◆面白かった人のレビュー◆ |
| エルフの唄がただの英語の歌詞だったのがガッカリした。久石
譲の曲を組替えただけのような曲もあった。シナリオはデスピリアのときよりは感動しなかった。恋愛に収斂したからだと思う。最初アレイドがそろわないときはオート戦闘とキーの位置記憶があってほしいと思った。レア武器の保存を誰かに預けられることができてほしかった(売って買い戻せばいいだけだけど) |
□nf/30歳/男性□ |
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| 絆によって集団攻撃の技が増えるという新しいシステムを採用している。また、最初からパーティを全て決めるという今までのやり方ではなく、パーティに参加させる人が予め決められている。あと、酒場での依頼を解決しつつストーリーを進めていく。いろいろ新しい試みが施されています。ぜひやってみて下さい。11月には新作も出ます。 |
□とみ/27歳/男性□ |
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| ウィズシリーズを引き継ぎつつもウィズとは違うシステムを持っていておもしろいと思う。死に神のシステムや依頼のシステム、または寺田氏の絵も独特の世界観を作り上げていていいと思う。ただ問題を挙げるとしたらロードの長さと魔法の成長システムにあると思う。この点がゲームを長引かせともすれば冗長的にさせていると思う。 |
□ノビノビタ/27歳/男性□ |
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| 最初に期待してた通りの出来だったと思う、あまり知名度はなかったが雑誌の評価ではいい方だったので買ってしまったが、アトラスっぽくて3Dダンジョン物では一番初期の女神転生を思い出させてくれた。それにプラスしてウィザードリィのゲーム性が混ざってとても歓心できる物だったと思う。 |
□ren/28歳/男性□ |
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| ウィザードリィを独自の概念で・・・との事だがほぼ違うゲームになっている。ウィザードリィを知らない人でも楽しめる作品になっている。がウイザードリィの名前に期待して買うと期待外れの感がある。但し初心者にもすんなり理解できるような序盤のストーリー展開には好感が持てる。残念な事は戦闘中のテンポが非常に悪い。アイテム収集も種類が少なすぎて期待できない。などがあるが全体の作りとしては悪くない。画面が綺麗になったPSのRPGと思えば遊べると思う。 |
□anikin/28歳/男性□ |
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| このゲームの最大の魅力は、やっぱり武器や防具などのアイテム集め。モンスターが宝箱を出すたびにわくわくします。エンディングまでプレイしてみて、アイテムがもっと欲しいなぁ、と思ったのですが、実はまだまだあるとのこと。エンディング後にも恐ろしく深いダンジョンがあるらしいので、いつになったらコンプリートできるのやら?やり込み度120%! |
□YASU/24歳/男性□ |
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