◆大変面白かった人のレビュー◆ |
パワプロシリーズで一番の面白いサクセス。8は今までよりも非常に運がいるので苦戦しました。今までやる気が選手を強くするカギでしたが、仲間を集めてその仲間の特徴を生かして練習をする、特徴の同じ仲間だと友情タッグでさらに効率よく能力を上げることができる。その仲間を集めれるのは運しだいなので何度もやり直したくなりますが、今までよりも長々しくプレイしなくてもいいので大変面白かったです。
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□瞬殺/15歳/男性□ |
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パワプロは一番初めからやっているが、今回の8については、ペナントは今までで一番よく出来ている。選手個人の動きなど大変細かくて、さらに移籍やドラフトもあり飽きない。しかし、出来ればペナントの年数を3年ではなくもっと長くして欲しかった。せっかくドラフトで手に入れた選手が育たないから・・・。サクセスについてだが、今回は”運”がとても選手の出来に左右するような気がする。(前作までもあるていどそうだったが)ちょっと難しくなったような気がする。もう少し期限いっぱい(試験までの)育成できる内容にして欲しかった。
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□GAN/26歳/男性□ |
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| まず、いつもやるペナントレースから・・・。前作(2000とか6)は一年間しかできなかったが、今作のペナンとレースは3年間もできるので、プロ野球シーズンが終わっても楽しめる。しかし、ドラマティックペナントモード(?)だったかな? それは、6や2000に比べて機能が落ちている感じ・・・。操作性は、やっぱりPlayStation2よりもNINTENDO64の方がやりやすい。しかし、64よりはグラフィックがよくなっている。特に看板が実物通りなので球場の雰囲気が出ていてよかった。サクセスモードは前作よりも短いのでやりやすくなったといえばやりやすくなったのだが、何か物足りない感じがした。 |
□PENNZOIL ZEXEL GT-R/15歳/男性□ |
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| 臨場感があって自分で仲間がどんどん増やせるところが面白い。ドラフトで指名した選手が獲得できて野球チームの監督やオーナーになった気分が最高!!。大嫌いなあのチームはバンバン負け越していくし・・・やっぱりps2画面がとてもきれいです。 |
□OMAKE/39歳/女性□ |
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| とにかく、サクセスが最高におもしろかったです!いろんな仲間との出会いや、別れ、そしてちょっとした恋など、いろんな人間ドラマが見れました!エンディングもなかなか感動ものでした!もうひとつ魅力的だったのがペナントでした。三年間もあってドラフトもあり、トレードまであり、もう言う事なしでした。ただ、やってる本人が下手なので、コンピューターに勝てなくてイライラしっぱなしでした。けど、おもしろかったです。 |
□毛/15歳/男性□ |
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| 野球ゲームは難しいと思い、買わずに借りてプレイしましたが、操作は以外に簡単で、はまってしまい、買ってしまいました。キャラもかわいくて最高でした。続編がでたら買おうと思います。とても面白かったのでおすすめです。とても楽しいゲームだと思いました。 |
□ゆうとっち/13歳/男性□ |
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| 人気野球ゲームシリーズの最新作。球場が実際の看板になっていたり、選手の固有フォームを再現していたり、ペナントも3年間となっていたりボリュームたっぷりで、野球ファンは楽しめると思います。あとは、発売時期のわりにデータが古いところもあるので、そのためにすぐに発売する決定版を買わなければならないのはつらい。 |
□やす/21歳/男性□ |
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| 前作の7から操作感覚が、64版に近くなったところがたいへんうれしいです。また、グラッフィクが進化したところに驚かされました。サクセスモードは、ランダム的要素が加わって面白くなったと思います。ゲームの内容に関しては、今までどおり文句なしです。ただし、PS2コントローラのアナログ操作には相変わらず使いにくく残念です。7月頃、コナミのホームページでパワプロ専用コントローラを作るかも?というアンケートを行っていましたが、発売にならなくてとても残念です。今からでも遅くないので、作ってもらいたいです。次回作では、ハードディスクも発売されたので、最新データの更新をダウンロードか補助ディスクとして販売してもらいたい。データ更新だけの発売は、今後減らしてもらいたい。 |
