レイヤーセクション(LAYER SECTION)
1995年9月14日タイトーよりセガサターン用ソフトとして\5800で発売
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何年も前のゲームですが、敵をまとめてロックオンして倍率を高め、点数を稼ぐというおもしろさは今も変わらずにいます。点数を稼いで1UPするために効率よく敵をロックする、というリスクが楽しくて仕方がないのです。そしていつも最適パターン通りに自分ができるかといえば決してそうではないということも。今のゲームに比べえれば画像もたいして美しいとはいえませんが、2Dを立体的に見せる多大な努力を注ぎ込んだ当時の開発者たちに賛辞の言葉を述べたいとおもいます。 |
□015/23歳/女性□ |
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