CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000

2000年9月6日カプコンよりDreamcastソフトとして\5800で発売

総合得点 75.71点 70.gif (879 バイト)5.gif (825 バイト)
大変面白かった 22% 20.gif (845 バイト)2.gif (818 バイト)
面白かった 45% 40.gif (861 バイト)5.gif (825 バイト)
普通だった 23% 20.gif (845 バイト)3.gif (820 バイト)
つまらなかった 7% 7.gif (828 バイト)
大変つまらなかった 2% 2.gif (818 バイト)

(対象人数205人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

システムは、少し古いのを取り入れてますが、最近の格闘ゲームはシステムが複雑すぎで、初心者&一昔のゲーマーにはやさしいゲームだとおもう。お祭りゲームだから、キャラクター&レシオシステムなんかは、なんでもありでしたので楽しいですよ複数の人(人数は関係なしで)とチームを組んでパーティー的な遊びが出来るのは、SNKの某ゲーム(^^;にはない所でとてもいい

□shigure/25歳/男性□

なによりも夢の対戦!複雑化したシステムの中、シンプルゆえに分かりやすく駆け引きの熱いゲームができる。ゆえに新規ユーザーもとっかかりやすくなれたのではないだろうか。両社のキャラクターが一同に介すということで、共に妥協せねばならない所がでてくると思う。それを考えても、SNKキャラクターの技の少なさは、従来からのプレイヤーには気になる所だが、上記のように新規ユーザー(またはゲームの難度)の兼ね合いも考えればかもしれない。カプコンのキャラクターでも、一部のキャラクターが、他のタイトルのゲームのグラフィックを使い回しのような、同じグラフィックで登場するので、新鮮味がないなどあるが、ゲームシステムはかなり完成された出来上がりと思う。

□のーみす/19歳/男性□

単純に作品の出来としては、評価は高いが、あえて、不満をあげれば、遅すぎた夢の競演。2D対戦格闘ゲーム全盛の時代に実現していれば、今以上に、インパクトがあり、もっと話題になり、更なる、売り上げも見込めたのでは、ないであろうか。

□中曽根康弘/31歳/男性□

プレイステーション2でも出来ない事、ドリームキャストの性格が光った一本であると思う。アーケードゲーム業界との連動をすすめるセガのハードらしく、非常にネット対戦やVM連動などといった要素で満足できた。続編も発表になり、暗いと言われるアーケード業界への大きな光であるといえよう。

□JONY/19歳/男性□

とても面白かったです。シークレットショップのキャラデータを集めるのに夢中になりました。コレクター癖のある人間にはたまらないかも知れません(笑)何度でも遊べるし飽きないのでとてもオススメです!

□airo/23歳/女性□

最近の格闘ゲームはややこしいシステムが非常に多い。その中でこれはシンプルでやりやすかった。その点は評価が分かれるところだろうが、自分にとっては懐かしい感じで良くとれた。ただ、キャラクター的に「ストリートファイター VS KOF」になってるのには残念。次回作があるのならばそれに期待。

□yasma/25歳/男性□

格闘ゲームファンとしては待ちに待ったこのゲーム。あのリュウVS草薙京 がついに実現された!レシオシステムによりさらに考えが深くなった!ネット対戦もできて100%はまるめちゃくちゃ面白い!まさに2000年の最後を飾るにふさわしいゲームだった。

□io/18歳/男性□

各社違った個性を売りにしていた作品のキャラクターが一同に会したという時点で今までのゲームとは一線をかくしているように思う。ゲーム性はシンプルで好感がもてるし、ゲームセンター等での筐体にデータを持ちこんでのプレイが可能という、コンシューマーとアーケードの垣根をとっぱらう試みも面白い。長く遊べる一本だと思う。

□武秋/22歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

格闘ゲームの二大会社のキャラ達が戦う格闘ゲームです。このゲームは初心者や昔のゲーマーがすんなり入れますので、格闘ゲームを敬遠していた人はやってみては?ただ、格闘ゲームを現役でやっている人には、物足りなさやキャラクターバランスの悪さ(一部のキャラが強いなど)が目立つのが残念です。

□robasaka/24歳/男性□

CAPCOMとSNKのキャラと対戦できるのだが、使用できるキャラクターが少なく感じる。システムは、空中ガートがない、キャラクター別のエンディングがないなど少々物足りない内容だった。

