F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE

2001年3月21日任天堂よりGameBoyAdvanceソフトとして\4800で発売

総合得点 75.37点 70.gif (879 バイト)5.gif (825 バイト)
大変面白かった 26% 20.gif (845 バイト)6.gif (827 バイト)
面白かった 40% 40.gif (861 バイト)
普通だった 25% 20.gif (845 バイト)5.gif (825 バイト)
つまらなかった 6% 6.gif (827 バイト)
大変つまらなかった 4% 4.gif (823 バイト)

(対象人数121人)

◆大変面白かった人のレビュー◆

任天堂64版では、出ていなかった新しいキャラクターを使って、色々な面で楽しめた。ブレーキなどが使えるようになって、より使いやすかった。隠しキャラクターもあり、通信ケーブルをつないで、4人対戦を楽しむ事が出来た。ジャンプ台を利用して、ショートカット等が出来るので、結構難しいコースでも、2位ぐらいになれたりした。

□RYU/12歳/男性□

携帯ゲーム機であれだけしっかりしたレースゲームができるとは思わなかった。一つソフトがあれば4人PLAY可能だからよかったが、マシンやコースを選べないのがあまり良くなかった。一人でPLAYする場合はレベルの設定やコースもたくさんあってとてもよかった

□京四郎/13歳/男性□

SFC版と同じというような印象を持っていたが、操作感はSFCよりもはるかに改善されている(ブースト走行時の操作がし易くなっている、マシンごとの個性がはっきりしている等)。難易度は高めで万人向けではないが、操作に慣れてくればなかなか止められなくなる。コース数がやや少なめなことや初期マシン(ホットバイレット・ファイアーボール・J.B.クリスタル、クレイジーホース)のスピード性能が貧弱過ぎたこと、全体的に画面が暗めなことは残念ではある。

□ルナホワイト/19歳/男性□

グランプリのアクションがよい。スピード感があり、思わず体を傾けたりと、GBでは味わえなかったグラフィック性能には驚きです。コースの種類がもう少しほしいところです。携帯ゲームで、2人以上で対戦できる、しかも、レースが出来るところも、今までにない楽しさだと思います。

□komo/34歳/男性□

購入当初は地味な感じが否めなくこの程度かというものだったが、やりこむにつれマシンやコースも増えF-ZEROというジャンルにおいて走ることがとても楽しくなっていた。グラフィック的には、次世代的とまでは言えないがあのスピードで動いているのに残像が全く出ないなど、GBAの能力を直に感じることが出来た。友人らと4人対戦も体験してみたが、かなり白熱してとても楽しかった。SFCのものとそんなに変わっている様には感じられないが素直に楽しめるゲームだと感じた。

□病/20歳/男性□

本体購入と同時にやってみたが、第一印象は・・・懐かしい!!これこれって感じ。64版のを友達に借りてとてもがっかりしたが、これは結構いい意味でそのまま忠実に再現していると思う。昔スーファミで指にタコができ、皮がむけるほどプレイした記憶がよみがえる。グラフィックに関しても、携帯ゲームでこのクオリティなら文句なし。GBAを購入した人なら(そして昔ハマッた人なら)買いだと思います。

□uee/27歳/男性□

◆面白かった人のレビュー◆

簡単にいえば、子供も大人も両方たのしめる簡易ソフトダト思います。しかし簡単にできるといっても、中身はいろいろと複雑になっていてなかなか飽きない、というのが現状です。これからも、こういうふうに感嘆に出来てなおかつ奥がふかいゲームを出して欲しいと思います。ジャンプするところなんかなかなか芸がこまかいと思います。

□ベッチ/42歳/男性□

操作もしやすく、任天堂64が小さくなったような感じで、非常にやりやすかった。ゲーム内容も結構迫力があって、スピード感もあり、やっているうちにゲームの中にのめり込んでいってしまう感覚。僕も欲しくなってしまいました。