□daisen/32歳/男性□ |
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| 前作よりも個々の選手の投球モーションやバッターの、しぐさなどがカナリ増えていてよく再現されていると思う。データも最新で実際のプロ野球の臨場感を、味わえたと思う。ただちょっとロード時間が長くなった気がしたのは、残念。全体的にとてもおもしろかった。 |
□youichi/20歳/男性□ |
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| まず格段にグラフィックが美しくなった。SS、PS時代の2D表示よりも見やすい。そして処理落ちしない。7は初のPS2ということもあってか、満塁の場面など情報の多い状態になるとたまに処理落ちが目立った。7以上の情報を詰め込みながらあのなめらかな動きはすばらしい。それから各選手独自の動き。どれも同じ見た目のキャラでありながら、各選手独自の動きを取り入れることで(またその動きがリアル)、親近感がわく。これがあるなしでかなり気持ちの入りようが変わることを思い知らされた。8はパワプロシリーズの最高峰と言ってよい。来年以降の作品はこれ以上どこを良くしようというのか、というレベルであると言い切れる。 |
□どくた/22歳/男性□ |
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| サクセスが自由性があり、ドラフ島がおもしろかった。ペナントは、トレード、スカウトシステムがあったからおもしろかった。僕は、サクセスばかりやっていた。まず、サクセスでよかったことは、簡単にクリアでき、Aひとつある選手ぐらいは作れた。投手の時アバタがオリジナル教えてくれるからよかった。友情タッグトレー二ング強すぎーー。 |
□狩野/48歳/男性□ |
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| サクセスはとてもおもしろかったです。欲をいえば、ちょっと運の比率が高かったので次回はもう少し考えてほしいです。ペナントは前回の7よりだいぶおもしろくなっていました。ドラフトや新戦力発掘などより現実に近くなっていて、とてもよかったです。あとホームラン競争も前回よりパワーアップしていて、とてもよかったです。 |
□minibobo/25歳/男性□ |
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| 画像がプレイステ−ション2らしく大変リアルに仕上がっており、友達との対戦の時などは大変盛り上がった。モ−ドも サクセス・ペナント・ホ−ムラン競争などたくさんの項目がありなかでもペナントはいままで1年間しかなかったのに、3年間も有り、大変充実していたと思う。サクセスも今までにないパワプロの意外性が楽しめた。 |
□/歳/男性□ |
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| ずっと、このシリーズをやっているのですが大変面白いです。まず、自分のオリジナル選手が作れるという事。そして、ペナントレースが3年になり、ドラフト、トレードがあるということがすごくいいです。他の野球ゲームにはない機能がついてて、とても魅力的です。トレードやドラフトがあると、実際プレーするだけでなく、監督気分も味わえるといった楽しみもあります。 |
□風来坊/22歳/男性□ |
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| パワプロシリーズは好きでけっこうやてます。8はプレステ2なだけあって、画像がきれいで迫力もあります。選手も当たり前ですが新しくなっていたので、打線などを考えるのも楽しいです。しかし、自分的にはもう1ランク、コンピュータのレベルを増やしてほしいと思いました。(強い方) |
□hiro/17歳/男性□ |
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| 一新されたサクセスモードと、3年間両リーグ同時進行でプレイできるようになった、ペナントモードが魅力。サクセスモードは、少し難易度が下がり、初心者でも気軽にプレイできるようになった。ペナントモードはドラフトで、新人を捜すのが楽しい。また、前作に比べて、少し操作性がよくなっていることも嬉しい。 |
□もんた/15歳/男性□ |
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| 野球本体の部分については、打球の飛び方が本物っぽくなっていい感じ。ダブルプレーもきちんと出るようになった(前作はほとんどなかった気がする…)。ただ外野手が投げるのが遅くて、捕殺がなかなか出来ないのはいやだなあ。あと、CPUのバントが上手くてうらやましい。サクセスは1時間くらいでサクサクできて、気軽に出来るようになったのが○。結局試合をやるのはめんどくさかったりするし…。タワーのチームは強すぎです…。 |