□DASH/17歳/男性□

CAPCOMとSNKの夢のタッグゲームとして話題になったものの、ゲームのシステム調整がちょっと甘い部分があり、キャラクターによっては一つの技を連発しているだけで、なにもできない場合があり、ちょっと残念でした。しかし、それを除けば普通の格闘ゲームとして遊べるのでなかなか楽しかったです。

□doh/23歳/男性□

初心者でもやりやすいゲームだと思う。近年珍しく操作がわりと簡単でレバガチャ・ボタガチャでも十分いけるし、少し格ゲーを知ってれば勝てる。それに、システムもわかりやすい。ただ、不満点は、レベルの高いキャラのダメージがでかいと思う。そのためのレベル分けだろうけど、レベル3のキャラは待ちキャラだと思う。攻めやすいキャラのレベル3が欲しかった。

□rin718/20歳/女性□

なかなか力作だったとはおもったけれど、せっかく格ゲーの大御所が手を組んで作ったてゆうわりには少し物悲しいかんじがした。もっとキャラが多ければよかったのに・・・

□とむ/男性□

最近のゲームには珍しく、空中ガードができなく、最近の連続技まみれのゲームと比べると、技の重みを感じてよかった。しかし、空中ガードができない分、強力な対空技を持ってるキャラが強く、待ち合いになりがちなのが残念。それ以外の点ではキャラの人数もおり、システムもしっかりしているので、総合的には満足できる品といえる。SNKがアーケードからの撤退を発表したが、このソフト自体の続編は出るようなので、非常に楽しみ。

□migy/18歳/男性□

開発したメーカーのせいだと思いますが、土台がしっかりしたゲームに思えました。KOFシリーズと違って、純粋な、一昔前の格闘ゲームとして遊べます。それでいてグラフィックや音楽はパワーアップしていますし。「KOFシリーズへの偏見をそのまま持ちこんだのは謝ります」といった感じでした。

□まご/22歳/男性□

思っていた以上に動きが良いが、攻撃を避ける際に前転だけというのが、かなり厳しい。あと、昔の格闘ゲームに近い所があって、攻撃技に、かなりの制限がついたように思える。でも、それなりの面白みもあって、昔から夢見ていた他企業同士の格闘ゲームキャラクターが、一つのゲームとなった格闘ゲームが、ついに出来て、とても嬉しいし、かなりのインパクトがあった。しかも、アーケード版とのリンクや、ネット上の相手とも対戦が出来て、遠くの友達と、いつでも遊べる。

□しおせん/21歳/男性□

このソフトがプレイしたくて、ドリキャスを購入しましたが、それなりに満足しました。キャラクタの夢の共演は、非常に楽しいですし、操作性、グラフィック、おまけ要素、は満足が行くものでしたが、ゲームシステムが最近の2D格闘ゲームにしては、単純で飽きが来るのが早いような気がします。ぜひ、システムを練り直しての続編を期待します。

□takumi73/26歳/男性□

一応,それなりには楽しませてもらってます。でも、CAPCOMのキャラとSNKのキャラの性能の差が激しいのは勘弁ですゥゥ>_<SNK派の俺としてはとても辛いところです・・・(--;それでもめげずに狙うはバスターウルフのみ!!!!(笑)

□K’/19歳/男性□

CAPCOMとSNKが共演すると聞いて買ったこのゲーム。この企画自体は良かったが、隠し要素がもう少しあってもいいと思う。それに、初心者にとってはこの隠し要素をだすのがすごい厳しいと思う。格闘ゲームになれていない人には、ちょっと難しいかもしれない。それと、一人で遊べるモードをもっと増やして欲しかった。期待していたゲームだけにちょっと残念。