□ちか/11歳/男性□

◆普通だった人のレビュー◆

子供と対戦できると思い購入したのですが、6歳の子には動きが難しくコ-スを読みとることもできないようですぐにクラッシュしたりしてしまい飽きてしまった。親自身も期待していた以上ではなくほかのレ-シングゲ-ムとさほど内容的にかわっていたとも思えなかったしコ-スも難易度がますぐらいのもっとバリエ-ションがほしかった。子供用に少しおもしろみもくわえてほしかったです。

□ナタデココ/33歳/男性□

スーパーファミコンと操作が違って、最初はとてもやりずらかった。しかしなれるとこっちのほうが初心者向けで簡単だった。ラインどりなどあまりなくてちょっと物足りないが、やっていくととても奥が深い。もう少しいろいろなコースが欲しいと思った。一本のソフトでみんなで対戦できるというところは、ゲームボーイを通してとてもいい機能だと思う。

□零/28歳/男性□

ほんとにふつうだった。FZEROで一番おもしろかったのは、やっぱりスーパーファミコン版だと思う。ファミコン版のFZEROをやったときの感動とおもしろさは、今でも抜けない。nintendo64版のFZEROをやったときは、期待していたほど、ゲームをやらなかった。やらなかったということは、それほどおもしろくなかったのかもしれない。それでもゲームボーイアドバンスのFZEROは、スーパーファミコン版に近いとのことだったので、発売日にハードと一緒に購入したが、あのときの感動(スーパーファミコン版)は、なかった。やはり一作目がとてもおもしろかったら2作目以降は、おいつくことができないのだろうか。そういう傾向は、よく映画なんかでもかんじることがあったのだが。

□よし/29歳/男性□

テクニックがすべてというレースゲームの携帯ゲームの決定版。スピード感あふれるレースは車などのスピードをだすのが好きな人にとってはたまらない。しかし難易度が高すぎるため隠し条件をだすのが非常に難しい。難しいゲームや長く遊べるゲームが好きなひと向け。またソフトの価格が4800円とアドバンスのソフトとしては安いほうなので本体といっしょにどのソフトを買おうかと考えている人にもオススメ。

□カム大名/16歳/男性□

SFC版をプレイした事もあるので、操作感は悪くなかったが、やはり、あの画面サイズであのスピード感はちょっとキツイ。画面が少し暗めなせいもあるが、自分の操作テクではビギナーコースがやっとでそれ以上は目がついていけない。とても目がつかれます。内容的にはエフゼロの世界観を忠実に再現していると思う。

□0079/39歳/男性□

◆不満点があった人のレビュー◆

F-ZEROなのでというところはあるので仕方ないのですが、やはりL/Rボタンが押しづらく、このボタンが重要なこのゲームはあまり十分楽しむことが出来ませんでした。お子様には良いのかもしれませんが大人には大きさがちいさいのか指がつりそうになります。

□bunji/30歳/男性□

あれは、詐欺だっ!カートリッジ1つでもできるが、選択幅がなく、結局もう1つソフトを買わせようとするそのシステムに大変憤慨もうしあげます。 さらに、もうしあげますことを述べろとゆわれましたら、爆発音に迫力が無く、あれでは、所詮ユニバーサルスタジオには勝てません。

□虎の穴/17歳/男性□

操作性はF-ZERO Xと比べて月とすっぽんと言えるほど改善された。ってゆーか64のコントローラが悪い。新テクニックの「ブラスとターン」も聞こえは難しいが実際は曲がってる間にアクセルを連打すればいいだけと単純。では何がいかんのか。それは隠し要素の出現条件。難易度を上げるとCPUのチェックが厳しく、それもプレーヤーにとって不利な方向にばかり働いている。こんなんではEXPERTをクリアした時点で息切れする。M*****なんてできたもんじゃない。最後に。デモ画面でクレイジーホースが落ちたのには大爆笑。

□麻宮アテナ様親衛隊長/22歳/男性□

 
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