、ビデオ屋で劇場版を見てからのプレイお勧めする。

□TAC/23歳/女性□

「あたたたたたたたたっ、ぅわぁった!!」現在16歳の私でもこの聞き覚えのある奇声を、1度は真似をしたことがある。いや皆さんも真似をした事があるだろう。ケンシロウの怪鳥音だ。よく真似たりしたし、かなり似ているなぁという自信もある。「あた!」を「おわった」に近い「ぅわぁった!」……う~ん懐かしいなぁ~。アニメも見たし、ゲームまでできるなんてなぜか感動といいますか、ひたってしまう。最近そのなつかしい声・動きなどが味わえるゲームが!しかもケンシロウの気分を存分に味わえる夢のようなゲームが発売された。間違いなく“北斗の拳ゲー”の中でも最高峰を極めた傑作。ゲームシステム自体は単純、なみいる敵をブン殴って進むという懐かしいタイプのものなのだ。やはりこのシステムはベストチョイスと言えるだろう。単純で爽快感があり、またこれが気持ちいい。また、敵のやられパターンが「あべしっ!」の爆発パターン1つしかないのもいい。もし、「特定の技でトドメを刺さないと爆発しない」なんて中途半端に面倒くさいシステムだったらパンチで爆発、キックで爆発、何しても爆発、四方で人間が爆発! 強さを表現するなら、これくらいで丁度いいと思います。さらに注目したいのが“リアルタイムあべしシステム”なるシステム。ファンならず、私でも聞くだけでハートを奪われてしまうようなシステム名だが、これが蓋を開けてみると「画面に一瞬表示されるボタンを指示通りに素早く押す」という、これまた懐かしい単純なシステム……。ただ、これを成功させると発生する演出は凄い。敵のやられ台詞が万華鏡のように変化するのである。例えば「てめえぇになにができるんだ」というやられ台詞があったとする。敵がこの台詞を吐いている間にボタンを入力するわけだが、入力を終了したタイミングが「てめえぇに……」だと「てめえ、えぇ、ぇに、えにっ、ぇにっっ、えぇにっーっ!!!」と叫んで敵は爆発する。「てめえぇになにができるん……」だったら「てめえぇになにができる、てめえぇ、にに、にな、にがで、がででっ、きるん~っ!!!」の絶叫で爆発するのだ! 凄い。これを初めて目の当たりにしたとき、私はある意味感動すらしてしまいした。このゲームはシステムうんぬんよりも、いかにファンのツボを的確に押さえるか?という演出に重点を置いた作品であると思います。ハッキリ言って「お願いだからファン以外は遊ばないで。遊んでもツマラナイよ」というゲームのような気もします。まあ、どこまでいっても所詮キャラゲーなのだから仕方ないと思いますが……。いや、これだけおバカなゲームをファンだけには面白いと思わせるのだから、むしろ最強のキャラゲーですね。。ケンシロウ最高! 北斗の拳最高!バンダイ最高!と褒めるべきですね。

□キルッチ/16歳/男性□

それ程期待せずにいただけにショックでした。それもどの店も”SOLD OUT”。発売後2週間目でやっと買えた次第。そんなにも人気があるのかと不思議な感じ。ゲーム内容自体は目をみはる程の出来ではなかったが、途中途中のポリゴンアニメの出来がよく、原作に忠実なところも嬉しかった。北斗の拳ファンにはたまらないゲームだと思う。今まで駄作の多かった北斗の拳シリーズの中でも最高の部類に入ります。

□binkou/40歳/男性□

今までの北斗の拳のなかでも一番面白かった。操作性もよく快適にさくさく進められるし、なんと言ってもイベントが一つ一つ熱い。このゲームをやって熱くならない人はいないでしょう。お奨めです。 

□あの方/22歳/男性□

普通の格闘ゲームと思うとかなりショボイできだけど、キャラゲーとして見たら最高のデキだと思います。特にキャラのセリフを入れ換えて遊べる「世紀末シアター」では久々に笑いのツボを突かれました。北斗の拳好きな人なら買っておいて損はないでしょう。

□トゥティア/20歳/男性□

北斗の拳のファンだったので、ゲームのストーリー性には、忠実さには感動しましたが、もう少し画像を綺麗にして欲しかったです。アニメーションを組み込むなどすると話題性も高まったでしょう。後、欲を言えば、対戦ではストーリーを無視して好きな技で倒したかったです。