□チャーリー/15歳/男性□

予想外に面白い。格闘ゲームはヌルイ私でも難易度普通までなら結構楽に進む。まあ、1番難しいモードはさすがにクリアできないが(笑)。最近の格闘ゲームは、やたら変なシステム(複雑な操作など)が多くなって、ちょっとついていけなくなってきたが、このゲームは初心(初代ストリートファイターやKOF94)に返ったのか、システムが単純で好感が持てる。必殺技も出しやすくキャンセル技もでやすい。まだ、全キャラでクリアしていないが、条件を満たすと隠れキャラが出現するらしい。個人的には、隠れキャラにアテナが出て欲しいが…無理だろうな。…豪鬼とか、意表ついてロックマンあたりが関の山だろう(笑)モードは、VS、トレーニングはもちろん、カラーエディットとかシークレットモードなども存在する。カラーエディットは、キャラのカラーを自分の好きな色に変えられ、VMに保存しておくことでDCやアーケードでも使用できるらしい。シークレットモードは、ゲーム中で稼げる単位”VS”を使って、色々な買い物が出来る。ネット対戦も出来るらしいが、KDD専用回線を使用していて、料金も1分13円と割高なので利用する時は注意が必要だ。ゲーム以外の感想は、SNKキャラはCAMCOM色に全部書き換えられているからとても新鮮な感じがする。しかし、CAPCOMキャラはリュウ、ケン以外は変わっていない…つまり、ZEROやスト3の流用だ…そこの所が惜しい。キャラの声も変わっている。なじむのに時間がかかりそうだ。ちなみに、キャラの顔グラフィックは、私的にはSNKグルーヴの方が好きだ。ステージはすべて作り直しなのか、結構凝っている。お気に入りステージは、極限流道場日本支部、ユリとリョウの兄弟喧嘩をさせるのが吉(笑)BGMもこのゲーム用に作成したのか、結構カッコいいしグラフィックも綺麗すぎるくらいだ。しかし、時代も変わったものだ…。CAPCOMとSNKが共同するなんて、昔じゃ考えられなかったな。こういうゲームは、裏のゲームプログラマー達が非公式で作っていたんだけどね。それはそれで面白いのだが、やはり、本物が作ると一味違うなぁ(笑)久々に買った格闘モノだが暫くは飽き無いだろう。アーケードで稼動したらVMを持って遊びに行こうと思う(笑)

□J所長/30歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

カプコンとSNKのキャラが出るといっただけで凄いと思ったのですが、欠点も結構ありました。1つ目はカプコンのキャラが、ストリートファイターシリーズのキャラしか出てないということ。カプコンというからには、ロックマンとかファイナルファイトなどのカプコンのゲームからいろいろキャラを出さないとこれでは「ストリートファイターVSSNK」です。2つ目は、あまり迫力が無かった事。カプコンの「マーヴルVSカプコン」というゲームがありましたが、その位迫力を出して欲しかったです。3つ目は、エンディングが少なかった事。あれだけキャラがいるので仕方が無いとは思いますが、たった3つしかないのは少ないと思いました。これでは違うキャラでエンディングを見る楽しみがなくなってしまう。まあ欠点はいくつかありますが、無難な格闘ゲームだとは思います。最近の格闘ゲームのようにごちゃごちゃしてるシステムも無いし、使うボタンも少ないし。ただ初心者のためにオートガードや簡単に超必殺技が出せるシステムくらいはあった方がよかったと思います。

□10K/13歳/男性□

まず率直な感想、グラフィックもサウンドも◎。そしてロード時間もほとんどなし、しかし、これは当たり前のこと。問題なのはシステムの方、隠し要素を出すのにポイント制にするのは時間をかけて遊んでもらうための配慮だろう。で、一番気になるのはキャラクターの強さを格付けるレシオ。コレはハッキリ言っていらないでしょ? 自分の好きなキャラがレシオ1だとチョットキツイ! それに必然的に1~4人での組み合わせのため、ゲームバランスも悪い。一応それを救済するモードもある、そんなんだったらレシオを付けるな!あとこのゲームのキャラをどういう基準で、選考したのか疑問。いなくてもいいのでは? とゆうキャラがいるし、特典のポスターの人気投票するより、出場キャラの人気投票をしたほうがいいのでは? 自分は憲磨呂に一票!

□村の王子さま/17歳/男性□

「ストリートファイター」と「キングオブファイターズ」の合体した格闘ゲーム・・・と思いきや、実際は「ストリートファイター」のシステムの方が強く出てきている感じ。レシオシステムは面白いが、ひいきのキャラがレシオ1にエントリーされていると・・・結構ヘコみます。格闘ゲームのシステムとしてはほぼ完成されていると思うので、買って損はしないが・・・。

□ギュロン/23歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

隠れキャラクタの少なさに不満が。ライデンってなんですか?EXキャラも発想としては面白いかもしれませんがそんなんないじゃんってキャラまで無理やりEXだし。容量の問題等もあるとはもうけど、もっと沢山のキャラを参加させてもらいたかった。次回策に期待。

□kanzi/32歳/男性□

二大格闘ゲームメーカーのキャラ達が夢の共演を実現した格闘ゲーム。アーケード版との連動システムもあり、発売前から期待されていたこのゲーム。だが、実際のところは、格闘ゲームとしての基本システムがあまりに古く、新しさが感じられない。アーケードとの連動も、単に金がかかるだけでさほど意味が無い。そして、ファンとしての不満が頂点に達したのは、登場するのが「ストリートファイター」シリーズと「キングオブファイターズ」シリーズのキャラクターばかりだと言う事。タイトルどおり「CAPCOM VS SNK」を本当に実現して欲しかった。

