◆面白かった人のレビュー◆ |
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僕は「1」,「2nd」をクリア済みです。ストーリー:良くまとまっていたと思います。ただ、終盤に関してはプレイヤー置いてきぼりの展開だったのが気になります。あと、世界観で「荒野」、「渡り鳥」等の復活が良かったです。グラフィック:及第点です。サウンド:なるけさんなので不満はないです。バトル:本作では全員がアルカナ(魔法)を使えますが、自分のスタイルに合いませんでした。役割分担をはっきりさせるために魔法専門のキャラがいたほうが良いです。あと、敵味方が意味もなく動き回られると敵のHP残量がわからなくなるのでやめてほしいです。システム:エンカウントキャンセルシステムが改悪されて、マイグラントバッジの枚数に依存するようになりました。キャンセルを前提にしたエンカウント率になっているので、バッジを取り忘れるとキャンセル不能になり何度も敵に襲われます。そのほか、・街が小さい(人も少ない)・マテリアルカウント(MC)システムが不便・この時期のRPGにしてはボイスがないなど、いろいろ不満を書きましたが、なんだかんだ言って3回もクリアしたのはこのゲームが面白かったことが挙げられます。最後に、青い空の冒険(だったと思います)を集めて読破したのが本作の良い思いでです。 |
□すけさん/23歳/男性□ |
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| 感情移入をするつもりがなければ遊べると思います。既出ですけどわざわざ難しい言い回しをするのにも閉口。クライブあたりが言うだけなら良いですけど、そこらへんの村人までがそういうノリなのはちょっと・・・。シナリオ以外は普通に楽しめます。隠し要素を埋めていくだけでかなり楽しいです。隠しダンジョンはだるいですけど。近年まれにみる普通のRPGなのでそこらへんに飢えてる人向けですね。ダンジョンでの謎解きは面白いものもありましたが面倒くさい所もありました。 |
□吸収男児/13歳/男性□ |
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| このシリーズのシナリオは一定レベル以上の出来で、三作目のこのソフトもよくできている。RPGの楽しみの一つは物語性にあると思うので、面白い小説を読むときに逸る心のままにページを捲るように、先を急がせるシナリオの妙は素晴らしいできだった。おしむらくは、ポリゴンの出来があまり良くなかったこと。アニメ絵のほうがとっつきやすいと思う。 |
□由樹/32歳/女性□ |
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| たくさんのし掛けを個性豊かなかわいいキャラクター達でといていくのがたのしかった。サブイベントも充実してるし、町もとてもこまかくつくってあるし、360度回転しながら移動できるので慣れるととても動きやすい。3頭身のキャラなのでかっこよさなどはないが、愛着がとてもわいてくる(笑)ストーリーもわかりやすい展開も早いのでしついつい徹夜してやってしまう。1度やるとはまっちゃうかも。セリフがくさくて笑えるけど(笑) |
□ゆっきぃ/18歳/女性□ |
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| 全体的に良くまとまっていた良作だと思う。個人的には馬に乗ったときの戦闘シーンが面白かった。馬に乗った主人公たちと戦うために必死で走る太ったオークなどは必見です。ただダンジョンの謎解きなどは難易度が高く、アクション性も高い場所が多いので、ゲーム初心者などには攻略本を持っていてもつらいゲームかもしれません。 |
□アゲイン/26歳/男性□ |
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◆不満点があった人のレビュー◆ |
| 1作目、2作目、Fと今作と一通りしてみて感じたのは、3だけがいまひとつ「ストーリーを進めていく必要性を感じない」でした。他の作品が良いだけに大変残念です。前作からの大幅なシステム変更等で前作からのファンにも不親切な作りとなっていた気がします。確かに戦闘の臨場感は出せたと思いますが、その分、ただでさえRPGは戦闘回数が多くなるのに、一回の戦闘にかかる時間が長すぎてダレてきます。ストーリーも厚みに欠けます。そして多発するバグとも戦いつつ頑張ったラストがアレでは・・・コントローラー投げそうでした・・・次回作(フォース※仮)に期待したいと思います。 |
□めるも/29歳/女性□ |
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| まず敵から逃げるコマンドが無いのにはあせった。いくらエンカウントキャンセルなるシステムがあっても、強制的に強敵に会った場合どちらかが倒れるまで戦いっぱなしになる。たまに「ピンチ」とかいって、一人で3ターン戦わなければならない時があり(3ターン後に仲間が現れる)強敵の場合3ターン前にしてゲームオーバーとなってしまう。コンティニュー用のアイテムをひとつ消費してコンティニューできるが、また一人で戦うの繰り返し・・・。そしてゲームオーバー。これにはもう画面にパンチしたくなった。後半には「逃げる」魔法が使えるようになるが、それを使用できない者が一人になると同じ事になる。ステータス異状を回復するアイテム以外HPを回復するアイテムが売ってないってゆうのもあせった。戦闘後や箱の中から手に入れられるが、ランクが上の回復アイテムがそんなに出てくるわけでもない。(ある栽培イベントの為か・・・)町やダンジョンをサーチで探し出すシステムは、ゲーム中の会話などをしっかり聞いておかないと、次どこに行ったら良いのか分からなくなることあり。任意で毒などの耐性スキルをキャラクターに付けられるが、それ用のアイテムが手に入りにくく、それらをしっかり付けておかないといきなり全員即死の場合あり。レベルアップによるキャラクター強化が不十分で先に進むといきなり全員即死の場合あり。(逃げられないし)ストーリーやキャラクターやゲームの展開に文句は無い、(価格も)しかしちょっとした事でゲーム全体がつまらない物に感じてしまうのはとても残念だ。 |
□トンカチ/男性□ |
