RS ライディングスピリッツ
2002年7月25日スパイクよりプレイステーション2用ソフトとして\で発売
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| スパイクからRS( ライディング、スピリッツ )
というオートバイのレ−スゲ−ムが発売された。私はどちらかというと2輪より4輪のレ−スの方が関心が高い、ナムコのモトGPもプレイした事も無いし、今回のRSも待ち望んでいた訳でも無い。ただスパイクのラリ−ゲ−ムは、ほとんど持っていて根っからのスパイクファンでもある。コ−ナ−を不安定な形のまま滑らせてクリア−していく感触が醍醐味で、リプレイを見て楽しんだりして自己満足に浸る訳である。ドリフトはF1系以外のカ−レ−スゲ−ムの核であると言っても過言では無いだろう。そんな思いのある私がRSを買ったのは発売後1ヶ月たってからの事であった。雑誌のPR等で目にするグラフィックが秀逸でかっこよく見えたからである。実際、プレイしてみると転倒しまくりで、4輪の様なコ−ナ−を楽しむなんて事は夢のまた夢で、リアルな転倒シ−ンも手伝って恐怖感さえ感じてしまい、なかなかおもいきった突っ込みができない。私は、このソフトの善悪を問うよりも2輪の世界を忠実に再現された完成度の高いゲ−ムと思っています。本物のバイクと同じで最初は難しいが少しずつうまくなっていく、そんな感じのRS、バイク好きなら絶対買いだ。 |
□とっと/49歳/男性□ |
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