□ラン/21歳/男性□

このゲームが出る前に出ていた“ネオジオポケット”による【vs系】のゲームよりも出ているキャラクターに不満があった。このゲームに限ってはいないが、アーケードによるポイントの増加システムは、発想的に突発的だとは思われるのだが、さすがにゲームセンターなどにメモリーカードを持っていく気にはなれずポイントが貯められない…。それに“ネオジオポケット”が無いととてつもなくポイントを貯めるのに時間が掛かり、全部のキャラクターを出すのに苦労した。その割りにキャラクターがエキストラキャラばかりでがっかりさせられてしまった。ゲーム性的にはいいのだが、ネット対戦の場合スピードがノーマルしか選べずあまり面白いと感じなかった。

□まろ/19歳/男性□

せっかくの大型対戦格闘アクションなのに全体的にシステムが古いため、CPU戦はすぐ飽きてしまうしもちろん対人戦も盛り上がらない。せめて空中ガードぐらいはつけてほしかったです。2,3をだしていくのなら、かなりシステムを改善しないと売れないかも…

□hmiadsea/26歳/男性□

「シンプルなシステムが良い」と言う人も居るようだがかなりつまらなく感じた。このゲームは地上立ちorしゃがみガードと回避移動以外は、敵の攻撃を防ぐ手段が無い。これだとジャンプするとほぼ確実に対空技で撃墜されてしまったりする。格闘ゲームと言うのは、僕が思うに、どんな状況からでも一発逆転のチャンスがあってそれを読み合うのが楽しい、と思っているので今回のように性能の良い一つの技で固める事ができてしまう(いわゆるハメというやつ)ゲームはあまり楽しいと感じなった。せっかくスト2から進化してきた格闘ゲームのシステムを元に戻してしまっても仕方が無いと思った。あとキャラのデータがあまりにも古すぎるのも気になった。せめてスト3とKOF99からキャラを選出して欲しかった。

□俊介/16歳/男性□

最初に期待していた程ではなかった。まず、発売されるのが遅かった・・・せめてNGPのカードファイター等と同時、もしくは1ヶ月後れくらいで発売されていたらもっと楽しめたと思う。また、相変わらず繋がりにくいマッチングサービスも不満。遊ぼうにも遊べない。きっと全機能の半分も楽しめていないと思う。ゲーム内容に関しては、特に目立つところもないし、単調でCPUが弱い。ただ、色んなキャラクターで遊べる点はまさに夢のようではあるが、マブカプ2の方が断然楽しめた。

□NON/28歳/男性□

操作性は良い。スト3と比べて月とすっぽん。シークレットの出現もMC2から改良され(と言っても私はMC2は持ってない)ポイントが1種類に統一され、DCだけでも全部揃えられるようになったのは大きい。ヌルい人でもモリガンのソウルフィストがシークレットファクター収集において見事な救済措置になっている(100万点平気で取れます。豪鬼出現もよゆうッチです)。しかし!!!あまりにもキャラ選びが悪い。はっきり言ってCvSの名は偽りかと言える、どう考えても「STREET FIGHTER vs KOF」としか言い様のない選択。いくらカードファイターズにいなかったライデンがいるといっても、アテナがいないショックを覆い隠すことなど絶対に不可能ォォォッ!!(ジョジョ風)

□麻宮アテナ様親衛隊長/21歳/男性□

ゲームのベースは基本的スパXで、無理矢理SNKキャラを入れたって感じ。CAPCOM のキャラはそのままなのに、SNKキャラはEXキャラに分けられて、ほとんどの技も出なくなった。リュウ、ケンやべガが書き直したかと思えば、スパX版にタッチを入れただけじゃん。他のカプコムキャラはゼロそのまんま。モリガンなんて違和感バリバリ。SNKキャラは新しく書きかえたのはうれしいが(当たり前だけど)、どうしてもただカプコムキャラを使ってその上にSNKキャラを書いた気がする(キングのサイレントフラッシュがエレナのスクラッチホイールに似て過ぎるとか)ゲームプレイの方は、カプコム風すぎると思う。もう少し斬新なシステムが欲しかったな。ジャス2に比べれば、そっちの方に力を入れてるに見える。ゲームのスケールの割には手を抜きすぎだよ、カプコム。

□CHUPILER/19歳/男性□

 
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