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レガイア伝説 |
1998年10月29日SCEIよりプレイステーション用ソフトとして\5800で発売 |
◆大変面白かった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆面白かった人のレビュー◆ |
| ストーリーが私の感覚のRPGに合っていて久しぶりに楽しめた。また、攻撃がいろいろなコマンド(方向キー)の組み合わせで必殺技を探しながらできるのも魅力的だった。だめだった点は、フィールドの移動が非常に遅かったこと、後半戦闘シーンに飽きがきてめんどくさかったこと、戦闘のグラフィックのon/offが有ればよかった。続編が出たら買うと思う。 |
□ひろ/30歳/男性□ |
| ゲーム誌などを見ただけでは、それほど面白そうに感じなかったのだが、やってみると格闘ゲームに似た感覚の戦闘が病み付きになる。ストーリーも、ファンタジーの王道といった感じですんなりと楽しめるものだと思う。ただ、残念なのは戦闘シーンでの魔法。これは、奇麗でカッコイイ物なのだが効果を発揮するまでの映像が長い。これも、まだ映像を楽しめる初めのうちはいい、しかし、魔法の唱えた回数が魔法レベルの上昇と関係しているため、レベル上げが大変に辛くなってしまう。映像をカットする機能がついていたり、魔法レベルのシステムが別のもであれば、五つ星を付けたい作品だったと思う。 |
□BRAIN/23歳/男性□ |
◆普通だった人のレビュー◆ |
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□/歳/性□ |
◆不満点があった人のレビュー◆ |
| 戦闘システムが売りのゲームだったのであろうが,初めの頃はそれもなかなかおもしろかったが,慣れて来ると戦闘に時間がかかり,面倒になってくる。敵のグラフィックも使い回しが多く,新鮮味に欠けた。おまけのゲームはよく出来ていたので,一体どっちがおまけかわからないという有様だった。 |
□うに/22歳/男性□ |
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