電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム

1999年12月9日セガよりDreamcastソフトとして\5800で発売

◆大変面白かった人のレビュー◆

このタイトルは、じつは3Dロボット格闘というジャンルの先駆者で、その後に、アーマードコアなどのゲームが続々と続いた、というくらいすごいゲーム。そのスピード感はすごく、次々と技を繰り出して戦うため爽快。勘に頼る部分も多く、視界に入っていない敵の方向に走って斬ったり、レーザーを敵がそこに来ると思われる所に撃って当てる、ということもできる。醍醐味は接近格闘で、ダッシュ接近、クイックステップ接近はカッコ良いうえに気分爽快。特に後者はガードでキャンセルできるため連発できて、その非現実的な動きが面白い。この戦闘機としては「非現実的」なところがアーマードコアなどと異なるところ。お遊び要素が多く飽きにくいのもポイント。接近攻撃のみのモード、ステージに霧がかかるモードなど。他にも、体力を十分の一にしてスピードを二倍にするという技を持つキャラがいて、その技使用後のスピードで戦うのはスリル満点。裏技で、操作の制限された明らかに弱いキャラを使うこともできる。

□shioka/16歳/男性□

以前に売ってしまって、それ以来忘れていたがどこかでバーチャロンの新作が出ると聞いてまた購入した。ツインスティックはないがパッドでもやはり面白い。アーマードコアのように残弾数も修理費も考えなくていいのはやはりアーケードゲーム。ひたすら打つことだけを考えればいいので快感。初代バーチャロンもリメイクしてほしい…。

□XJ400/17歳/男性□

このゲームは慣れるまでに結構時間がかかるけど慣れればかなりおもしろいです。使うキャラクターによってさまざまな戦法があり、奥が深いです。ロボットを自由自在に操縦してみたい人や「最近のは簡単すぎてつまらん!」というゲーマーさんにはおすすめです。あとツインスティックがあればさらに面白いんですが値段が張る上このゲームだけしか使えないというのが難点です。

□野生児3級/15歳/男性□

セガの看板ロボットシューティングの移植版。完全な3次元フィールドを舞台にすることにより、相手の視界や障害物の利用が戦略に追加され、対戦がマンネリ化する事が無くなっている。武装のバリエーションも遠距離、中距離、近接ともに格段に増え、まさに「オレ的」な戦術の組み方が可能になった。家庭用のオリジナル要素としてはトレーニングモードや観戦モードがあるが、やはりネット対戦を挙げたい。ゲームセンターを再現することを目的に、プレーヤーの情報交換の場としてチャットルームを設けたり、階級性を採用した対戦システムでプレーヤーのバランスが偏ることも無くなっている。カラーリングや対戦中のインスタントメッセージの登録も可能で、自分専用の機体を作り上げるのも楽しみの一つ。カラーデータやメッセージは現在アーケードで稼動しているVer5.66でも使用する事ができ、ネット対戦からアーケードへ、アーケードからネット対戦へと、相容れにくい両者の融合も実現している。アーケード版が世に出てから4年近くが経過しているが、ここまで息の長いソフトも珍しい。最近勢いが弱まりつつある「メカモノ」に飢えている人にはオススメのソフトではないだろうか。

□Tak-a/18歳/男性□

あの速度!動き!臨場感!たまりません!俺の理想のロボットの戦いがここにあります!バーチャロイドのカラーリングを変更できるのもうれしい!!

□おっぺけぺ/18歳/男性□

スピード感がありなれないうちは操作に手惑いますがなれるとこのスピード感がたまりません。本当は対戦が基本のソフトですが一人でやってもはまれました。ネット対戦はタイムラグがあるので別物になるのが残念です。

□Rollingpeople/34歳/男性□

ゲーセンでの画面がそのまま家で楽しめると言っても良いほどの出来。通信にしか対応していない機能もあるものの、それ自体としては問題ない出来だと思う。

□なっち/27歳/男性□

グラフィックがくっきりしていて、きれい。メカに重量感・存在感がありかっこいいし、動きもいい!まだネット対戦はツインスティックを買っていないのでやってません。ツインステイック欲し~い!でも高~い!

□MASU-P/28歳/男性□

こんなすごいゲームが家でできるなんて。まさにロボット格闘ゲームの最高峰だと思います。グラフィックがすごいと謳っているわりにはジャギーが目立ちまくりの、どこかの某ゲーム機P○2と違い、アンチエイリアスしまくりの美麗なグラフィック。もちろん、ゲームとしてのバランス、内容が最高にすごい!ゲームとしての楽しさ、奥深さは他の追随を受けないものです。これだけのゲームならば、50万本売れてもおかしくないのに、なぜ売れないんでしょうねセガさん。ま、これでネット対戦もできるんだから、すごすぎますね。