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| 1,2とプレイし、結構おもしろかったんで3もさっそくプレイしてみました。が・・最初のうちは楽しめたのが、だんだんと同じパターンの繰り返し、意外性も盛り上がりも無く、作者の自己満足のせいか、敢えて?のわかりずらいセリフ回しにストーリの必然性も見い出せず、尻すぼみの結末に欲求不満だけが残されました。 |
□ふう/40歳/男性□ |
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| バトルシステムが前回よりテンポ良くなってて、ストレスたまらなかったです。ダンジョンの謎解きも面白かった。本筋のストーリー以外にもいろいろやることがあり、やりがいのあるゲームでした。ただ。。キャラクターの性格が私には合いませんでした。一昔前のスポ根アニメのようにすごい熱血なんです。大げさな舞台演劇のようなセリフには少々げんなりさせられました。次の作品は、キャラ設定やストーリーをもうちょっと工夫してほしいです。全体的には良い作品だと思います。 |
□はなっぺ/24歳/女性□ |
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| 私にとってはドラゴンクエスト7以来のロールプレイングゲームでした。ゲームシステムに関してはそれほどストレスも感じずプレイできたと思います。戦闘シーンはグラフィックに凝っている割には読み込み時間が短いです。(戦闘時間はドラクエに比べるとかなり長い)ダンジョンではさまざまなアクションを駆使して攻略しなければならないのでその手が好きな方にはいいと思います。ただ私は攻略できず何度もやり直しさせられていらいらしましたが・・驚いて感心したことがひとつありました。ゲームを中断して再開するたびにオープニングアニメがあるのですが(もちろん飛ばすことも出来ます)それがゲームの進行具合によって少し変わっていくのです。これには正直びっくりしました。最後にひとつ。好き嫌いが別れるところだとは思いますが私にとっての最大の不満点はキャラクターの性格設定でした。「くじけないであの空に向かって飛び立とうよ、ガンバレ自分、ファイト私!」・・・・こんな主人公にどうやって思い入れを持つことが出来るのか・・・稚拙な主人公を取り囲むありきたりな仲間達。正直会話シーンはほとんど飛ばしました。おかげで大事な(攻略にとって)話もよく飛ばしました。台詞で想いを語るのではなくゲームをやっていくうちに心に響かせる、そんなやり方のほうがずっといいと思うのですが。 |
□うらん/19歳/女性□ |
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| 私にとってはドラゴンクエスト7以来のロールプレイングゲームでした。ゲームシステムに関してはそれほどストレスも感じずプレイできたと思います。戦闘シーンはグラフィックに凝っている割には読み込み時間が短いです。(戦闘時間はドラクエに比べるとかなり長い)ダンジョンではさまざまなアクションを駆使して攻略しなければならないのでその手が好きな方にはいいと思います。ただ私は攻略できず何度もやり直しさせられていらいらしましたが・・驚いて感心したことがひとつありました。ゲームを中断して再開するたびにオープニングアニメがあるのですが(もちろん飛ばすことも出来ます)それがゲームの進行具合によって少し変わっていくのです。これには正直びっくりしました。最後にひとつ。好き嫌いが別れるところだとは思いますが私にとっての最大の不満点はキャラクターの性格設定でした。「くじけないであの空に向かって飛び立とうよ、ガンバレ自分、ファイト私!」・・・・こんな主人公にどうやって思い入れを持つことが出来るのか・・・稚拙な主人公を取り囲むありきたりな仲間達。正直会話シーンはほとんど飛ばしました。おかげで大事な(攻略にとって)話もよく飛ばしました。台詞で想いを語るのではなくゲームをやっていくうちに心に響かせる、そんなやり方のほうがずっといいと思うのですが。 |
□トラキチ/32歳/男性□ |
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| 私にとってはドラゴンクエスト7以来のロールプレイングゲームでした。ゲームシステムに関してはそれほどストレスも感じずプレイできたと思います。戦闘シーンはグラフィックに凝っている割には読み込み時間が短いです。(戦闘時間はドラクエに比べるとかなり長い)ダンジョンではさまざまなアクションを駆使して攻略しなければならないのでその手が好きな方にはいいと思います。ただ私は攻略できず何度もやり直しさせられていらいらしましたが・・驚いて感心したことがひとつありました。ゲームを中断して再開するたびにオープニングアニメがあるのですが(もちろん飛ばすことも出来ます)それがゲームの進行具合によって少し変わっていくのです。これには正直びっくりしました。最後にひとつ。好き嫌いが別れるところだとは思いますが私にとっての最大の不満点はキャラクターの性格設定でした。「くじけないであの空に向かって飛び立とうよ、ガンバレ自分、ファイト私!」・・・・こんな主人公にどうやって思い入れを持つことが出来るのか・・・稚拙な主人公を取り囲むありきたりな仲間達。正直会話シーンはほとんど飛ばしました。おかげで大事な(攻略にとって)話もよく飛ばしました。台詞で想いを語るのではなくゲームをやっていくうちに心に響かせる、そんなやり方のほうがずっといいと思うのですが。 |
□トラキチ/32歳/男性□ |
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| このゲーム、ストーリーが自分の好みに全然合わなかったという点と、街やダンジョンをサーチで出現させるというシステム以外は普通に面白いゲームでした。ただ、ストーリーが合わないとゲーム全てを冷めた目で見てしまい、全然心に残らないです。パッケージや、宣伝等でよく見かけた「…それはきっと、いつか『想い出』になる物語…」という文章とシリーズ最新作という期待から、とても心に残るストーリーなんだろうと想像してただけにとても残念でした。ミニゲームと、シリーズ恒例のグッズを使ってダンジョンを攻略するのはちょっと面倒でもありましたが良かったです。 |
□スズネ/22歳/女性□ |
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