□阪本/27歳/男性□

久しぶりに感動するゲームにめぐり合えた。ストーリーが原作通りで(飛ばされているところが多いが・・・)なんとも言えず、とても感動した。ただ、ポリゴンがかなり荒すぎる。2枚組みにして、ポリゴンをきれいにして、ミニゲームなんかも入れてくれれば最高だった。

□アミバ様/24歳/男性□

ハッキリ言って、グラフィックはそれ程綺麗ではない。操作性も、いまいち。一流の格闘技ゲームとは、一線を画している異色ものと評されても仕方がない。でも、何故かハマってやってしまい、気が付けば、夜中までプレーしている。マンガの世界に夢中になり、小学校でごっこをやっていた時分のことを思い出した。格闘技ではない北斗神拳の魅力が、大人になった今でも、多くの人間を引きつけている。これこそ、北斗神拳の究極の奥義なのだろうか!?

□oku/26歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

ストーリーが少ない。ファルコ編も欲しかった。また1話が長くて1時間はかかった。途中でもセーブできるように改善してほしかった。実際の声優の声だったのでなつかしくどっぷりはまってしまった。南都6聖拳のリハクの声だけがアニメと違った。なぜ変わったんでしょうか。

□キム/30歳/男性□

はじめに買ってこのソフトをプレイするときかなり期待をしていたがそれ程面白くなかったが,ある程度楽しめた。ひこうシステムが始め新しい、かんじでかなり燃えたが、一度クリアして全キャラ全モードを出すとだんだんとさめてくる。しかしこれは,ほかのゲームにもいえることだろうと僕は思う。ゲームをやっててショックを受けたのは、デモシーンだ。やたらと長いくせに、口が動かないしかも顔のアップが多いからそれが目立ちまくる。まあ僕の評価は、こんなところですどうもありがとうございました。

□クラタ/14歳/男性□

原作を何度か再放送で見ていたので期待をしてプレイしてみた。やってみるとケンシロウが以上に弱いような気がした。やっぱり雑魚敵ぐらい一撃で倒せるようになるといい。ボス戦ではヒコウは止めだけに使用できるようになっているといいと思った。後ポリゴンのケンシロウは不気味だった。

□風の旅人/24歳/男性□

動かない表情と粗いポリゴンで、アクションゲームとしてはB級に近いかもしれませんが、原作を極力忠実に再現することをテーマのひとつとして「見せる」ことに注力している点を評価します。この漫画に魅せられた世代が原作漫画以外にも作品に触れることができる良い意味でのメモリアルゲームとして私は感動しました。

□RyoSoKei/42歳/男性□

面白いゲームだったが、最初にやるときにムービーを飛ばせないのが難点。ボスキャラと戦うよりザコキャラと戦うほうが面白かったのは僕だけでしょうか?しかし、世紀末シアターで言葉を変えると笑える。僕は、漫画の北斗の拳が好きなので、何にせよ楽しめた。よって、このゲームの評価は面白かったである。

□曹操/14歳/男性□

昔を懐かしく思い出させるゲ-ムでした、ポリゴンがあまり良くなく動きがカクカクしており、少しやる気が無くなりました…しかしスト-リは原作のままで良かったと思います。最初のオ-プニングはアニメでやって欲しいですね~その時はDVDでないと駄目ですね。やはり次期のPS2版に期待ですね! 是非出して欲しいです。

□きんた22/31歳/男性□

もう本当におもしろかった。僕らの世代には懐かしすぎです。オープニングから雰囲気そのままですし、間違いなく北斗の拳系ゲーム最高のできです。でも、ポリゴンが粗すぎて、アップになるとちょっとつらいかもしれません。

□なおきち/28歳/男性□

まず一番最初に面白かったのが、オープニングデモからわざわざアニメを再現しているところ!いつもはあまりオープニングなんて見ないけど、思わず見入っちゃいました。敵が死ぬ場面でコマンド入力の終わる場所によって言葉が変わるってのも面白くて良かったです。でも、セーブが自由に出来ないのはちょっといただけないですね。

□きくおん/24歳/女性□

僕の青春時代の懐かしい作品のゲームなので、思わず手にとってしまいました。PSソフトなので、画像的には見劣りしてしまう所が多々有るのですが、システム面では良く練り込んであると思います。全くのゲーム素人でもすんなり入り込める所は、最近の凝りまくったゲームにも是非参考にして欲しいと思います。ストーリーも原作に忠実で台詞一つを取っても、懐かしさに身震いしてしまいます。原作が大好きな人は必携です!

