無限回廊
2008年3月19日ソニーコンピュータエンタテインメントよりPSP用ソフトとして\3980で発売
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いわゆるだまし絵という、錯覚を利用したゲームというコンセプトは今までになく斬新。そのため、意外な所が繋がったり、意外な場所に移動できたりと、いろんな場面で意外性が味わえる。導くキャラクタ(キャスト)が画面から落下しても、Othersルールで黒のキャストに触ってしまっても、ステージクリア失敗にならず、画面上に戻ってくるので、時間をかければクリアでき、意外と難易度は低めになっている。ただし、逆にステージクリア失敗がない分、深く考えずに力技でクリアできてしまうということもあり、パズルゲームの面白さを若干損ねている感も否めなく、また、ステージクリアのタイムが記録されるものの、クリア目標時間が設定されていないため、熱中度的には若干低めになるかも。コンセプト自体は面白いので、もう少し惹きつける要素があるとよかった。 |
□edge/32歳/男性□ |
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