◆面白かった人のレビュー◆ |
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ストーリー的には面白い。でもゲームの難易度が低過ぎるかも・・。一回の戦闘毎にHPが全回復したり、全滅してもその戦闘を最初っからやり直すことができる機能があったり・・。後、キャラに音声付のセリフが入るのは嬉しいけど、効果音(喜びだったり驚いたりする時の擬音?)だけのはちょっと興醒め。ない方がいい。謎解き、パズル要素はグー♪後、数種類のカートリッジがあり、使い分けるのは以外に面白かった♪戦闘方法も前回に引き続き斬新で面白い。 |
□ナユタ/38歳/女性□ |
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前作の不満点を見事に解消してくれたなぁと、素直に思えました。メインストーリーのボリュームアップ(EXダンジョン、サブストーリー、パズル、隠しボス等を含めるとプラス20、30時間は掛かると思います)、アウトフィールドの復活、バトルの調整、ダンジョンのアクション要素の減少等は良かったなと思います。その他にはBGM、バトル中のコンビネーション演出をスタートボタンで好きなタイミングでカット可能、エンカウントブレイク、コンフィグの項目の豊富さが特に良かったかな。今作でリメイクを含めると6作も作っているだけあって、RPGとしても良く出来てて面白いと思いました。ただどうしても気になった箇所もあります。読み込み時間の長さ(せめてHDD対応可能だったら)。アウトフィールド・ダンジョンMAPの見辛さ。似たようなダンジョンの多さ。アウトフィールドの無かった前作ですらあったのに、今作では無かった上空を移動できる乗り物。モノホイールの扱いづらさ。OPアニメ無し。EDムービーの手抜き。前作から大きな変化の無いキャラクター成長システム。フィールド移動時のキャラクターが前作同様変更不可。イベント時に一時停止ができない。等が特に気になりました。 |
□rohi/28歳/男性□ |
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前半のスローペースに耐えられるならば良作。前作のように何もせずに全滅ということはなく、難易度は程よい感じになっていると思う。ストーリーも悪くなく小さなイベントにも伏線が組まれており、それがラストにうまく繋がっているように感じられる。サブイベントには前作までの操作キャラも出現し、シリーズファンにも嬉しいイベントがある。 |
□危機機器/21歳/男性□ |
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WAシリーズは全て買っているが、今回は少しテンポが悪い。戦闘後のローディングが長い。特にワールドマップでの戦闘後は特に。ダンジョン内でのローディング時間以内じゃないと正直ダメだと思う。戦闘面は前作に引き続きって感じで、真新しさが感じられない。が、前作をしていない人なら普通に楽しめるレベルだと思う。シナリオ面に関しては可、不可で言うなら可よりって感じ。というのもまだ全クリアしてないのもあって判断しにくい。今は終盤なのでこの時点で判断するなら上の通り。普通に面白いとは思うけど、新しさが足りないなと思う。やりこみ要素に工夫か、システム面をどうにかした方がいいかも、という素人意見。ファンとしても今後に期待してます。 |
□楪/22歳/男性□ |
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人気作の第五作。システム面は前作を踏襲しながらも進化させたもので快適。キャラクターデザインも3Dになることを意識したイラストレーターが起用された事がうかがわれ、非常に美麗なグラフィックとなっている。ただし、難点はフィールド上の処理が遅く、フィールド画面が粗い事だろうか。また、音楽も前作までと比べると質より量で勝負している感が否めない。今作から入るユーザーはともかく、以前からのシリーズユーザーには色々な面で違和感を感じることとなるであろう。 |
□ヴィクセン/28歳/男性□ |
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歴代のキャラクターたちが名前は出ていないが、出てきてて今までのシリーズをプレイしている人間なら思わずニヤリとしたくなるところが多々あった。ダンジョン内でのパズル解きも、ワイルドアームズシリーズだなーと思わせるパズルでおもしろかった。キャラクターたちの成長が良く分かる形でえがかれており、それに関わる敵キャラクター達も個性豊かで面白かった。途中で今作にも出てきたゴブリン漫才が以前に比べてパワーアップしており思わず爆笑してしまった。 |
□シオン/23歳/男性□ |
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4よりは、おもしろくなっている。システム面に不満は残るが、ストーリーは主人公が、まっすぐな性格のためへたな物語よりはずっとよく感じた。また、女性キャラもかわいいため、良かったと思う。ダンジョンを解くヒントがわかりにくいものもあるが、許容の範囲だった。幻想水滸伝5とともに、5で少しは今までの没落ぶりから抜け出せた作品だったと思う |
□yuu/23歳/男性□ |
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