□サスケ/18歳/男性□ |
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| 今回のパワプロは何が違うといったらやはり、グラフィックがものすごくよくなってる。でも、なんかこのせいで、守備の操作性が難しくなってるような・・・^^:。あと、ボールを打つ時カーソルにあってないのに、振ればあたる・・・・これは、あんまりいらない機能だと私的に思います・・。 |
□HIDE/15歳/男性□ |
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| サクセスは期間が短くなったが、より面白さは増していた。ペナントでは、1軍と2軍があり、投手、野手、合わして、44人もの選手が登録になった事。また3年連続でペナントが出来る為、かなり充実している。「パワプロ」シリーズの中で一番面白いと思います。かって損はないと思います。 |
□yamasan/15歳/男性□ |
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| 今回も面白かったです。特にペナントがよかったです。ドラフトやトレードなど、いろいろな機能があり、とても満足しました。またサクセスも今までとは、がらっと変わっていましたが、今までに無い新鮮さがよく、かなりはまりました。次のパワプロにも、期待が持てます。 |
□ダイ/14歳/男性□ |
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| 本物の中村選手やローズ選手の撃ち方がとてもリアルでした。今までは、みんな同じような撃ち方でしたが、パワプロ8はとてもすごかったです。後サクセスも今までとは、まったく違ったストりーでとてもおもしろかったです。筋トレ、敏トレなど様々な工夫がおこなわられていました。 |
□加藤/13歳/男性□ |
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◆面白かった人のレビュー◆ |
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コナミは手堅く抑えてくるな、と言う印象を受けました。不満に思う点の方が少なく感じます。ペナントレースも3年間という期間の中で選手も成長するし、トレードも出来るという要素は◎です。ただ、サクセスモードは完全に運任せの部分が大きくなり、育成面で多少の不満が残りました。 |
□デンキチ/26歳/男性□ |
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すでに人気のパワプロですが、やっぱりこれは野球ゲームの世界を変えたものだと実感してます。良いところはペナントです。トレードで弱小チームをガンガン強くするとこが、セガのやきゅつくみたいで楽しかったです。成功例あまりないですが(笑)悪いとこはサクセスです。スゴロク形式は思うような選手が作れなく、ランダム要素が多くむずかったです。9では高校野球編なのでうまくいきそうです |
□ダッガ/12歳/男性□ |
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いままでのパワプロの中で、1番サクセスが面白いと思う。オールAの選手が1番作りやすいと思います。ただ、阪神がペナントレースで10勝が精一杯なのは弱すぎでしょう。あと、投手が持つ変化球が曖昧なところ(嘘がある)も治してほしいです。変化球といえばナックルが真下に落ちていく事が多くなったように思えます。OB選手の多さには驚きました。ただ、川藤の足の遅さにもびっくりしました。9がでるので、今から買うのはおすすめできません。 |
□はろ/15歳/男性□ |
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| よりリアルになり野球の試合をプレイすることにかんしてはとても楽しくリアルになった。でも肝心のサクセスがイベントも少なく今までと違いマップ制になったので多少リアルさにかけていた。僕としてはプロ野球編や甲子園編社会人編の方がいいと思う。あと最初の画面におまけむーびーみたいなのがついていたのですっきりしなかった。 |
□馬場ちん/16歳/男性□ |
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| さすがPS2というだけあってグラフィックは綺麗だった。ペナントも3年あって遊び応えがあり、特殊なフォームの選手などもサクセスで作れてPS2版パワプロは8が初めてだった自分には嬉しいモノがありました。不満点を挙げるなら、サクセスです。今までより運の要素が多く、良い選手を作るのにかなりの時間がかかるし、流し打ちなどの一部の特殊能力も取れないので残念です。次回作の9に期待します。 |