□ひろくん/29歳/男性□

まず、一言。最高! 自分のゲーム経験のなかで一番のゲームです。いままで3D対戦物でここまで完成されたものはないでしょう。その上、通信対戦でいつでも対戦できるとゆう夢のような機能!いままでの対戦物は対戦相手がいないといけなかったのが最大のネックでしたがそれもクリアしています。対戦料金もギリギリ我慢できるような設定です。このゲームを出してくれてありがとうセガ!3研のみなさん、ver5,66も期待してます。

□nonntarou/21歳/男性□

3Dアクションとしては最高傑作のひとつになると思います。 ネット対戦も思ってたよりもよく出来ていて、料金さえ気をつけていれば、十分楽しめます。ただ、ネット対戦をするときにキーボードがあるとないとでは、快適さが断然変わってきます。

□hobo/20歳/男性□

非常にいいでき、移植度もほぼ完璧。グラフィクにかんしてはバトラーの竜巻が少し違う程度で、アーケード版に劣りません操作性は、パッドのボタン全てを使うので慣れないと、つらいまたアーケード版をやりこんだ人にとっては、パッドでの操作はかなり違和感があるので、ツインスティックは必須といえます。ツインスティックは、ポーズボタンが小さく押しにくい場所にあり、ビジュアルメモリ差し込み口がひとつしかないのが欠点。話題の通信対戦ですが、アーケード版の対戦プレイとくらべると多少遅いと言うか反応がにぶいと言うか操作感覚が微妙に違います。そして、通信対戦では、バーチャロイド塔乗ライセンスが必要で、また、データ専用高速回線使用料として一分10円かかるのですが、通信対戦があまりにもおもしろいので、ついやりすぎてしまうので注意が必要です。トータールで見るとゲームのできは、素晴らしいが、操作性を求めるとツインスティックが欲しくなるし、通信対戦をすればドリムの購入、一分10円の回線使用料とお金のかかる ゲームになっているのが残念なところですね。

□岩井/27歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

これは本来アーケードにあるものです。99年くらいからアーケードに並び始め、最近ではバーチャロンフォースというのも出て、もはや時代遅れのモノです。しかし、二つのジョイスティックを使うという独特の操作感がたまらなく面白く、つい衝動買い的に、専用ジョイスティックまで購入してしまいました。アーケードと全くおなじスペックで、満足でしたが、アーケード以上の要素が無いというのが少し残念でした。しかしこのソフトはDCユーザーの中でもかなり高い評価を受けているソフトです。少々マニアックな感じはするのですが、スピード感もあり、以外と操作も慣れれば簡単で、アクション好きな方でしたら誰にでもオススメできます。現実に、バーチャロンフォースはアーケードでは、最近まで人気独占状態だった機動戦士ガンダム連邦vsジオン以上の人気があります。常に人が並んでいる状態でした。

□コネコ/16歳/男性□

ゲームとしてはかなりおもしろかった。自分のオリジナルの機体を作れるのはうれしいがそれをアーケードモードでも使えるようにしてほしいと思う。セガサターン版のバーチャロンをプレイしたことがあるが格段におもしろくなっていた。でも、使うボタンが増えて、操作を覚えるのと、操作に慣れるのに時間がかかった。

□しー/49歳/女性□

アーケードスティックがないと極端に操作が難しくなくが、それは、慣れるまでの話で里アーケードと同じように扱えてXトレスを感じなくなる。映像もきれいだし佑すばらしいの一言に尽きます

□和尚/16歳/男性□

家庭用なので友人と対戦をする場合、ディスプレイ等の関係でアーケードと全く同じには出来ないが納得のいく出来だ。問題としてはツインスティックが入手困難な事でゲームパッドでアーケードのように自由自在に動かせるようになるには、また時間が必要だ。せめてサターン用のツインスティックが使えれば問題は無いのだが。

□春鳥/30歳/男性□

業務用をよく移植してある。1人プレイではまず文句無し。しかしCPUが業務用より(おそらく)強いため、初心者はCPUレベルを下げないといけないかも。強者にはCPUレベル8+FOGでもヌルいという説があるが。(^^;対戦モードもまずまず。サターン版ヴァーチャロンでは縦か横しかなかったが、今回は縦横比率が同じ縮小画面があるのは○。対戦は燃える。最後に目玉の通信対戦。これは自分ではやっていないのだが、聞いた所によると、十分しように耐え得るそうだ。確かに処理落ちするときが少しあるようだが実戦には支障無しとのこと。そうなるとネックはやはりインフラ周りかぁ。

□GIL/25歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

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□/歳/性□

◆不満点があった人のレビュー◆

(特に通信対戦について)モデムのスピードの割にはよくできていると思うが、サーバーの性能が低いのかタイムラグが非常に大きい。相手キャラクターとの相性による有利不利も相変わらず大きい。「強いキャラを取った者勝ち」「逃げた者勝ち」が許されているようでは面白くなるはずもない。

□りるし~/34歳/男性□

 
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