□nene/31歳/男性□

北斗の拳が好きだったので、ついつい買ってしまった。やっていると、昔に見たアニメの北斗の拳を思い出して懐かしいなあと思った。でもアニメで気に入ってたシーンが少し変わっていたり、はぶかれていたりしていたので、残念な所もあった。今は友達と対戦にはまっていて、格闘ゲームとしても、遊べるソフトだと思う。

□北斗神拳伝承者/17歳/男性□

キャラゲーは昔からバンダイと相場が決まっていたが、この北斗の拳は未だに人気がある。キャラクターの魅力もさることながら、やはり当時としては現在のようなグロテスクなボーダーも低くなかったせいか、読み応えがあった。ハードな男たちの生きざまがカッコイイと思ったものだ。で早速ゲームをPLAYしてみた。おぉ~!あのオープニンがながれ始めたぞ!ん・・・なんだこのカクカクのケンシロウは???そう、ポリゴン化されていた。正直、この時点ではガッカリした。が!実際ゲームが進むにつれて当時の思い出が蘇ってくるではないか!いつの間にやらハマっていた。奥義を出すときのコマンドはなかなか熱くなった。是非、これをベースにもっと完全版という形でPS2ででも出して欲しい!何故なら、北斗の拳を再現できるマシンはPS2でありDVDの容量は必須だろう。次回はリョウガやジュウザの出演を切に願う。カイオウ編まではやり遂げて欲しい!

□しゅう/28歳/男性□

デモからいきなりファンの人にとってはたまらない作品だろう。また、あべしシステムもおもしろい。しかしカメラアングルがとてつもなく嫌な角度になりそこに不満点があった。だが世紀末シアターと言うモードがおもしろいのでここらへんに以外とはまるだろう。フルボイスという点でなつかしい声が聞こえてよかった。できればもっとステージを増やしてほしかったが十分満足なプレイができている。

□VRA/13歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

過去の北斗の拳ゲーのほとんどがかなりアレな出来なだけに、ちょっと評価が難しいソフトではあります。アクション部は慣れればそれなりに戦えるけど、依然としてケンシロウっぽく戦えないので(特に後半は…)見なかったことにしたい(笑)。逆にアニメ版にかなり近い演出面は、フルボイスという仕様もあいまってポイント高いのではないでしょうか。[あべしシステム]も見ていて笑っちゃいます。ただしゲーム化する上で多くの変更や削除がなされていて、マンガを何度も読み込んだ人なら、その部分にひどく違和感を抱くと思います。(南斗五車星の扱いがヒドすぎだし…。)結局あまりいい評価では無いこのゲームを救っているモノは、実はオマケの世紀末シアター。ディープなファンは馬鹿みたいにハマれるのでは(笑)。

□KIKI/31歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

北斗の拳初のすべての方向に移動可能になっていて、秘孔システムが導入の点は良かったが、北斗の拳を知らない人にとっては意味がわからない内容でした。
セリフはあるが省略が目立っていて、アニメーションはポリゴンは必要無いと感じました。
後半は飽きが来てしまいました。

□そむりえ?/23歳/男性□

ある意味覚悟していた事だったがやはり今一つな出来でがっかり。TVを見てた人には「おお~」と言わせるシーンは沢山あるのだが如何せんポリゴンが粗すぎだしアクションも単調。このゲームを出すならアクション部分は置いといてPS2で出して欲しかった。

□ankl/27歳/男性□

キャラゲーだが、アニメ・漫画どちらを元にしたいのか分からない中途半端なゲーム。アクションゲーム部分も荒いポリゴンで見づらくザコ・ボス戦共に迫力に欠ける。声優さんも変にアニメと変わっているキャラもいて誰がこの配役を決めたのか不思議に思う出来。特にジャギやハートの声には意気消沈。ストーリー自体も容量を気にしているのか端折った展開で、ここでも中途半端さを見せる。単にポリゴンで北斗の拳のキャラゲーを出したい、というだけで、何を中心に据えるか決まっておらず、売りの「リアルタイムあべしシステム」の面白さも中途半端に活かされている状態。フルポリゴンでやるより、ポリゴンと2Dセルの部分をきっちり分けるか、PS版Zガンダムのように上手に融合させて作った方が良かった。やっていると、作り手が冷静に自分のやろうとしていることが見えず、「所詮キャラゲー」のレベルに落としてしまった、惜しい作品。

□ユキムラ/26歳/男性□

 
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