□Yu〜suke/16歳/男性□ |
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| 前作7からのユーザーです。前作の7はサクセスモードにはまってしまい、今回もサクセスモード期待で購入しました。まだ4〜5人程度しか育てあげていない段階ですが、なかなか面白いという印象は受けました。前作はケガのしやすさや、所属チームの好不調など若干の運が左右する部分がありましたが、今回はそれとはまったく違った部分、より育成の本質的部分でランダム的な要素が大きく絡んでいます。具体的には、各球団ジムや町の配置、ジムの得意練習、仲間キャラの出現など。球団スタンプによりクリアの可否が決まっていて、いくら良い選手を育てても、時間切れゲームオーバーとなる可能性があり、実際長時間かけて育てた選手のうち何人かはそうなってしまいました。 |
□M/27歳/男性□ |
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| 選手のデータが低いのが多かったですけど、トレード等、ドラフトがあっておもしろかった。もうちょっと、CPUを強くしてほしい。(少しだけ)盗塁がむずかしかった・・・もうちょっと、楽に成功できるようにしてほしい。2軍選手をもっと増やして欲しい。 |
□ユウキ/15歳/男性□ |
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| 今回のサクセスモードは大変わかりづらい。周りとの人間関係が面倒で、さらにはプロテストが割とイ簡単に合格してしまうので、なかなかよい選手が育たない。さらには、育成期間が短いため、少々育成が苦手な人に取っては、いい選手を育てることが出来ないと感じた。夢のゲームであれば、もう少しドキドキさせるよな選手が作られたらいいと思うが…。 |
□おぐなお/26歳/男性□ |
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| OB選手が登場したり、サクセスモードやシナリオモードが面白かった。ただ、サクセスモードは私にはうまく強い選手が作れず、現在も奮闘中です。あと、自分の名前をウグイス嬢がコールしてくれるのが心地良いです。ただ、いただけないのが実況です。実況という名が付いているのに、同じ言葉ばかりでバリエーションが少なすぎてつまらないです。次回はこのあたりを改善して欲しいです。 |
□HIDE/30歳/男性□ |
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| プレステ2になってからのパワプロは初体験だったのだが、すごく面白い!ミートの難しさなども本格的で、変化球などいまだにミートできない状態・・・。球場の再現もほとんど完璧で、よく足を運ぶ野球ファンには嬉しい限り。ドラフトなども、ペナントレースの傍らスカウトさんを動かして探す楽しみがある。ただ問題もいくつか・・・今回より出来るようになった(らしい)トレードだが、有名選手があっさり他球団に行ってしまうのはどうかと。具体的には、古田捕手(ヤクルト)がパリーグに行ってしまったりとか・・・。また、CPUピッチャーの配球も問題。主にストレートで押してくることが多く、狙い打てば簡単に点が入ってしまう。チーム・捕手によって球種の使い分けが変わってくる等のリアルさが欲しかった。友達等とチームを育てあい、試合観戦や監督モードで対戦するのが一番面白くオススメだ。ネットワーク対応も期待したい。最後に・・・ヤクルトは傘だ。ラッキーセブンに風船なんてあげない。一番熱い野球ゲームだけに、そういった細かいところにも気を配ってより完成度を高めて欲しい。 |
□はづき/20歳/男性□ |
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| 最新作がでるたび進化を遂げているこの作品。今回も大きく変わった点がみられた。ひとつは選手のモーション。選手がデフォルメキャラであるパワプロはこれまで選手の癖を個々に表現することはほとんどなかった。しかし8ではそれがなかなかうまく再現されている。プレイしている側としては、それをみるのも1つの楽しみといえる。ふたつめはパワプロの魅力のひとつである「サクセスモード」だ。今回はドラフ島編ということで、ボードゲーム的な要素が加わり、よりプレイヤーの腕が試されるものになった。しかし純粋なおもしろさでいうと、イベント数が豊富な前作のプロ野球編のほうが上であるように感じた。他にもサクセスモードがトレードやドラフトなどの新要素が加わったりなど細部でも進化がみられた。その一方で打つときキャッチャーミットがみづらかったり、コンピューターの牽制球が無駄に多いなどのプレイしていてわずらわしい部分もあったが、トータルでみた場合非常に遊びやすくかつ奥が深いゲームである。 |
□大道寺/16歳/男性□ |
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